Seulement sur les zones des deux dernières extensions. Cela se désactivant à l’avancement.
Après, le coup de Chromie a fait péter certain truc, mais je le range dans le phasing désactivable bien que parfois chiant, comme le WM On et Off. (pour une Taverne organisé en Norfendre, si les gens sont dans leur phase de pexing temporelle, on ne les voit pas)
Je suis en ce moment même en train de grind les niveaux du battlepass et de débloquer des viseurs pour mon fusil, et j’ai pas besoin de RIO pour faire ça (ce qui fait de cod un meilleur rpg que wow, hah!).
Encore une fois on peut se battre rien que sur le terme « rpg », car le w-rpg est beaucoup plus axé sur des choix uniques basés sur le build du personnage qui permet au joueur de découvrir la résolution de la même énigme de plusieurs manières différentes, on se base aussi sur l’intérêt des spécialisations précises des membres du groupe qui interagissent avec l’environnement (éclaireur, marchand, un spécialiste des pièges, un spécialiste des langues etc)
alors que le j-rpg est basé sur un groupe de plusieurs gars qui montent de niveaux ou de stats en se battant, et dont le skill du joueur reste très limité car le jeu se base sur une inflation des chiffres (sauf cas particulier)
Muais, bon je t’avoue que j’au aucun argument pour dire que t’as raison au tord
C’est un peu du pignolage pseudo intellectuelle d’essayer de catégoriser un jeu. Comme si c’était nécessaire de faire entrer les choses dans des cases.
Mais oui, il y a 10-15 ans, il y avait les RPG, les MMO, les FPS, les RTS etc etc et aujourd’hui, plein de chose d’un type sont entré dans d’autre type et voilà. On a un beau mélange mais quelle importance au final ? On s’en fou un peu x)
Je joue pas à Wow car c’est un MMO, j’y joue car j’aime le jeu j’ose espérer que les gens ne jouent pas à un jeu pour son « type »
C’est pas vraiment une question de raison ou tord.
Wow est dans la grosse catégorie des mmo, c’est même le représentant de cette catégorie, après si on pense que c’est plus « mmoarpg » « mmojrpg » « mmoajrpg » c’est une question de sensibilité.
les fps d’aujourd’hui ont des niveaux dans tous les sens, les armes, les persos, le compte, les maps, même les véhicules montent de niveau, mais personne ne dit que ce sont des rpg parce que ça n’a aucun sens.
Bah oui car tu va dire à un joueur Call of « hé lol, ton jeu c’est plus un fps mais un fpsrpg » il va juste de répondre « balekouille frèr » et il a raison x)
L’importance, elle entre en jeu à partir du moment où les nouvelles lignes incorporées dans le jeu ne correspondent plus aux attentes du joueur, et qu’il considère qu’elles sont incorporées au détriment de la ligne fondatrice et initialement directrice du jeu.
Je vais grossir le trait, mais si tu pars d’un MMORPG, et qu’on t’y colle du FPS, du Pokemon-like, des trucs moiseux et bousifiques genre les missions de commandement ou les trucs à click débiles des Tortolans, ben tu finis par te dire que le temps de développement dédié à ces ajouts, même si il est réduit à sa plus simple expression (vu la qualité du résultat), il aurait pu être employé plus judicieusement sur autre chose plus en adéquation avec le jeu de base
Comparer les mmorpg et le débat autour d’eux, des jeux de cette catégorie et ce qu’ils deviennent à des fps faut oser quand même. Ca a toujours été un style de jeux très particulier et particulièrement difficile à comparer avec d’autres domaines.
Oui bah on en vient au fait que les choses évoluent. Tout évolue tout le temps et si ça te plait plus, bah faut partir…
Faut avoir le courage de dire « J’aime plus j’arrête » et c’est tout. Venir chouiner ça ne sert à rien. Se plaindre ne sert rien. Il faut prendre des décisions.
ça plait pas => partir. Si trop de monde part, Blibli changera ou un autre jeux prendre la relève. Mais chouiner ne sert à rien.
