Видимо, теперь придётся, ибо багрепорты об этом есть, и ситуацию надо исправлять. Всё когда-то случается впервые…
Да и вообще сейчас ситуация такая, что разработчики ради восстановления своего авторитета в глазах игроков должны как можно быстрее исправить все баги в игре и выполнить пожелания по переделыванию БП. Они же обещали, что будет лучше, пусть выполняют.
Разработчики обещали, что игрок не будет ущемлён и сумеет зарабатывать больше при том же темпе игры:
Вышесказанным я подчеркиваю, что мы намерены поддерживать ту выгоду, которую игроки могут заработать в игре и сохранять гибкость приобретений, которые предоставляют текущие награды.
Мы занимаемся серьезной переработкой систем наград и прогрессии. Недавно прошедший опрос был нацелен на сбор информации, чтобы помочь нам усовершенствовать эти системы. Это не что-то новое, мы рассылали такие опросы годами и часто то, что в них обсуждалось, не попадало в игру.
Одна из наших целей в новой системе - позволить вам играть в Hearthstone так, как вы хотите, чтобы вы не были привязаны к необходимости играть только Стандартный или Вольный режим для получения большинства внутриигровых наград.
Мы также планируем перепаковать (не уменьшить) текущие награды, которые вы можете получить в Hearthstone) и предоставить эту информацию вам в удобном и понятном виде. Мы хотим, чтобы вы знали, как много наград уже получили, как много вы можете получить, и что надо сделать для этого. Также мы добавляем некоторое количество восхитительных косметических наград, которые игроки смогут получить в течение каждого дополнения.
Наконец, мы изучаем расширение преимуществ уже существующей системы Пропуска таверны, чтобы дополнить ее косметическими наградами в грядущей системе прогрессии.
Были обсуждения, что потребуется огромное количество времени, чтобы переходить по уровням системы. Мы не планируем это вводить.
Оказалось, что это не так. Остаётся надеяться, что цифры зарабатываемого опыта и объём получаемых наград будут пересмотрены в пользу игроков (наград больше, а требуемого опыта меньше).