Fosse l’implementazione di rio in gioco il problema… Tralasciando il fatto che è l’unico modo per sapere se un giocatore abbia realmente portato a termine un certo tipo di content o, quanto meno PROVATO, non è qui il problema…
Io direi che per prima cosa dovrebbero cominciare a bilanciare le classi, la situazione è a dir poco imbarazzante!!
Ormai dalle 18 in su nel 90% dei casi ti ritrovi:
- Boomie,mage,ww
-Boomie,mage,rog
-Boomie,mage,classeconlacovenantgiustaperlarun
E sinceramente questa è una situazione ridicola… Anche perché non parliamo delle 25-26 dove capisco che serva solo il top del top…
E secondo me il problema non è tanto il danno che fanno quanto le utility che ha una determinata classe, analizziamo:
BOOMIE --> combat res, treants, soothe, ursol vortex, aiuta l’healer curandosi se serve, innervate, forma d’orso per le difese se serve, roar che aumenta la velocità del party… Tutto questo affiancato al miglior single target in game molto utile per togliere di torno boss e adds scomodi.
FIRE MAGE -->Bl, stun frontale ogni 20 sec (ridicolo), single target ottimo, aoe damage al top, comunque danno, ora come ora, al top, freeze a volontà.
HUNTER MM (per esempio) --> Soothe, binding shot (sul BM diventa un talento-cosa nosense), bursting shot (il BM non ce l’ha-cosa nosense), stop.
Nerfano i tamburi del BL per valorizzare le classi col BL e poi ti mettono il FIRE MAGE che oltre ad avere il BL è anche top in danno mentre all’hunter MM ma si, se usa il bl gli togliamo il 10% di danno mentre il pet è attivo così, a cazzo!
Detto questo, davvero pensate che il problema nelle m+ sia il rio? Naaah, cominciato a bilanciare le classi sia come danno che come utility e poi vedrete che già così la situazione cambia di molto perché davvero è imbarazzante vedere che quasi ogni singolo gruppo in pug cerca un boomie e un mage fissi, non importa un cazzo che chiave sia, quelli ci devono essere punto.
E magari leviamo i bonus dati dalle covenant nei dungeon che servono solo a precludere il gioco a certe classi, fossero degli aiutini e bilinciati almeno… Cazzo un Venthyr in una HOA 19-20 ti fa più di un milione di danno solo di Loyal mentre un Fae si ritrova con uno skip del cazzo a mists fattibile con una invis pot e 3 stun inutili su 4 a DOS…
Boh io proprio non capisco se la Blizzard si diverte a far le cose coi piedi.