Bah ça me fera sûrement pleurer en tant que Tauren mais je ferai avec et si ça vient de l’alliance on fera en sorte de vous le faire payer j’imagine, ou alors c’est la défaite finale de la Horde
Si ça vient d’une menace extérieure genre une invasion du vide aux pitons qui deviennent corrompues et on fuit avant de faire effondrer les pics a l’aide du cercle terrestre ou quoi bah c’est comme ça, l’histoire avance, je pleure devant mon pc et on voit ce qu’on fait ensuite
Alors pourquoi j’étais loyaliste (pour Sylvanas), la logique voudrait en rapport avec bien entendu ma préférence pour Sylvanas et l’histoire de mon personnage. Et comme j’ai une préférence d’incarner des personnages chaotique, le fait de la suivre se voulait logique en sortant des carquois bien lisse que Blizzard donnait à des classes et races qui ne le sont pas spécialement et totalement au départ. Enfin les raisons sont nombreuses, et je l’assume amplement.
Maintenant je voudrais mettre un point que je vais insister puisqu’à l’époque j’avais reçu beaucoup d’insultes par rapport à ce choix en jeu. Non ce n’est parce que mon personne suivait un PNJ dans une fiction en commettant plusieurs crimes de guerre que moi la joueuse réelle, je la cautionnerais, je sais ça coulerait de source mais pas pour tout le monde. Je l’avais entendu de très nombreuses fois si bien ou les détracteurs de Sylvanas comparaient la réalité aux évènements se déroulant dans un jeu en comparant aussi les joueurs loyalistes à des individus horribles mais dans la réalité.
On aurait vraiment de bons burgers et un délicieux barbecue
Moi j’ai fais un mixte, j’ai commencé loyaliste et mais j’ai fini par aider Baine ou Saurcroc à je ne sais plus quel moment. C’était tellement ridicule leur acharnement sur Sylvanas tout d’un coup, pour orienter débilement leur scénario, que j’ai pas eu le choix si je voulais respecter le RP du perso.
IRL j’avais autant envie de claquer Miss « LE PLAN ! ZE PLAAAAAAAAAAN ! » que Baine, Saurcroc et Anduin.
C’est plus compliquer que ça, et la maj est là depuis mardi passé c’est le scénario de la saison galactique avec le concept rdv
SWTOR depuis la 7.0 c’est vraiment de la grosse M.ERDE. 2 patch de contenu par un an, avec un scénario interminable qui n’a aucun sens et full réchauffé.
Maintenant je voudrais mettre un point que je vais insister puisqu’à l’époque j’avais reçu beaucoup d’insultes par rapport à ce choix en jeu.
Si le lore actuel est PEGI12, c’est peut-être que les joueurs de WOW aussi sont PEGI12, au moins dans leur tête, ils supportent plus rien et n’ont plus de distance avec le jeu.
Y a eut un rachat récent d’ailleurs. A priori, c’était pour fournir plus de contenus ?? mais je crois que ça date de pas moins de six mois par contre
Ton opinion, la première extension sur le Cartel n’était non plus excellente de huit histoires différentes on passe à deux, ce qu’on retient de SWOTR c’est surtout la version « Vanilla ». Ne va pas me dire que les deux extensions sur Zakel étaient transcendantes avec un antagoniste réutiliser passant de deux histoires par factions à une.
Alors tu peux me sortir que le(la?) covid et le procès d’harcèlements sont responsable de la qualité discutable de WoW. On excuse facilement le mauvais contenu par cette excuse qui en n’est pas une.
Sauf que SWTOR était dans le même cas sauf qu’il n’y avait pas de procès mais un déménagement des équipes vers d’autres locaux, ne le prends pas mal enfin que tu le prenne mal je m’en fous mais ne vois pas plutôt ma réflexion comme une attaque personnelle. Je te trouve bien plus gentil et compréhensif encore une fois avec WOW que SWTOR alors que factuellement parlant Blizzard a fait bien plus de mauvaises décisions que SWTOR n’en ferra jamais.
