2-2-2 e bilanciamenti


#204

Ana 16 Luglio 2016.

Sombra 4 Novembre 2016.

Orisa 21 Marzo 2017.

Doomfist 6 Luglio 2017.

Sono 4 in un anno, se poi te li dividi per “anno effettivo” e non per “12 mesi” allora si ha senso, ma di per se ogni 3 mesi più o meno esce un eroe, poi ci stanno casi dove ritardano o anticipano un pochino, ma comunque 3 eroi all’anno sono.

Partendo sempre da Doomfist ad esempio.

Doomfist 6 Luglio 2017

Moira 3 Novembre 2017.

Brigitte 28 Febbraio 2018.

Hammond 24 Luglio 2018.

Si, ogni anno in senso letterale escono 3 eroi, ma se dobbiamo parlare di mesi in 12 mesi ne escono 4, non 3.

Cioè sta cosa mi sta facendo impazzire ma credo che nella linea temporale astratta diciamo, ovvero facendo finta che l’anno inizi a Luglio sono 12 Mesi e 10 giorni dall’uscita di Doomfist prima di Ana.

Mi stai facendo impappinare il cervello ahahahahah xD.


#205

Fidati, basa il rilascio “all’anno” sulla data degli anniversary (23 maggio circa) :sweat_smile: Puoi anche contare gli eroi rilasciati dall’1 gennaio al 31 dicembre, sempre 3 eroi all’anno saranno :slight_smile: . non troverai 4 eroi negli anni 2017 o 2018. Lo stesso vale per le mappe delle quick/comp:

Anno 1 - eichenwalde, horizon, oasi
Anno 2 - junkertown, blizzardworld, rialto
Anno 3 - busan, parigi, havana
Anno 4 - in corso, probabilmente dal prossimo ptr o quello dopo il prossimo. Spero sia utopea.

Tornando ai discorso di prima, nn mi dispiacerebbe se dedicassero i mesi che di solito dedicano al rilascio delle mappe in favore di nuovi eroi extra all’anno.


#206

Si ma se parti a calcolare i mesi a partire da Maggio, escludendo quindi chi esce a Febbraio/Marzo, così mi fai un anno composto da 7 mesi e non da 12 xD.

Si, ma perché appunto Ana è uscita a Maggio, tu conti la fine dell’anno appena è il primo Gennaio dell’anno dopo, non quando è uscito il primo eroe o robe del genere, ma secondo me è sbagliato, anche per che altrimenti affermi che nel primo anno di Overwatch sono usciti solo due eroi, ma non è così, è così solamente se tu consideri un altro anno quello “reale”.

Mi spiego

nel 2016 sono usciti solo 2 eroi? Si.
in 12 mesi sono usciti solo 2 eroi? No.

Ecco torniamo al discorso di prima io invece la penso differente, per me va benissimo la lentezza con cui stanno uscendo gli eroi perché sinceramente alcuno non sanno, come si suol dire, né di carne e né di pesce, tipo Wreking ball che sinergia ha con gli altri eroi? E’ un offtank ed okay, può essere usato come tank dive? gni secondo me, sono del parere che Winston D.va rimanga molto meglio, e al di fuori di quella comp è inutile, cioè l’unica cosa che puoi fare è sostituirlo a d.va, se lo sostituisci a Winston è una pessima idea secondo me. Idem Brigitte, ma che ci devo fare? Che eroe è?

Cioè sostanzialmente per me molti eroi ancora non hanno trovato il loro posto perché non vedo le sinergie, poi sarò magari io che non mi informo bene, magari Wreking Ball e Brigitte sono tipo top tier, però boh, quando qualcuno prende Wreking ball o Brigitte non so che fare, non so che eroe prendere per avere una sinergia con loro . E’ anche vero però che facendo uscire gli eroi magari quelli nuovi trovano sinergia tra di loro, ma preferirei di gran lunga se Overwatch si fermasse prima a pensare al gioco attuale effettivo e ha risolvere dei piccoli problemi che ci vuole un no nulla, tipo dare a mercy i dannati 60 hps almeno.

Cioè, in conclusione, se devono fare uscire eroi tanto per farli e poi lasciare il gioco con qualche pg sbilanciato no.


