При этом раскладе леталили бы их) Я не спорю, можно что угодно заабузить, но при сложной формуле сделать сложнее, и было бы не так массово.
Пока разрабы не сделают так, что просто играть будет сильно выгоднее, чем абузить - абузы не прекратятся.
Оо, думаю, учесть все нюансы будет сложнее. Мы даже представить себе не можем, какого монстра это породит. Сейчас вара хоть убить можно. Просто ждать долго.
Это все тоже надо продумывать, например наказывать только если не менее 3-5 матчей с “нарушениями” будет, но в любом случае имхо система репортов нужна, чтобы игроки хоть немного уважали соперника и меньше БМили.
Во-от! А если мы берём во внимание, что близзы не смогли даже учесть очевидных последствий нынешней редакции системы, которые мы всем скопом предсказывали ещё на анонсе, то насколько велик шанс, что они смогут Грамотно отработать настолько многофакторную систему, не породив ещё больше проблем?
Короче, лучший вариант - убрать нафиг полосочку. Сделать как в каком-нибудь три в ряд. Тупо даёшь квест на уровень типа “выиграть тридцать игр” (условно). Выполнил - получил плюшку. Ну или несколько заданий. То есть, например, запихнуть все дейлики в задание на уровень. Щёлкнул мышкой на уровень и увидел, что тебе надо выполнить, чтоб плюшку дали. И оставить возможность неудобные заменять. Вот так будет проще.
А да, и добавить возможность выполнять эти задания в любом режиме. В том числе в бг и приключениях. Вот тогда все будет в порядке.
“Из двух зол…” выбирают меньшую:)
Имхо сейчас как раз большая проблема с 2 типами людей - тянучки и спамеры эмоций, а кнопку перманентного отключения эмоций почему-то не вводят. Было бы прикольно, если бы по репортам за спам эмоций - они тоже попадали бы преимущественно друг-на друга, и не мешали остальным.
Ну так не навсегда же, да и элементарные проверки в любом случае будут, например нельзя (бесполезно) жаловаться на спам эмоций, если физически не было эмоций “сказано”.
Даже если, то вряд ли он этому сильно обрадуется, когда у него на несколько дней (условно) будет отнят фан от игры (а в игры как раз ради фана играют).
Увы, тенденция близзов - оптимизация штатов и шанс того, что эта проверка не будет автоматизированной - нулевой.
Подобная система была в той же доте, но она не помогала.
Если после этого перестанут спамить эмоциями - будет огромное достижение. Без шуток. Намного приятнее играть без “неплохо сыграно, здравствуй!” перед леталом.
Будут использовать их тогда, когда это уместно, в играх с друзьями, или 1 раз за игру, в начале к примеру, при разрешении (гарантии отсутвия “наказания” при 1 эмоции на первых 2-х ходах). Снизится Токсичность.
Если ситуация была обоюдно интересная, к примеру проигранная игра по грубой ошибке и эмоция “ошибка” (со стороны того кто ошибся) - врядли оппонент будет писать репорт за выигранный матч)
“С. Ограничения лицензии. Компания Blizzard вправе приостановить или прекратить действие вашей лицензии на использование Платформы или ее частей, компонентов и (или) отдельных функций, в случае нарушения вами лицензионных ограничений, установленных ниже:
…
Действия досаждающего характера, «вредительство», оскорбительное поведение или высказывания, поведение, направленное на создание необоснованных затруднений или помех другим лицам в использовании Игры, намеренное бездействие или разъединение и (или) иная деятельность, которая нарушает Правила поведения Blizzard или Правила игры.”.
Так что никакой" притянутости", прямой запрет с санкцией в виде бана.
Так что репорты на таких умников были бы вполне обоснованны.