Par contre enlève moi d’un doute, ce n’était pas toi qui était aussi parti sur Classic parce que Retail ne te correspondait plus? Parce qu’il y a un rapport, le fait qu’une personne parte sur une autre version du jeu parce que le retail devenait médiocre pour ensuite être compréhensible mais cracher auprès d’autre jeu qui a eu aussi des évènements qui aurait pu freiner son développement…c’est cocasse.
Autre élément, Blizzard a pu garder sa populace avec Classic et ses différents mods ce qui n’était pas le cas chez SWTOR.
Mais ne faut pas dire ce que je n’ai pas dit non plus, je suis compréhensive avec BroadSword comme je l’ai été avec Blizzard en les excusant tout en disant que c’était mauvais. De plus la première extension avec le Cartel jusqu’à maintenant ne vaudra jamais les scénarios « vanilla » qu’on a pour chaque classes.
Non c’est juste qu’il y a une idéologie plus présente qu’avant sur le politiquement correcte mais pas uniquement avec les joueurs mais également dans l’entreprise. SWTOR n’a pas changer, tu veux être un sith obscur même si le jeu t’oriente à partir de Zakel à faire certains choix comme laisser en vie certains PNJ. Tu peux tout de même faire sans le jugement que les loyalistes ont subi à BFA. Le scénario permet toujours d’avoir la liberté d’être ce que l’on veut. WoW non on lisse les races et les classes.
Et puis ce n’est pas comme si EA se torchait avec les états d’âmes de joueurs, alors que Blizzard va jouer la carte de la compréhension à deux poids deux mesures sans forcément la pertinence mettant en avant la quantité au lieu de la qualité au détriment du Lore.
Non c’est pas totalement ça, enfaite EA a juste changer le studio de développement vu qu’ils voulaient que Bioware se concentre sur Dragon Age. SWTOR et ses devs ont déménager chez BroadSword (ceux qui sont à l’origine de Dark Age of Caamelot) qui appartient aussi à EA.
Par contre là contrairement à ce que les détracteurs ont pensé, ils n’ont jamais mis le jeu en mode maintenance. Les mises à jours étant orienté vers des améliorations graphiques et d’éléments comme l’HV, j’espère une mise à jour graphique aux niveaux de personnages dont les premières coiffures sont particulièrement moches.
Maintenant si j’accorde que les mises à jours sur l’histoire n’avance pas des masses par rapport au contenu que Blizzard nous sort ce qui nous habitue à du contenu « fast-food » qui sort très régulièrement. Mon opinion évoluera peut-être sauf que c’est comme l’excuse que certains donnent à Blizzard pour leurs choix et la qualité moindre à causse du Covid et des harcèlements. SWTOR a eu aussi des évènements pouvant rendre compliquer le développement, il faut être juste.
Surtout qu’on ne m’affirme pas que le nouveau contenu que Blizzard sort est parfait en tout point malgré sa rapidité à nous sortir du neuf. La S4 reste du recyclage, et il y a encore des questions sans réponses de SL.
Edit: Parce que « la nouveauté » dans l’arc scénaristique de SWTOR malgré son avancement d’escargot se traduit par de nouveaux choix. La possibilité être dans la faction imposée à celle d’origine et/ou en étant saboteur (chose que je dois vérifier vu que je ne l’ai pas tester moi-même), la possibilité d’être soit allié à l’Empire/République en tant qu’indépendant ou en étant à la tête de la commission nova ou de la main de l’empire si on choisi de se railler à une faction.
Pour donner un exemple, ma chevalier jedi (oui celle qui a une romance avec Scourge) n’a pas voulu faire parti de la Commission Nova et de rejoindre le nouveau Conseil Jedi en siégeant au Conseil. Ce personnage là est donc allié de la République tout en gardant son indépendance.
Par contre si les mandaloriens ce n’est pas votre tasse de thé/café ben pour le moment l’extension tourne autour d’eux ça risque d’être compliquer…Personnellement j’aurais apprécier de découvrir de nouvelles planètes que de réutiliser d’anciens mondes connus comme Voss et Ord Mantell (bientôt Hutta) sauf que bon Blizzard ne fait pas mieux et tout n’est pas à jeter non plus comme WoW en réalité.
