По Сайласу (опять).
Порча:
Corrupt is an ability which activates when the user plays a card with a higher mana cost than the Corrupt cards.
Карта (как термин сама по себе):
Each card represents an action that the player can take by playing that card.
Розыгрыш осуществляется выставлением карты на стол, путём траты маны (при этом ноль маны - тоже мана, так как одновременные эффекты удешевления и удорожания карт могут загнать кост в отрицательные значения, которые тоже просчитываются).
Карту разыгрываете вы, потом она переходит сопернику. В этот момент она становится вражеской картой (вспоминаем Йога или Тесс, где всё корректно), но порча (из описания) чекает сам факт розыгрыша, а не его результат. И разыгрывает (тратит ману, перемещая из руки на поле боя, если угодно) Сайласа - игрок А.
Так что это - баг, а, вернее, кривой непротестированный код двух новых механик. (=
Edit:
Ещё раз, попроще. То что карта стала вражеской во время срабатывания её эффекта не должно влиять на срабатывание другого эффекта, зависящего от непосредственно розыгрыша,потому что разыгрывает карту всегда конкретный игрок.
Так получается, что это не баг, а просто логичная механика игры, потому что порча тригерится уже после того, как сработал клич существа, а оно как бы уже не ваше. Интересно, если сайлас уйдет к противнику с браном на столе, сработает карусель снова?
с точки зрения механики всё логично, но для игрока не логично. а поскольку игра для людей, нелогичное поведение игры является багом.
а про бранна сильно сомневаюсь, полагаю, что удвоение происходит до активации клича. но не проверял.
Баг с картой - не сработал боевой клич после выполненного условия . Точнее не до конца сработал .Карту взял , разыграл сразу , а +4 к атаке не получил . Повтора нет ((
Сегодня встретил интересный баг.
Играл на своём шамане против приста, тот украл у меня Друстварского ужаса (со спеллами Портал в змеиное святилище + Споры с перепризывом). После чего он получил его обратно в руку с помощью Воскрешения за ноль и сыграл.
Друстварский ужас сыграл Портал и Споры, но от моего лица - ко мне на стол призвалась тройка и баффнулась на перепризыв. Конечно, после этого я выиграл благодаря высокому пониманию игры и невероятному скиллу
А можно мне обьяснить, какое именно значение имеет фраза “уничтоженных оружий” . Ведь если рассматривать сам процесс:
1.Прочность клинка опускается до 0 - тем самым разрушая его, что в свою очередь тригередит предсмертный хрип. А уже он, замешивает карту.
С описания непонятно, что кобольд возвращает только несуществующие уже оружия, а не те, что были уничтоженны, но по какой то причине появились в колоде / руке игрока.
Те,которые уничтожились,было оружие и пропало,насовсем,никуда не замешалось,не вернулось в руку и тд.
Даже если это выглядит не логично,но это так работает ,смирись
В принципе я понимаю, что происходит, но считаю, что это ошибка дизайна карты. Есть же хрип, значит, должно быть и полноценное уничтожение карты со всеми вытекающими последствиями. Почему одна из основных механик игры сломана из-за одной карты - непонятно. На мой взгляд, было бы лучше подправить Погибель королей таким образом: “Не теряет чары. При исчезновении с поля боя замешивается в колоду владельца”. И никаких непоняток не было бы.