Ну что-ж.
По патчу 2.6.8, к сожалению, ни один из ожидаемых классов не олучил новых сетов.
Тема сезонного “бафа” открывает поле для билдостроения, но…
Как и предполагалось Nevalistis всвоем блоге постаралась “погасить” завышенные ожидания. И если реально на этот пост взглянуть, то мы получили сезон, исходя из минимального “вмешательства в игру и дисбаланса классов” (имхо).
Теперь по последовавшие посты:
Про невнимание к ДХ и Некру. (выдержка из поста)
Nevalistis
We’re definitely, totally, extremely aware that Demon Hunter and Necromancer need help. And we want to do that right. The class sets for those two classes simply weren’t ready yet, and these ones were. Sometimes, that’s just how the production timelines end up working out, and it’s much easier for us to focus on 2-3 classes at a time rather than trying to spread ourselves thin across all 7.
I do think both classes need more attention than just their class sets; I don’t know how fast that process will be, or when precisely it will happen (nor the specifics of what we’ll be doing just yet). What I do know it’s very much a constant discussion, and we’re always reading and hunting down feedback for a variety of changes, whether they’re for right now or earmarked for the near future.
So what can you do right now? Theorycraft! Throw out ideas of what you’d like to see! Build out your criticisms (preferably constructively), and start a discussion with other like-minded folks! We visit the class forums as well as General (though we tend to post there less as our interference often derails discussions, and we like seeing those thought processes continue organically).
We will get to every class. But it’s going to take time, and we’re probably going to continue to rotate through and circle back when things need adjusting (either up or down). Our main focus right now is adding in all the new class sets and supporting them appropriately, but in the long(er) term, additional balance changes to existing builds are certainly within scope.
Very realistically, though, it’s just not going to happen all at once.
Суть:
Мы мы однозначно, полностью, катигорически осазнаем, что классы ДХ и Некр нуждаются в помощи. И мы хотим сделать все правильно. Новые сеты для этих классов попросту не были годовы к выпуску, хоя и разработаны. Иногда именно в такой ситуации (нехватки времени) мы оказываемся к концу графика производств, и гораздо легче для нас сосредоточиться на 2-3 классах за раз, а не на всех семи.
Я считаю, что оба класса требуют бОльшего внимания нежели просто сделать им сеты; я не знаю как быстро мы сможем это сделать или когда конкретно это случиться. Я знаю, что в нашей команде мы ведем постоянные обсуждения на эту тему, и мы всегда читаем и исследуем отзывы о различных изменениях, не зависимо от того могут ли они быть реализованы прямо сейчас, или предусмотрены в ближайшем будущем.
Так что ВЫ можете сделать прямо сейчас? Теоритезируйте! Прорабатывайте свои идеи о том, что бы вы хотели видеть! Излагайте свои предложения и замечания (желательно конструктивно) и начните обсуждение с другими единомышленниками! Мы посещаем как классовые разделы форума, так и Общий раздел (хотя мы, как правило, публикуем в классовых ветках меньше информации, поскольку наше участие часто срывает ход дискуссии, и нам нравится следить, за органичными процессами размышлений и обсуждения).
Мы доберемся до каждого класса. Но это займет время, и мы, вероятно, продолжим изменять или же откатывать назад, когда что-то понадобится (как повышая, так и понижая). Нашей основной целью сейчас является добавление всех новых наборов классов и их соответствующая поддержка, но на долгосрочную (длинную дистанцию) перспективу, дополнительные балансировка в существующих сборках, безусловно, входит в объем запланированных работ.
Nevalistis
We have a lot of work to do on both Demon Hunter and Necro, and we’ve known this for some time. But that work also takes time (as does the art assets related to their upcoming sets; sometimes art happens faster than design necessitates and vice-versa). Part of the reason the order of class sets have come out in the order they have is because the art, rigging, and implementation graphically was ready first.
Нам предстоит проделать большую работу над Охотником на Демонов и Некро, и мы осознаем это уже какое-то время. Но эта работа также требует времени (как и художественные разработки, связанные с их предстоящими наборами; иногда художественная часть реализуется быстрее, чем того требует дизайнинг, и наоборот). Одна из причин, по которой классовые сеты выходят в том порядке, в котором они выходят, заключается в том, что для них графическое оформление, оснастка и реализация были готовы раньше других.
Что-ж, спасибо ей за то, что берет обязательства не забыть и прямо говорит - нам проще сейчас сделать ДРУГИЕ классы. “Ждите ответа в следующей серии”
Продолжение следует…