Edit2: D’ailleurs la nouveauté était également de choisir une classe origine avec le scénario qui va avec et une autre classe liée.
Pour faire court, vous prenez Gardien Jedi mais vous pouvez choisir toutes les classes liées à la force peu importe la faction. On peut avoir un Gardien Jedi (spécialisation du Chevalier Jedi) qui a en deuxième choix Sorcier Sith par exemple. C’est pareille pour les classes non utilisateurs de la Force.
Et question Game Play c’est loin d’être dégueulasse.
Je n’ai pas trouvé que les extensions sur Zakel étaient moins transcendantes que les histoires de classe de base, même si j’ai évidement préféré l’agent impérial. Si on est passé de 8 scénarios différents à plus ou moins un scénario, ça n’en fait pas des scénarios de moins bonnes qualité. Mais surtout c’est pas un choix des scénaristes, c’est une obligation. Je ne vais pas reprocher un truc qui est inévitable: c’est tout simplement insoutenable de continuer à raconter 8 histoires différentes en parallèle. Et quoi? sortir une extension tous les 5 ans? A ce moment la ce n’est pas un MMORPG mais un jeu solo complet. Donc oui ceux qui enfoncent la boîte pour ça je les vois un peu comme des enfants qui font un caprice.
Parce qu’il y a un rapport, le fait qu’une personne parte sur une autre version du jeu parce que le retail devenait médiocre pour ensuite être compréhensible mais cracher auprès d’autre jeu qui a eu aussi des évènements qui aurait pu freiner son développement…c’est cocasse.
Je suis parti de retail parce que je trouvais ça nul à chier alors que j’y jouais sérieusement, ce qui me gonflait donc je lui crachais dessus. Depuis j’ai fait le deuil. Ben la c’est SW j’y joue sérieusement, je trouve ça nul à chier donc je lui crache dessus (et puis bon c’est mérité). Effectivement je suis plus coulant sur retail, maintenant que je joue principalement à classic.
En vérité je m’en fous de leurs excuses, le fait est que le contenu est risible (deux patch par an aucune justification possible et le scénario tout autant.
Non c’est juste qu’il y a une idéologie plus présente qu’avant sur le politiquement correcte mais pas uniquement avec les joueurs mais également dans l’entreprise.
Oui il y a des deux mais honnêtement, si Blizzard se mettait à faire des trucs un peu borderline est-ce que ça passerait maintenant? On voit bien avec l’évènement Alex que non. Alors que SWTOR je pense que le public s’en foutrait complètement. Après il y a aussi que les joueurs sont persuadés de jouer les gentils, alors que sur SWTOR personne ne se fait d’illusion.
Par contre là contrairement à ce que les détracteurs ont pensé, ils n’ont jamais mis le jeu en mode maintenance.
Je suis à moitié d’accord. Un jeu qui lâche deux misérables patch de contenu par an pour moi c’est en mode maintenance quoi qu’on en dise. Après il y a aussi le fait qu’ils dépensent beaucoup d’énergie pour des trucs qui ne servent à rien alors que leur budget est limité.
Parce que « la nouveauté » dans l’arc scénaristique de SWTOR malgré son avancement d’escargot se traduit par de nouveaux choix
Des petits choix qui n’emmènent nulle part, concrètement dans l’histoire principale que t’apporte le fait d’être retourné dans ta faction ou pas? Tu joue quand même le mercenaire pour Shae. Les options de sabotage ne mèneront probablement nulle part.
Et c’est ce que je reproche à l’intrigue, c’est long et délayé pour que ça ne mène nulle part. Ca fait deux ans qu’on nous saoule d’infos cryptiques sur le plan de Malgus, qu’on va le voir dans sa prison nous dire des trucs cryptiques et en deux y a aucune avancée.
