Spéculations 11.1 (et plus loin)

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Toute la zone juste sous les racines m’a l’air d’être un ancien océan qui a séché: poissons morts, sable, structure en calcaire, algues. espèce de coquille. Même les Anciens d’ailleurs ont l’air d’être des anciens « aquatiques »

Est-ce qu’on aurait pas eu une baisse du niveau de la mer de plusieurs mètres ?

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On remarque aussi que beaucoup de bâtiments Arathis sont très hauts et que la géographie de la zone est pas mal en forme de plateau, avec des sommets assez plats et pleins de paysages en dessous avec des formes comme si un océan existait: Hallowfall devait être totalement immergée ou presque et les entrées pour y allé devait être sous l’eau, voir totalement isolé.
Les kobyss sont apparus assez récemment et les Nerubiens viennent d’un même endroit donc leurs menaces pendant longtemps n’avaient rien a voir avec la hauteur, et on oublie pas que dans le ciel il y a des monstres assez énervés comme le Léviathan qui volent super haut (ce qui peut être un indice aussi: pourquoi des Leviathans et Raies manta géantes volent aussi haut quand le niveau de la mer est bien plus bas?), « logiquement » avant la période récente, les Arathis n’avaient pas spécialement intérêt a se mettre aussi haut, être au niveau de la mer a même un avantage au niveau de la peche. Une solution serait qu’ils s’étaient mis au niveau de la mer, mais que le niveau de la mer n’a pas cesse de baisser…

Possible aussi que les racines aient creusé ici le gros passage https://www.noelshack.com/2024-40-3-1727839757-capture-d-cran-du-2024-10-02-05-25-49.jpg un trou vers Ahj Kahet ce qui a fait que le surplus de l’eau de la Hallowfall soit allé se déverser sur les Nerubiens. On sait que les Nerubiens ont eu un truc qui les a petit a petit fait tomber dans une sorte de décadence économique, mais je ne crois pas qu’on sache quoi. Çà pourrait être ça qui a détruit leur économie et les a forcé à monter toujours plus haut avec les bases de leurs empires qui pourrissent (en plus ça expliquerait aussi la présence de Kobyss juste en dessous de leur royaume)

J’ajoute qu’une racine cherche de l’eau, les racines de l’arbre ont l’air toute bête dans le vide comme ca, si toute la zone sous les racines était aquatique ou alors formait un lac ça ferait sens ça" https://image.noelshack.com/fichiers/2024/40/3/1727839757-capture-d-cran-du-2024-10-02-05-25-30.jpg

Ce qui pourrait d’ailleurs expliquer pourquoi les Nerubiens, voir les Terrestres n’ont à priori pas colonisé ces terres avant que les Arathis ne viennent vu comment Hallowfall c’est un peu la zone la plus « habitable » en dehors de l’Ile de Dorn.


En visitant les autres zones et en ayant ça en tête je remarque un truc qui m’avait échappé: quasiment toutes les zones (hors Dorn) de TWW ont un design d’ancienne zone immergée.
Ahj Kahet a une végétation aquatique vraiment partout, et même dans le coin infecté par le Sang on se rend compte que c’est des plantes aquatiques qui sont infectés. Je remarque aussi que les Nerubiens ont construit leurs bâtiment plutôt en hauteur et évitaient les niveaux qu’une mer aurait pu atteindre.
Pour les abimes retentissant c’est moins le cas dans la partie nord, en revanche la partie sud avait l’air immergée (et devait surement se déverser sur Ahj Kahet), tout au bout d’ailleurs à l’extrême sud en regardant au ciel on voit un immense trou (potentiel entrée d’une future zone) d’oú aurait totalement pu venir de l’eau. Dans la zone d’ailleurs y a pas mal d’élémentaires d’eau.
Comme l’impression qu’on a un un thème maritime (ou plutôt post maritime) sous jacent présent partout dans cette extension.

Je me demande qu’elle place aurait Xal dans tout ça, et je ne peux m’empêcher de repenser à Fyrakkas qui fait un trou immense à DF. Irridikron pourrait-il être responsable de tout ça ? Sachant que lui et Xal peuvent voyager dans le temps en plus, ils auraient pu faire ça n’importe quand dans le passé.
Xal cherchait t elle à assoifé l’arbre et le nourrir avec le Sang ?

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