🐛 Баги (и не баги) патча 30.0.X + [FAQ]

Исправления патча 21.3 (выходит завтра):

  • Исправлена неполадка, в результате которой открытие списка друзей приводило к прекращению работы игры.
  • Исправлена неполадка, в результате которой игрокам иногда не удавалось сыграть с другом.
  • Исправлена неполадка, в результате которой в начале матча «Маэстро маскарада» превращала своего игрока в разбойника (не самая удачная маскировка).
  • Исправлена неполадка, в результате которой «Великий маг Антонидас» не мог поражать цели с «Маскировкой» и даже наносил урон своему герою, если вражеский герой находился в состоянии «Маскировки».
  • Исправлена неполадка, в результате которой карты со свойством «Можно обменять» сохраняли все усиления, если были замешаны в колоду не за счет этого свойства.
  • Исправлен ряд неполадок, в результате которых такие карты, как «Иглогрив-страж», не уменьшали стоимость карт после того, как был разыгран «Парад планет».
  • Исправлена неполадка, в результате которой стоимость «Мародера из Степей» могла стать меньше (1), когда в колоде игрока оставалось 10 или меньше карт.
  • Исправлена неполадка, в результате которой эффект карты «Верховный лорд Фордрагон» срабатывал за счет неактивных существ.
  • Исправлен ряд неполадок, в результате которых эффекты таких карт, как «Повелитель реальностей» и «Торговка дракончиками», срабатывали некорректное число раз.
  • Исправлена неполадка, в результате которой существа 6-го уровня таверны иногда исчезали при попытке их заменить (например, с помощью силы Малигоса «Чародейское превращение»).
  • Исправлена графическая неполадка, в результате которой вместо корректного уровня таверны противников отображался 1-й уровень таверны.

И по Арене:

«Живой таран» больше нельзя использовать на арене. Мы также обнаружили неполадку, связанную с вероятностью появления некоторых карт. Мы исправили эту неполадку и установим корректную частоту, с которой предлагаются карты. Это исправление должно приблизить все классы к результативности в 50%.

У меня украли апельсинки :sob:
Прогресс в менюшках ачивок на нуле и очки тоже сбросились.

Достижения на месте.

Это обычно лечится перезаходом.

:joy:

:rofl:
Мда, профессионалы своего дела там у близов на программистах.

В описании исправлений не указано, что вернут отображение полученного опыта после боя. Выходит, это не баг, а фича?! :slightly_frowning_face:

Далеко не все фиксы багов попадают в описательную часть патча.

Надеюсь, что нет.

Да кстате мне лично было удобнее видеть, как опыт от выполненного задания визуально отображается сразу.

Лайков: 1

Новый патч - новые баги.
Существо с портала в потасовке с натиском (гирокоптер) не может атаковать…

Таресгосу временно убрали из пула существ БГ — она приводила к вылетам из игры.

Лайков: 1

Когда выпустили имбу, но не хотите это признавать :face_with_hand_over_mouth:
Сначала лягуха, теперь - Таресгоса :smiley:

Увы, отображение опыта не вернулось(((

Я вчера смотрел объявления патча, и там не увидел строк про фикс отображения опыта. Я еще подумал, мб просто забыли добавить , а оказываться, нет. :joy:

У кингсбейна эффект парализующего яда работает на весь матч :sweat_smile:
Сейчас юзнул его с абилки.

Полистал классик ачивки: там в роговской «иллюзии обмана» на первом этапе - ваниш, а дальше дракон-беглец :moyai:

Сегодня в одном из боев квестшаманом, после разыгрывания брукана и вечного пламени которое должно бить в существо дважды, в одно из существ оно ударило 1 раз и эфыект прекратился. Скрины к сожалению не сделал. Но помоему это баг. (

Не сработал предсмертный хрип торговца после розыгрыша зеркала души.

А как он должен был сработать?

Патч 21.4 выходит сегодня:

  • Исправлена неполадка, в результате которой щелчки мышью в центре экрана иногда не считывались.
  • Исправлена неполадка, в результате которой при поглощении щитов «Рыцарем крови» эффект «Верховного лорда Фордрагона» срабатывал для всех существ вне зависимости от наличия у них «Божественного щита».
  • Существо 3/3, призываемое «Чудовищем», теперь называется «Пик Шустрикс».
  • Исправлена неполадка, в результате которой при применении эффекта немоты к существу, находящемуся под действием сокровища «Скромное усиление» в режиме «Дуэли», это существо восполняло 1 ед. здоровья.
  • Исправлена неполадка, в результате которой существа, находящиеся под действием сокровища «Оружие мести» в режиме «Дуэли», сохраняли свои положительные эффекты при перемещении с поля в руку или колоду.
  • Обновлены формулировки и пунктуация в тексте некоторых карт и эффектов в «Дуэлях», чтобы они лучше соответствовали устоявшемуся формату Hearthstone.
  • Исправлена неполадка, в результате которой игроки не могли покинуть одиночные режимы «Проекта Бумного дня» и «Похищения Даларана», а клиент игры некорректно прекращал работу.
  • Исправлена неполадка, в результате которой игроки из списка друзей, находившиеся в сети, но не запустившие клиент Hearthstone, отображались как доступные для «Дружеской дуэли».
  • Исправлена неполадка, в результате которой не удавалось повторно вызвать игрока из списка друзей на дуэль после завершения матча против него.
  • Исправлена неполадка, в результате которой иногда не полностью отображался список друзей, если он был открыт во время повторного подключения к Battle.net.
  • Исправлена неполадка, в результате которой меню настроек отображалось не полностью в режиме тренировки на мобильных устройствах.
  • Исправлена неполадка, в результате которой типы комплектов иногда менялись местами в меню открытия комплектов карт.
  • Исправлена неполадка, в результате которой после щелчков мышью по достижениям они некорректно отображались как выполненные.
Лайков: 1

Я читал наверное не внимательно, не понял, так исправлена ли наконец неполадка с отображением получаемого опыта или нет???

Многое не документируют. С лупой искать нужно будет изменения. Что-то в тайне часто делают.

Лайков: 1

Отображение опыта после матча починили.

2 лайка