Абъюз системы опыта и времени на ход

В таком случае стоит тебе пару раз отвлечься от игры без злого умысла и чел может тебе заабузить репорт или как это тогда выходит?

Тебе постоянно нужно играть в темпе и тебе нельзя продумывать некст ходы?

Да и сама система оценки выглядит крайне незрелой, ведь ты не знаешь, какой объём выборки нужен.

2 лайка

При этом раскладе леталили бы их) Я не спорю, можно что угодно заабузить, но при сложной формуле сделать сложнее, и было бы не так массово.
Пока разрабы не сделают так, что просто играть будет сильно выгоднее, чем абузить - абузы не прекратятся.

Оо, думаю, учесть все нюансы будет сложнее. Мы даже представить себе не можем, какого монстра это породит. Сейчас вара хоть убить можно. Просто ждать долго.

Лайков: 1

Это все тоже надо продумывать, например наказывать только если не менее 3-5 матчей с “нарушениями” будет, но в любом случае имхо система репортов нужна, чтобы игроки хоть немного уважали соперника и меньше БМили.

Во-от! А если мы берём во внимание, что близзы не смогли даже учесть очевидных последствий нынешней редакции системы, которые мы всем скопом предсказывали ещё на анонсе, то насколько велик шанс, что они смогут Грамотно отработать настолько многофакторную систему, не породив ещё больше проблем?

Лайков: 1

Короче, лучший вариант - убрать нафиг полосочку. Сделать как в каком-нибудь три в ряд. Тупо даёшь квест на уровень типа “выиграть тридцать игр” (условно). Выполнил - получил плюшку. Ну или несколько заданий. То есть, например, запихнуть все дейлики в задание на уровень. Щёлкнул мышкой на уровень и увидел, что тебе надо выполнить, чтоб плюшку дали. И оставить возможность неудобные заменять. Вот так будет проще.
А да, и добавить возможность выполнять эти задания в любом режиме. В том числе в бг и приключениях. Вот тогда все будет в порядке.

Лайков: 1

“Из двух зол…” выбирают меньшую:)
Имхо сейчас как раз большая проблема с 2 типами людей - тянучки и спамеры эмоций, а кнопку перманентного отключения эмоций почему-то не вводят. Было бы прикольно, если бы по репортам за спам эмоций - они тоже попадали бы преимущественно друг-на друга, и не мешали остальным.

Так меньшую мы имеем сейчас как раз, если смотреть на два этих стула.
Так хотя бы исключён шанс, что невиновного человека зашлют в пулл опущенцев.

С помощью ДТ можно премутить.

Ну так не навсегда же, да и элементарные проверки в любом случае будут, например нельзя (бесполезно) жаловаться на спам эмоций, если физически не было эмоций “сказано”.

Даже если, то вряд ли он этому сильно обрадуется, когда у него на несколько дней (условно) будет отнят фан от игры (а в игры как раз ради фана играют).

Увы, тенденция близзов - оптимизация штатов и шанс того, что эта проверка не будет автоматизированной - нулевой.

Подобная система была в той же доте, но она не помогала.

Она провоцирует тебя вообще молчать вечно.

Если после этого перестанут спамить эмоциями - будет огромное достижение. Без шуток. Намного приятнее играть без “неплохо сыграно, здравствуй!” перед леталом.

Ну так а толку, если это даёт возможность эксплойта?
Все будут молчать, боясь репорта.
Проще вообще тогда выпилить эмоты из игры.

Достижением будет то, что ты затыкаешь всех игроков?
Когда и так есть возможность премута.

Будут использовать их тогда, когда это уместно, в играх с друзьями, или 1 раз за игру, в начале к примеру, при разрешении (гарантии отсутвия “наказания” при 1 эмоции на первых 2-х ходах). Снизится Токсичность.

Ценой фана и интересных ситуаций.

Кто, как огня, боится словить БМ - пусть премутит всех.
То, что надо эту возможность добавить в сам клиент - я всеми руками “за”.

Тут фан тока для БМеров.

Если ситуация была обоюдно интересная, к примеру проигранная игра по грубой ошибке и эмоция “ошибка” (со стороны того кто ошибся) - врядли оппонент будет писать репорт за выигранный матч)

Тут потенциальный фан для любого игрока.
Я удивлён, что это надо правда объяснять.

Неужели у тебя было мало весёлых ситуаций, завязанных на БМе (от оппа) или от простых эмотов? Или ты после первого эмота всем муты кидаешь?

Странный пример, имхо. По мне он вообще далёк от изначальной темы.

Вот выдержка из Лицсоглашения:

“С. Ограничения лицензии. Компания Blizzard вправе приостановить или прекратить действие вашей лицензии на использование Платформы или ее частей, компонентов и (или) отдельных функций, в случае нарушения вами лицензионных ограничений, установленных ниже:

Действия досаждающего характера, «вредительство», оскорбительное поведение или высказывания, поведение, направленное на создание необоснованных затруднений или помех другим лицам в использовании Игры, намеренное бездействие или разъединение и (или) иная деятельность, которая нарушает Правила поведения Blizzard или Правила игры.”.

Так что никакой" притянутости", прямой запрет с санкцией в виде бана.
Так что репорты на таких умников были бы вполне обоснованны.

Лайков: 1

если можно трактовать как заблагорасудится близзард, то это плохо безотносительно к АФКашникам

Игрок не делает ходы, не играет карты.
И как же это можно ещё трактовать? =)

Этот пункт как раз про такое поведение.

Лайков: 1

Игрок вручную жмет абилку, в конце жмет Закончить. Можно трактовать как бездействие только при большом желании запугать банами игроков.