J’en suis déjà à 3 persos sur les visions, suivant la classe, la spé, le stuff et les essences ça varie du easy à un sacré fail alors qu’on pense y arriver.
Certains mobs sont de véritables plaies pour les cac et inversement pour les casters.
Ce qui est gavant, d’un point de vue solo, c’est de ne pas pouvoir sortir l’orbe qui restaure la sanity quand on est en combat, et avec le temps de cast pour la sortir et qu’on voit la sanity chuter, chuter, j’en ai foiré une comme ça !
Spéciale dedicasse à cette foutue tentacule , dans la zone de Garona, qui pop et disparait sous terre ><
Après, le principe est fun, ça me fait rager un peu comme les défis de la tour des mages ! Sauf que la tour, on pouvait économiser le nombre de try à l’avance, là 10 000, c’est trop…si on a de quoi faire qu’un run par semaine, ca fout une pression de dingue.
On apprend de ces erreurs, on découvre plein de cochonneries à prévoir, et le dilemne entre un run safe qui rapporte pas beaucoup de souvenir, contre un run « risqué », qui rapporte un peu plus et permet d’avancer plus vite dans l’arbre de talent des archives, rendant plus facile les prochains runs, c’est un sacré dilemme.
Bon courage, ça parait dur, mais avec le temps ça deviendra plus facile, en tout cas on sent la marge de progression.