Diablo 4 - уже играем?

Ну да. Пара костылей и восемь касиков. Сидишь обтекаешь радостный. Ничего сложного. :grinning:

У меня игра на RU-аккаунте, при этом никакими vpn не пользуюсь, захожу играть под российским ip.
Пока всё Ок.

Как по мне, так это гораздо проще, чем убеждать себя и всех окружающих, что тебе совершенно не нужна д4. Настойчиво убеждать=))

да, пока это работает(без впн) но мы уже выяснили в соседней теме, что близы закручивают гайки, и вероятность банов и блокировок учеток по ip с каждым днем увеличивается

не нужно относится к этому легкомысленно, еще 2 года назад никто поверить не мог что нашу страну могут отключить от сквирта

Всем привет. Хочу уточнить кое какие детали в Diablo 4. Постараюсь описать ситуацию.

  1. Друг (некромант, 54 лвл) предложил мне создать друида и сгонять в пати в данж. Ну я согласился. Вместе веселее. В Diablo 3 всё было офигенно. Много раз был паровозом, таскал нюбов на Т6 до 70-го, потом на Т16, ВП. Качал их, собирал и выбрасывал им шмот, т.к. у самого грамотно собранный билд. Когда появился Вторящий кошмар, лвлап очень упростился даже после нерфа. В общем, поставили мы уровень Ветеран и пошли в данж. Первые 5 лвлов взял тупо стоя вначале. Потом решил пойти за ним, побить мобов. О, боги. Что же я наблюдаю? Мы оба бьём мобов практически с одинаковой силой. Спрашиваю, какого лвла у тебя мобы? Он говорит, что 50+, а у меня та-дааам… 11-го! В результате, мой опыт, как и его опыт, идёт по миллиметру. Как это?.. :face_with_raised_eyebrow:

  2. Я стою в городе, он убежал в данж, однако этот данж находится там, где у меня ещё не открыта карта. Хочу, как в Diablo 3, сразу ТП к нему (в Diablo 3 когда кликаешь на иконку игрока, есть опция “телепортироваться к игроку”), но такой опции попросту нет. Пришлось ставить метку на карте и тупо скакать на лошади минуты три. :neutral_face:

  3. Ценой долгих усилий подошли к локации босса. Я ему пишу: “подожди, ты там пропустил столп с молниями, шрайн, пойду возьму, стой возле входа в локацию босса; возьму шрайн, гоу на босса”. Он пишет, что его уже брал. Говорю ему: “стоп, тогда погоди, возьму я”. Беру, а у него нет эффекта от шрайна. Более того, он к боссу вошёл, а мне тупо бежать. Добежал, и, оказывается, можно просто войти в процессе его битвы с ним и попинать босса вместе. Опять же, он и я, бьём босса с одной силой, при том что у него 50+ лвл, он одет в апнутые легендарки, а у меня всего лишь 10-й и я как бомж одет в синее с какой-то отстойной жёлтой двуручкой. Шо за?.. :no_mouth:

Я что-то не понял… :flushed:

Лайков: 1

По-моему, где-то было написано, что для каждого игрока уровень мира будет индивидуальным, даже при совместной игре.
Не ручаюсь на 100%, но читал что-то такое. Я ещё про себя подумал, что как таковая “прокачка” теперь канула в Лету.

Тут хз, что механика, а что баг. Вчера выкатили патч с тонной исправлений. Может в следующем что-то из описанного тобой пофиксят.

Сам я не пати-игрок, с такой фигней не сталкивался. Но об уровне мобов слышал что-то похожее, как и оратор выше. Что он индивидуален для каждого игрока.

Я тоже не пати-игрок, но как по мне, это лютая дичь. Особенно заметно, когда ты не в пати, но выполняешь какие-то события с другими игроками для получения сундука. У тебя 50-60 лвл, несобранный билд, неапнутый шмот и ты мощнее или наравне бьёшь мобов с рандомным игроком 80+ уровня с нафаршированным шмотом и апнутыми глифами парагона. :face_with_hand_over_mouth:

Лайков: 1

Не, не наравне, там урон должен пропорционально масштабироваться, в этом смысл.