Si c’est une poignée de joueurs qui s’aligne sur cette idée et que la plus grosse part du % s’en accomodent (Le progrès, toussa) vous êtes juste les « râleurs » d’un MMO qui tourne bien
Y’avait un post d’un orc shamy (Sorry bro j’ai plus ton pseudo) qui explique très bien à mon avis que WoW est, et sera toujours, ce qu’il est. Si pour toi WoW (Classic, Retail) n’est plus WoW, pourquoi s’embêter a payer un abo, autant filer 5 balles par mois à un serveur privé où tu prends des litres de fun
Quand j’lis ce genre de choses j’ai l’impression d’être revenu 10 ans en arrière au niveau de la construction d’un débat sur les mmo. Genre tu peux pas débattre du jeu/ce qu’il devient et c’est soit tu kiff soit tu dégages.
BTW je connais aucun intervenant hormis peut être le war plus haut qui a dit un jour « j’aime absolument rien sur le jeu actuel », il est peut être temps d’arrêter de mettre en avant des propos qui n’ont jamais existé.
Mais bon j’dis ça alors que je sais très bien que dans 30 messages on reverra le bon vieux message sorti de nul part « lol t’aimes rien pk t’es là ^^^ »
Ah mais je suis d’accord sur le fait qu’à la fin on peut dire basta et partir.
Je suis partie mi-légion, et je ne suis revenue que durant le confinement pour pouvoir jouer avec des amis parce qu’ils nous ont contacté pour passer un peu de temps sur ce jeu, qui possède l’avantage d’avoir un accès ultra rapide contrairement à d’autres MMORPGs où il faut des mois de grind pour commencer à vraiment s’amuser.
Mais je savais à l’avance que j’allais pas rester très longtemps, mon jeu principal est ailleurs, mais malheureusement il est beaucoup moins accessible que WoW pour une reprise comme c’était le cas pour mon frangin et mes potes.
Mon frangin a déjà arrêté (il a repris son taff), le temps de co de mes potes est en chute libre, et heureusement qu’on mbox avec mon conjoint, et que ma fille joue aussi un peu, donc on se fout un peu de l’évolution du jeu.
Et j’ai toujours un voisin IRL qui joue aussi avec son fils (et sa femme, un peu), donc entre tout ça, on est dans notre bulle.
Mais si je devais jouer «seule» comme beaucoup de joueurs et joueuses qui sont isolés, j’aurais déjà tout envoyé valser depuis un moment.
En fait je serais même pas revenue, c’est juste un cas particulier et un concours de circonstances qui fait que je suis là.
Mais bon, ce que tu préconises se vérifie tous les jours : effectivement, il y a quelques personnes qui, parce qu’elles aiment, ou aimaient le format du jeu tel qu’il était, essaient de changer les choses, ou essaient à minima de débattre, et c’est un peu l’objet d’un forum que de débattre, mais l’érosion de la population sur le jeu est visible et palpable, et y a un paquet de gens qui partent et qui disent rien.
Je ne vais pas développer car j’ai déjà soutenu l’opinion que wow échouait sur les aspects communs des RPG mais jamais je n’ai soutenu que wow n’était pas un mmorpg.
Un mmorpg est un jeu de rôle massivement multijoueur, wow n’a que deux conditions à remplir pour rentrer dans la case vaste des mmorpg:
-Être déjà un RPG, un jeu qui consiste à nous plonger dans un monde avec un personnage personnalisable et évolutif. Condition remplie.
-Être jouable avec de nombreux joueurs connectés sur le même monde en ligne. Condition remplie même si on tient compte du phasing et des serveurs, qui ne nous mettent pas dans le même espace avec tous les joueurs du monde, sinon vous imaginez le capharnaüm.
Les reproches que l’on peut faire à wow tiennent plus à la façon dont il nous fait aborder le RPG parce que ça ne nous fait pas assez plaisir.
Non pas besoin de caricaturer quoique ce soit quand je vois systématiquement tes messages et ceux d’autres bizarres qui s’écorchent vifs à jouer à un jeu où ils trouvent presque que des points négatifs. Mais on avait déjà parlé de tout cela il y a un moment, sur un sujet similaire, où tout le monde s’était pris à toi sur la discussion.
Comme je le disais la question n’est pas de retourner en arrière mais d’essayer de reprendre ce qui était bien à l’époque, ce qui est bien maintenant, et de se débarrasser de ce qui ne marchait pas à l’époque comme de ce qui ne marche pas maintenant.
La solution je ne l’ai pas, mais le « retournons en arrière » et le « c’est parfait actuellement » sont tout aussi mauvais je pense.
C’est clair qu’avant, c’était très chronophage, j’ai connu des quêtes d’accès pour un raid qui pouvaient durer plusieurs mois…