#207

Infatti ho citato solo gli anni 2017 e 2018 essendo gli unici completi e tra qualche mese anche il 2019 :sweat:, ma chiudiamola qui che è meglio, o impazziamo in due per spiegarci ulteriormente :rofl:

È l’ultima cosa che ci si augura, per carità. :sweat_smile: anche se alla fine triplo tank e support non li rischiamo piu cmq e il resto sono tutti bilanciamenti… ammesso che non si mettano a reworkare qualche dps (leggo molti topic us puntare il dito su mei a tank o support. Bah!)


#208

Ad esser sinceri io metterei Sombra come support, voglio dire, non ha senso chiamare una classe supporto e poi fare solo healer, supportare una squadra è anche fare cose che fanno già altri pg della squadra, come aumentare il danno inflitto come Mercy, o aumentare il danno che subisce un nemico, come Zenyatta, insomma, anche un pg che da buff, debuffa e nemici, da scudi, armature ect e secondo me Sombra ci rientra alla grande fra medikit hackerati e ogni cosa collegata all’hacking in generale, senza contare che non fa manco tutto questo danno. Un rework sicuro che mi aspetto per il prossimo anno almeno, visto che hanno detto che in questo 2019 non ne vogliono fare, è di Briigitte, per me non ha proprio senso il suo stato attuale.


#209

Mi correggo subito: Non sarebbe fattibile mettere un supporto che non cura come supporto per la 2-2-2 forzata, altrimenti ci sarebbero troppe poche cure, oppure pur riuscendo a tenere tutti in vita non ci sarebbe una ultimate difensiva e Zarya tornerebbe again super meta, direi che lo sia stata già abbastanza.
L’unica soluzione che mi viene in mente è fare una altre classe ancora, quindi: Tank, dps, supporto e curatori. Ma in questo caso non sarebbe più un 2-2-2 ma un 2-2-1-1 e forse 4 classi su cui piazzarsi sarebbero veramente troppe, ergo quello che ho proposto prima non è plausibile. toh mi smentisco da solo xD.
(oddio, si potrebbe cambiare completamente anche il gioco, facendo squadre da 7 eroi, ma si creerebbe un casino che la 2-2-2 in confronto è un nulla su come influenzerà i bilanciamenti.


#210

Esatto ma NON solo. Symmetra è stata l’esperienza che ha definito che un support che non cura costantemente con un’abilità o un proiettile ricorrente non è considerato come tale. La community comincia a denigrarti per un ruolo non consono alle aspettative, fidati che qualunque main symmetra te lo puo dire di essere stato denigrato almeno una volta come “non support”.

Sombra risulterebbe poco credibile come healer, anche ammesso che uackerando i medipack li renda piu efficaci. Vediamola da un altro punto di vista: se moira e zen sono dei support ibridi dps, symmetra e sombra sono dei dps ibridi a supporting (di invasione o di occupazione di campo). Ma anche la ulty di widow è un supporting il piu delle volte.

Classe difensori estinta. E ci siamo capiti xD

A parte che credo che il gioco come le mappe siano stati studiati per occupare ottimamente 12 giocatori (6 per squadra), a quel punto è meglio ammmettere solo che con l’idea della classe difensori si sono fregati da soli ad inizio rilascio del gioco :sweat: per questo penso che la “vittima” che sarà reworkata a tank potrebbe essere mei, è quella che piu si avvicina al fastidio della longevità sul campo che danno i tank. Ma sarebbe comunque un symmetra shock anche per lei una decisione simile.

Bastion nonostante la grande hitbox lo escluderei a priori per un cambio di classe: la grandezza è compensata al forte damage. Eppure ho letto di mentecatti che chiedevano bastion come tank. E come support l’unico credibile sarebbe soldato… eh, come no… O.o


#211

Uso Symmetra da quando ancora dava i 25 scudi quindi lo so xD, ma come puoi dargli torto? Magari se le avessero buffato gli scudi si, ma 25 erano veramente troppo pochi, secondo me la seconda versione di Symmetra era veramente support. Soldato healer mi fa spiciare AHAHAHAHAHAAHAHAH. Comuque Sombra non classificata come healer (in caso venisse creata la quarta classe) ma come support, idem per la Symmetra 2.0.

Che poi ripensandoci adesso, Mei ci stava come eroe difensivo, voglio dire è usabile assolutissimamente in attacco, ma diciamoci la verità, su mappe come Hanamura o Anubi il suo muro è veramente forte.

P.S= Ma sono l’unico scemo in game che spara al muro di Mei quando qualcuno viene intrappolato? Voglio dire una colonna è di 400 hp, distruggetela e liberate quel povero Reinahrdt xD.


