Quid de l'Azerite?

C’est encore une fois une autre porte ouverte à tout et son contraire du coup. Je ne suis pas fan de cette habitude prise par les lore masters, mais il faudra bien que je m’y fasse.

Je pense que ce flou a pour but de justifier un time skip en Azeroth pendant qu’on sera en Ombreterre sans qu’on puisse prévoir le nombre d’heures, jours, mois ou années qui se seront écoulées en notre absence. Sans doute parce qu’ils ne le savent pas eux-mêmes, ou qu’ils ne veulent pas avoir à justifier les éléments de réponse relevés en jeu qui se contredisent.

Reste à espérer que le scénario qu’ils développeront pour la suite de Shadowlands sera intéressant. Entre la Croisade Ecarlate qui fait des siennes pour détrôner Anduin, Turalyon à la régence avec Lothraxion comme allié et Alleria qui peut sombrer n’importe quand, Genn l’indécis et l’absence de solution trouvée pour Goribal toujours plantée en Silithus. Y’a de quoi faire, croisons les doigts pour que ça soit bien fait.

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Je pense aussi que c’est ça. Ils ont établir au fur et à mesure et veulent éviter une tempête de type « non ça devait forcément se passer 3 fois plus lentement/rapidement ». Je suis assez habitué de mon côté à ce genre de chaos temporel, je pense notamment aux récits plus fantastiques de Lovecraft. C’est aussi une manière de justifier qu’on revienne en Azeroth sans que trop de temps ne se passe durant l’extension et pourquoi en cas de besoin, le skip sera si brutal au prochain patch.

Je l’espère grandement aussi ! :slight_smile:

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La miniature de cette vidéo est terriblement dérangeante. :joy:

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Excuse-moi pour la miniature, il n’y avait pas mieux… :grin:
Les arcanes secrètes sont parfois difficiles à voir…

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Ce qu’il faut comprendre de ce que j’ai lu et cité, c’est que les âmes peuvent percevoir le temps différemment.
De ce qu’on a vu, le temps doit bien s’écouler, mais que les âmes pour diverses raisons ne vont pas le percevoir de la même manière. Après, ça peut-être dépendre où ils sont en Ombreterre. Il y a des lieux organisés et peut-être d’autres moins.

Ça reste du désordre pour ne pas avoir à justifier une absence de logique claire :woman_shrugging:

Tu ne dois pas aimer la physique quantique ou la relativité générale…

Mério, ça ne fait penser que tu as oublié la science sur l’autre sujet dans ta liste! :worried:

Tu penses sérieusement que les scénaristes de WoW s’appuient sur la physique quantique pour développer ce genre d’éléments ?

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Non, juste que d’avoir du désordre dans un univers n’est pas en soi ne pas avoir de logique claire.

Je ne comprends pas cette habitude de tourner autour du pot dans plusieurs commentaires pour conclure sur des platitudes pareilles.

Le Désordre est évidemment présent dans l’univers de Warcraft, explicitement représenté en opposition à l’Ordre sur la cosmologie et présent dans plusieurs plans qui les séparent. Bref, tu le sais, je le sais, ils le savent.

Ce que moi je dis, c’est que cette explication concernant l’écoulement du temps en Ombreterre et en Azeroth est volontairement floue pour ne pas avoir à en donner de plus précises sur le bond dans le temps qui se produira à tous les coups entre notre départ pour l’au-delà et notre retour. Pas besoin d’aller plus loin en essayant d’insulter mes capacités de réflexion au passage quand mon message est clair.

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La physique quantique ou la physique ou même les physiciens spécialisé dans le domaine ne bitent rien. Et tu pense vraiment que les devs de wow , même pas capable d’appliquer une simple cause à effet , puissent s’appuiller sur quelque chose d’aussi compliqué?

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Évidemment que cela peut-être une excuse de la part des scénaristes.
Mais, en même temps, la perception du temps par les âmes peuvent être ainsi point.

Ce n’est pas tout et n’importe quoi, absence de logique claire… C’est juste une perception du temps qui peut être différente par les âmes. C’est ainsi, c’est la justification qui est claire, à moins que Blizzard change encore d’idée sur le sujet.