Автолевелинг мобов. В кошмарных не работает по идее, но экспы не сильно больше прилетать будет, просто ваншеты ловить придется. Основная надбавка опыта идет за 3 уровня мобов выше от твоего. Потом количество экспы за мобов дают немного больше, но множитель на экспу остается тот же что и при плюс 3 уровней. Причем чем выше уровень перса, тем меньше прибавка к опыту за разницу уровней. Вуди где-то выкладывал прокачку перса в пати, около 45 минут заняло до 50 уровня, за счет того что одетые персы просто лучше аоешат и бегают, а не уровня сложности. Можно стоять у входа.

По экспе получается выгодно фармить кошмары на +3 лвл, выше если только скорость зачистки сопоставима. Но качество шмота выше на более высоких кошмарных подземельях.

Для кошмаров нужно юзать чувака, который открывается только на 25-го уровне, а сам крафт кошмаров открывается с 60-го. Как тогда ходить в кошмары, если я 20-й лвл? Может я что-то недопонимаю?

Ещё один вопрос. Говорят, что для большего профита экспы надо ходить в кошмары на +3 лвл. Что это значит? На три левела выше, чем левел персонажа? Предположим, я 60-й лвл. Значит, мне нужно ходить в кошмары 63-го уровня, верно? :slightly_smiling_face:

P/S: Простите за такой детский вопрос. Я не играл в бету, поэтому не в курсе. :blush:

У кошмарных подземелий свои уровни начиная с 1-го. В подземелье 1го уровня мобы 54 уровня, то есть в них можно уже ходить с 51го уровня вашего героя. Далее с каждым уровнем подземелья растет и уровень мобов в них. На 60-м уровне ходим в подземелья 7-го уровня, на 63 уровне в подземелья 10-го уровня и т.д. с каждым новым уровнем поднимаем на уровень подземелья.

Да в бете и не было кошмарных подземелий, там всего 25 уровней было. Это актуальный вопрос для всех😉

3 лайка

Большое спасибо за вразумительный ответ. :slightly_smiling_face: :index_pointing_at_the_viewer: :+1:

Чем больше разница между твоим уровнем и уровнем кошмарного подземелья - тем больше опыта получишь + сильнее прокачаешь глифы, поэтому лучше ходить в максимально возможные подземелья, которые сможешь затащить. Необязательно +3. Если тащишь +5 - ходи в +5. Тащишь +10 - ходи в +10.
Я, например, сейчас на 70-м уровне, но зачищаю подземелья 25-26 уровней (монстры 78-79 уровней). Иногда бывают проблемы, когда на меня одновременно нападают 4 элитных монстра с неприятными эффектами, но в целом билд держит.

Лайков: 1

https://i.imgur.com/A2QEnF0.jpeg
во чо нашол )) сразу полбилда поменялось но спам лаки хита нонстоп блин рулит внатури
ща повеселей дело пойдет

Ашире все прощаю, хотя все равно буду материть в Ди2 в 3 акте за то что стоит вечно в заднице гдето :rofl:

Это спорно. На такие и времени больше уходит. Не считал экспу, но возможно профитнее звкрыть 2 данжа на +3, чем 1 на +6.

Я имел в виду при несущественной разнице во времени.
Если на +6 требуется значительно больше времени по сравнению с +3 - тогда, согласен, лучше бегать +3.

А я свою сорку стал качать в кошмарных подземельях, докачал до 81 лвла, встретил мясника и обделался :frowning: Я ему мало урона наношу, а он мои щиты, огненный и ледяной, пробивает, и дистанцию быстро сокращает. Мои осколки льда его не замедляют никак, хз как надо танцевать вокруг этого босса, чтобы и самому урона не получать, и ему урон наносить в это же время …

А через что соркой играете? я не так быстро качаюсь, только 46 дотопала. вот не могу понять, какой билд выбрать