Le soluzioni interessanti passano solo dal prevedere il “renderla content permanente ingame”, a qualsiasi difficoltà, che sia quella della patch quando uscì, che sia quella della 7.3.5 dove era tutto overgearabile e di fatto triviale.
Non c’è nessuna ragione per precludere oggetti estetici così belli ai giocatori che se li son persi per qualsivoglia ragione, trovo problematico attribuire un valore di qualsiasi tipo all’esclusività di aspetti puramente estetici.
Già non vedo un senso sano nell’attribuire valore a “sudore speso in gioco” al di là del trovare piacere nell’aver affrontato una sfida; poi considerando quanto fosse banale prendere queste skin durante la 7.3.5… Boh, ipoteticamente chiunque le abbia potrebbe averle ottenute senza sforzo.
Preciso per evitare fraintendimenti: l’oggetto diverso può anche essere semplicemente di un colore totalmente diverso o differire dall’”originale” in qualcosa di anche minimale, non deve essere necessariamente un’altra “cosa” totalmente diversa.
Capisco che sembra “stupido” questo accanimento sulle reward delle attività ma resto dell’idea che se da un lato è ottimo poter fare anche i content passati “aggiornati” in modo che la sfida sia sempre attuale, dall’altro trovo anche giusto che “chi c’era” e “ha fatto cose” si ritrovi con un minimo di “unicità” per averle fatte quando “era tempo”.
trovo anche giusto che “chi c’era” e “ha fatto cose” si ritrovi con un minimo di “unicità” per averle fatte quando “era tempo”.
Se c’è un possibile divertimento nel mostrare al prossimo “io c’ero e tu no” non penso ci sia conciliabilità di punti di vista. Anche perché un giocatore che si trova ora ad iniziare, magari, quando c’era la mage tower nemmeno aveva 13 anni e non avrebbe mai potuto ingaggiare con tale content.
Si, e io ho reiniziato D3 da stagione 22, probabilmente le ricompense delle passate stagioni sono perse per sempre, non è che ne faccio un dramma.
Ma non pretendo di aver ragione, eh, punti di vista . Mi sembrava che una soluzione che attualizzasse il content passato cambiando reward potesse accontentare capra e cavoli.
A quanto ho letto, dovrebbero ritarare la Torre ma essa probabilmente offrirà un recolor del T-20, stando a quanto è stato dataminato.
Col tier minato e la riedizione, abbiamo fatto 2+2 (lo dicono anche nell’articolo di wowhead che ha citato Exigo).
Se da una parte posso essere d’accordo, dall’altra parlo per i druidi orsi e gatti che comunque si vedono rifiutare uno dei pochi transmog che hanno xD.
Non mangiatemi ma a me manca anche la guarnigione, potrebbero rimettere pure quella e renderla arredabile con oggetti droppati che so, da torgast, kortia o anche da alcune world quest nuove o dalle missioni seguaci
Ora che è ufficiale: per me questa è l’implementazione pià passivo-aggressiva possibile.
I vecchi transmog rimangono inaccessibili, devi pure rifartela se vuoi i nuovi, e rimane un evento a tempo cui non si può avere sempre accesso.
Considerando che Blizzard, fino a ora, non ha mai dato accesso a contenuti specifici di espansioni precedenti, mi sembra che si siano superati.
Il fatto di non riproporre ile vecchie ricompense è stato per non scontentare gli elitisti “io c’ero, si attacchino gli altri perché se hanno i miei stessi pixel (che magari non uso) mi sento svilito nel mio essere più profondo”.
Ok, basta sarcasmo
In questo modo invogliano i giocatori che hanno affrontato già le vecchie sfide di riprovarle per avere una ricompensa diversa.
Questa aggiunta mi ha stupito, sono sincero e nel post sono anche stati onesti riconoscendo che l’orso della torre, a prescindere dal colore dei pixel, ha veramente un modello e delle animazioni che non sono proprio disponibili nel gioco.
Le armi - ma posso capire lo scorno e la delusione - hanno aspetti simili ad altri disponibili mentre l’orso proprio no.
Per riprendere la delusione, ci aspettavamo tutti una cosa del genere e, rileggendo la discussione, ci ha trovato più o meno tutti concordi.
Con i tanti, troppi errori che ha commesso Blizzard negli ultimi anni, credo che questa cosa sia al di là di qualsiasi tipo di lamentela, considerando soprattutto il cambiamento di filosofia dietro a questa aggiunta. Io tutto sommato sono molto, molto contento.
Spero che questo iter (di ascoltarci) continui perché il gioco ne ha un disperato bisogno.
Beh, ancora peggiore sarebbe stato non implementarla, ma avendola implementata: mettere nel gioco la torre, bloccarla dietro ad un calendario che la renderà disponibile… facendo un conto della serva, 4 settimane all’anno? (con questo ci sono 11 eventi settimanali mutualmente esclusivi, per 54 settimane annue), per NON offrire comunque premi “esclusivi” che hanno 6 anni, e proporre invece un premio che è già nel gioco, non fosse che i raid Mythic di Legion non sono mai stati scalati finora per poter essere affrontati in solo nonostante siano di 2 espansioni fa…
Aggiungo, che mi ero dimenticato della mount - e doverlo fare con 7 spec diverse? Mi auguro non richieda di farla con 7 classi diverse.
A me non sembra proprio “ascolto” e non mi sembra ci sia una differenza di atteggiamento rispetto al passato.
Era il modo migliore. Esattamente come le timewalk.
Questo perché, nonostante tutto, è considerato contenuto vecchio: leggi “inutile”. Mi pare una concessione niente male tenuta conto la granitica autoreferenzialità e arroganza di Blizzard.
Hanno spiegato - e io personalmente non condivido la cosa - che volevano lasciare gli aspetti degli artefatti esclusivi, quindi hanno aggiunto altre cose. Onestamente mi pare il compromesso migliore possibile.
È un achievement in più che prima non c’era: dov’è il problema ad aver aggiunto una cosa nuova? (E questa è proprio nuova)
No, qua proprio non sono d’accordo.
La vecchia Blizzard sarebbe stata il personaggio di Sordi di cui propongo la summa XD
Hanno ascoltato, e anche tanto. Non siamo ottusi o incontentabili. È stato, come dicevo sopra, il compromesso migliore possibile che, come tale, necessariamente lascia scontento qualcuno ma a mente fredda con le premesse che hanno voluto, hanno fatto il lavoro migliore.
Ma che compromesso è ? Un’altra meccanica che fa leva sulla Fear of missing out, e l’accontentare la base d’utenza che ritiene sia una buona cosa il negare contenuto ad altri giocatori per ragioni arbitrarie. Se lamenti il fatto che il gioco non sia accomodante per i nuovi, se lamenti il fatto che il gioco premi troppo mentalità dove non si guarda al bene del prossimo, beh, eccoti qua esattamente come e dove il gioco le incentivi.
Fare come il Marchese del Grillo si è già rivelato una strategia non funzionale, ma è stata la strategia adottata fino all’uscita della 9.1.