Ce qui va néanmoins poser la question de la perception du temps en Ombreterre par le personnage joueur qui lui n’est pas une simple âme.
On peut supposer que le temps s’écoule bien en Ombreterre d’une certaine manière, mais que les âmes ne perçoivent pas forcément cet écoulement d’où le fait qu’ils peuvent avoir l’impression que peu de temps a pu plus passer par exemple.
Et/ou que le temps s’écoule différemment selon les endroits, là, ou ça semble très structuré, l’écoulement peut être plus ordonné, là où c’est moins structuré et/ou quand tu voyages entre les zones, c’est plus compliqué niveau temps.

mdr c’est les 12 travaux d’Azerite et Obelite cette histoire :joy: :sweat_smile: :sob: :sob: :sob:

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Alors oui, il y a encore l’épée planté donc en soit elle n’es pas à 100% sauvé car le potentiel qu’une entité " x " se pointe pour l’utilisé.

Mais en soit elle passe de l’état entre la vie et la mort à on lui rebalancé assez de sang pour qu’elle ne soit plus en état critique donc oui on gagne la bataille

Et non, elle ne saigne plus, sinon elle serait déjà morte avant que Bfa se lance.

Pour le cauchemar d’Emeraude faudrait voir ça, parce qu’après tout N’zoth est vaincu donc la corruption DTA devrait s’en allez progréssivement ( vu que la dernière fois qu’on y retourne c’est la 8.2 )

Pour les entité du vide ( alors oui on devrait les voir vu que blibli veulent nous montrer les 6 cosmologie de l’univers warcraft ), mais perso je les voit plus venir en mode brute force que passé par la corruption.

Il ne faut pas confondre jeux donc gp etc et le lore.

Dans le lore, le don de N’zoth bah tu te le fait enlever directement.

Gamon !!!

Magni nous confirme que toutes les plaies d’azérite sont fermées et que la planète ne saigne plus en Silithus ?

C’est contraire à leur fonctionnement, mais pourquoi pas

C’est pas du tout ce que j’ai compris non.
Pour moi ça devait être un choix similaire à celui des rebelles/loyalistes.

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C’est quand même le principe des quête de Magni dnot certaine nous envoie sceller des blessure d’ Azéroth.

De sur il y a la plaie de Silithus forcément vu que l’épée est encore la.

Quand on voit les étherien et leur planète, Dimensius est pas passé par 4 chemins.

Dans les deux cas c’est un " fake choix " qui est apparu uniquement pour les joueurs car il y a eu des demandes.

C’est du gameplay quoi.

L’histoire de wow est fixe, t’étais pas sur le jeux, tu fais pas de raid mythique ou d’autre truc ( pour x raison ), bah ton perso l’aura quand même fait

Pas de confirmation = le problème est toujours là

J’espère que les entités du Vide qui se manifesteront en Azeroth seront quand même un cran au-dessus de Dimensius. Un DTA à moitié mort inspire plus la crainte que ce Seigneur du Vide à peine plus gros que celui que les démonistes peuvent invoquer en mettant un glyphe sur leur Marcheur.

Un DTA à moitié mort ne disloque pas une planète entière et la forme physique de ses habitants juste en s’incarnant dans le monde physique. ^^’

Quand on l’a affronté à Raz-de-néant, même si c’est la même entité, il n’avait rien à voir niveau puissance, vu qu’affaibli par le fait qu’il lui fallait d’immenses (et encore c’est léger) quantités de magie pour rester incarné dans le monde physique, d’où sa présence dans une manaforge d’ailleurs.

Je doute quand même de la capacité ou de la volonté des Seigneurs du Vide à se manifester en Azeroth de la même manière que Dimensius l’a fait sur Karesh. Ce perso date de bien avant Chroniques, du but annoncé des Seigneurs du Vide et de leurs limitations. Je les vois mal débarquer sur Azeroth comme Dimensius sur Karesh si leur but est d’en faire un Titan du Vide