#212

Le classi sono suddivise in base al posizionamento in battaglia, prima Symmetra stava nelle retrovie con scudi teleport allo spawn e torrette da difesa contro i flanker, ora invece sta in attacco al pari di torb soldier ecc ecc
Sombra non puo’ essere un support in quanto appunto va a flankare come un attaccante, non sta nelle retrovie!


#213

Di certo é una protezione piu decente di una brigitte che ha uno scudo penoso xD.
Anzi, tra i commenti piu sensati di un suo possibile nerf (di mei) ho letto se le colonne fossero nerfate da 5 a 4, ma comunque piu grandi da raggiungere la larghezza attule. La trovo decente come considerazione, a volte il varco di una singola colonna distrutta è veramente ridicolo.

Symmetra allo stato attuale è in una posizione super favorevole, vi linko questo video che vede quanto gli fa bene il fix del raggio sui bersagli semoventi (idem per zarya)
Min 1:33

Poi nn so se ci ho fatto caso solo io, ma a volte vedo una sorta di “beam composition”, formata soprattutto da eroi dai colpi imparabili dalle matrix o deflects: symmetra, zarya, moira, mei, mercy e winston. Ma nn credo che diventerà esattamente meta una comp simile.


#214

Beh gni, se comunque continuano a guardare il muro quando lo piazza è comunque inutile metterne 4 per far passare i tank se una viene distrutta.


#215

Ma io preferisco avere 5 dps piuttosto persone come support/tank che se ne fregano di fare il support o il tank e vanno in giro per i cazzi loro.
Comunque per me il 2-2-2 è una necessità, ma dovuta dal meta.
Però vi ricordo che OW con il 2-2-2 forzato ha snaturato una parte della sua caratteristica peculiare.


#216

Provo imbarazzo.


#217

Capisco in parte il nerf a zarya, ma perchè pure symmetra? Aveva appena trovato la sua posizione nel gioco pur mantenendo i personaggi che da sempre la counterano (sniper e pharah) e la nerfano? Ma seri?! O.o quatomeno potevano compensare questo suo nerf con il cd del teleporter ridotto. Ma di può sapere perchè questa fifa per un personaggio che nel meta vero e proprio non c’è mai stato? :sweat_smile: e ancora complimenti che (seppur di poco) sia stata nerfata nei danni, probabilmente perchè si sono accorti che sigma è gia meno pickato a causa dell’efficacia di symmetra contro gli shielder come lui… oook :expressionless:

Mi stupisce anzi che non abbiano toccato Mei viste le critiche che vengono mosse su di lei ultimamente. Cos’è, il periodo è a lei favolevole per pubblicizzare meglio la sua nuova figure nello shopper? :sweat: (oddea, quasi quasi mi viene il sospetto che sia davvero così)… ma non credo che il ptr si fermerà qui come modifiche.

Per il resto nulla da criticare, comoda la funzione a bastion e sembra interessante il livello di personalizzazione aggiunto al workshop. Carino che ora in custom mode si possa giocare qualunque mappa in versione festiva (halloween, capodanno lunare ed invernale).


#218

Non stai dividendo supporto e curatore, se ci fossero 2 classi divise Sombra a mio parere sarebbe più giustificata ad essere un supporto, non è stata creata per uccidere, ma per hackerare i nemici e finire quelli low health, sono veramente pochi i pg che countera da sola, senza l’aiuto del team.

Ed io che c’ho appena fatto un post sopra e invece voi lo sapevate da ore, e vabbè ormai sta lì xD.


#219

Esatto, è una necessità dovuta al fatto che il giocatore medio di OW è un completo idiota/ragazzino/ persona che se ne frega altamente di tutto e tutti. Se siamo arrivati a queste limitazioni è per loro.
Ora si sente la necessità di una mega-patch considerando che alcuni personaggi sono stati messi totalmente nella tier dell’inutilità.
A non aiutare affatto poi è il matchmaking rottissimo. In alcune partite mette me, platino 2700 , con gold e silver, in altre con diamanti e platini.
Uno schifo.

p.s. non commento nemmeno il nerf a symmetra …


#220

Sombra con la sua mitraglietta che spara “a cazzum” ti apre un tank meglio di reaper, e dalla distanza! :sweat_smile:


#221

Ma su quale gioco scusa?


#222

Letto il ptr, ottimi i nerf a symmetra e Zarya, in certi frangenti le due sono ingestibili.


#223

Perché? No domanda seria, su Symmetra, perché doveva essere nerfata?Sinceramente non capisco il vostro punto di vista