Un an qu’on fait le larbin pour Shae, concrètement qu’est ce qui nous empêche d’aller flinguer Heta et mettre fin à leur conflit qui fait pitié? Pourquoi notre personnage perdrait autant de temps pour s’occuper des mandaloriens? Rien ne fait sens et c’est juste bcp trop long. Ca et le fait que ce soit même plus doublé tout le temps dans la quete principale, ça fait beaucoup.
Ils pouvaient très bien raconter la même histoire de 8 manières différentes en ajoutant des phases généralistes entrecoupées de passages spécifiques à chaque classe.
Se faisant, il aurait fallu jouer les 8 classes pour connaître l’histoire complète, d’où une rejouabilité accrue du jeu.
Je n’ai pas dit non plus que c’était mauvais, en soi je considère que le Vanilla avait apporter vraiment un truc nouveau par rapport à la concurrence avec des notions de choix et d’alignement. Oui je n’ai pas trouver les deux arcs Zakel transcendants comme je ne dis pas que l’arc Mandalorien est mieux c’est juste différent. Mais bon SWTOR a utilisé la carte du scénario facile avec Tenebra/Vitiate/Valkorion comme WoW mais en respectant malgré tout des personnages plus nuançés.
Au moins on ne peut pas te reprocher de dire ce que tu pense, je suis contente qu’on a un vrai dialogue. En soi je comprends que leurs excuses ne justifient pas tout surtout quand on voit que SWTOR comme TESO prends leurs joueurs pour des portes monnaies sur pattes surtout avec le Housing et la transmo. Enfin rien n’est jamais simple en soi. Mais bon avant la sortie des extensions n’étaient pas aussi proche avant, grand max deux ans pour WoW c’est le minima ce qui n’est pas une bonne chose suivant le point de vue.
Tu parle sur le passé qu’on devait faire le lien qu’on était responsable qu’Alex soit libérer que plus tard comme prévu dans l’histoire? Enfaite moi ce qui me choquait ce n’était pas tant qu’on évoque les moments les plus sombres d’un personnage sur un évènement grave mais comment Blizzard scénarisait avec une légèreté de mauvais goûts.
Malheureusement on a un point de vue de joueurs sauf que je préfère deux malheureux patch qui servent d’améliorer le jeu sur des points même insignifiants (retravailler les ombres,…) et régler des bugs que rien du tout.
Que veux tu que je te dise en réalité? Ce que tu disais sur les caprices d’enfants pourraient être repris ici ou même sur WoW quand le Lore ne va pas dans le sens de certains ou/et que la suite reste longue à sortir. Parce qu’on reparle de BFA? Du plan de Sylvanas qu’on a eu seulement après deux piges?
Je ne parle pas de ce qu’on a déjà évoquer ici dans le manque de la subtilité et la nuance rendant le scénario insipide ainsi que les PNJ que SWTOR ne commettait pas l’erreur. D’ailleurs un truc que je trouve dans ton raisonnement reste un peu de mauvaise foi, désolée, c’est que tu oublie que le mec jouant Mandalorien en tant que mercenaire pourrait trouver l’arc pertinent et ça change d’utilisateurs de la force ou des deux factions avec nous au milieu avec si on peut le dire notre propre faction qu’est l’Alliance.
Regarde Midnight qui devrait qui devrait tourner autour de Quel’thalas ou mieux avec Draenor. Si tu n’aime pas les orcs il y a peu de chance que cette extension te parle en dehors du voyage temporel. C’est pareil avec la deuxième extension qui suivra TWW.
Je suis d’accord, et honnêtement c’est ce que j’aurais préférer.
Affronter l’empereur en contrebandier
Moins crédible, tu meurs.
J’aimais bien l’arc mandalorian AU DEBUT. Quand ils présentaient les personnages pendant le flashpoint. Plus DEUX ANS après quand le plot n’a toujours pas avancé d’un poil.
Puisqu’on est parti sur SWTOR, c’est quoi le scénario maintenant ? J’ai arrêté à la reprise du conflit Empire/République, par ce que ça devenait trop solo. Dans le sens où maintenant ils se lâchent sur les choix et donc au final plus aucun joueur n’a la même galaxie et donc pour RP (autre que le RPQ/gangsta naze de Nar Shadaa …) c’était devenu zéro et me cassait l’immersion (mais d’un point de vue solo c’était excellent)
On devrait avoir l’habitude de se coltiner les mêmes mecs pendants deux ans avec WoW .
Je suis d’accord avec toi, mais bon on va dire que je suis plus tolérante (ou plus naïve, je te laisse le choix enfin c’est un peu des deux quand même) avant de gueuler…j’attends le prochain patch qui ne me donne pas envie…Hutta sérieux.
Pas grand chose, le retour de Malgus, une prophétie où nous sommes central et le conflit interne mandalorien avec la réutilisation du concept des « Enfants de l’Empereur ». Un retour sur deux planètes qui sert grosso-modo de pré-patch en soi. Bon ce n’est pas ouf mais entre ça et le jeu en maintenance pour le changement en interne fait par EA on aurait pu rien n’avoir.
On reparle de nous qui buttent du Panthéon .
Ce qui est fait est fait, dira-t-on
Sauf si on a un arc temporel qui nous renvoi dans le passé pour rebuter tous le monde dans un ordre différent ouvrant droit à un nouveau scénario dont les aboutissants changent.
Pas le temporel, j’ai encore des séquelles de WOD et des arc kikoolol du Vol de bronze qu’on se coltine à chaque fois même pour SWTOR !
Il y a une guerre interne aux manaloriens, ou la chef rebelle se fait poutrer à chaque fois mais qui a un plan très très secret (ça fait 2 ans déjà, on sait toujours pas ce que c’est). On sait ou est la chef rebelle mais on l’attaque jamais sans doute pour faire durer le scénario.
De son coté Malgus aussi a le même plan très très secret.
Jusqu’à présent on passe la plupart du temps à nous tenir des propos complètement cryptiques dont la moitié par Malgus lui-même en prison sur le plan très très secret qui va REVOLUTIONNER la galaxie sans aucune avancée concrète en 2 ans.
Ah les fameux scénarios de plans interminables et révolutionnaires …
Comme une impression de déjà vu.
Euh…il ne faut pas déconner, l’intrigue n’est pas cryptique en partant dans tout les sens comme Sylvanas avec BFA.
On a Malgus qui va chercher un holocron de Darth Nol créatrice des Enfants de l’empereur qui pouvait en tant que maître jedi faire des liens mental sur des très longues distances (principe repris par Vitiate pour les fameux agents dormants que sont les Enfants Empereurs) ET surtout elle pouvait réveiller le potentiel en sommeil des individus. L’holocron comportait les plans d’une machine en outre qui servira les plans d’Heta pour se venger que ses parents tuer quand ils ont trahi avec le Clan Cadera l’ancien Mandalore en utilisant certains clans qui étaient contre Shae ou facilement manipulable. En offrant à tous la place qu’ils méritent dans la galaxie aider par le frangin de la pandawan de la cinématique qui a un complexe parce qu’il n’ a pas été choisi avec sa frangine par le Maitre jedi qu’on voit également de la cinématique (archéologue Jedi qui faisait des recherches sur Darth Nol qui avait été effacer par Vitiate).
Le plan secret de Malgus ne change pas, il n’a jamais changer depuis Vanilla ce n’est pas un plan plus global. On ne sait juste pas ce que fait réellement la machine et ce qui changera dans la galaxie mais en vu des informations sur Nol na c’est vraiment exagéré de sortir ce genre de conclusion biaisée.
On peut juste reprocher que l’intrigue avance trrrrrrrrrrrrrèsssssssss lentement par rapport aux autres extensions. Mais bon quand on « pardonne » à Blizzard en donnant une énième chance en mettant les problèmes sous le compte du Covid et des harcèlements.
SWTOR a eu un changement de studio et un déménagement avec le Covid. Déjà ce mois-ci on va avoir un life stream sur le prochain patch pour la suite.