слушай, ну тут даже как то затрудняюсь. Это вброс?)
Дорогие, да, а почему это плохо? это коллекционная карточная игра, какие-то колоды дешевле, каке-то дороже, это нормально. Учитывая то что ты имеешь доступ ко всем картам не платя ни копейки, как я например. (ну точнее в обт я один раз купил пак, что-то чтобы дали золотого гелбина, это было в 2014). Все колоды доступны любому игроку без вложений денег.
Матчи бывают и более долгими, мироры, но с чего это минус? Кто сказал что должны быть только партии, которые играются за 1 заход в туалет? Такого позционирования не было никогда, насколько мне известно.
На счет решаеющего топдека в контроль матчапах? Топдек решает в любой кки и в любой колоде в той или иной мере, это елемент рандома присущий самому жанру. Но когда у тебя будет больше опыта в контроль матчапах ты поймешь что как раз таки в них решает совсем не топдек, а чаще всего менеджмент ресурсов. Если не брать какие-то крайние поломанные ситуации.
Ну а последний тезис непроверяемый, и просто забавный) если тебе приходится думать агродекой больше чем любой контрольной, ну что ж, и такое бывает. Хотя скорее всего с опытом игры этими архетипами у тебя изменится картинка)
А кто сказал что менеджмент ресурсво это сложно? При условии что оба игрока более-менее нормально распределяют ресурсы (а это в 99% случаев так) то выигрывает тот, кто накопал/топдекнул лучшую карту.
Как бы да, но не совсем так. Более быстрые колоды имеют очень сильный добор. Более медленные контроль колоды его могут вообще не иметь, а только раскопки. Именно для них правильный топдек значительно важнее чем для быстрой колоды, которая и так всю свою колоду предровает.
Поэтому для контроль колод топдеки играют большее значение чем в темпо колодах.
Не ну 20+ минут это то что не нужно, вот за что мне нравится ххл - там даже в контроль матчапах игры редко доходят до 20 хода, потому что один другого уже вынес.
А где в моей цитате написано что это сложно?) Я не понимаю почему люди в ККИ до сих пор (хотя по факту со времен раннего мтг) сенрьзно обсуждают влияние рандома на игру. Это такой жанр, уйти от этого пробовали поляки в раннем гвинте, и у них даже почти получилось на какое то время. Но все равно топдеки и заходы были, есть будут, и никуда не денутся. Это часть общей механики игры.
Естественно что этот эелемент рандома при прочих равных выигрывает партии, вопрос в другом - прочих равных не бывает, это сферический конь в вакууме. Как пример любой турнир по любой кки, есть и мисплеи, и ошиби и просто неверные решения. И решений важных больше именно в контроль матчапах, так как во первых - банально больше ходом, и чем больше у тебя манаресурсов - тем больше разнообразных ходов ты можешь в принципе сделать в большинстве случаев - что влечет за собой большее влияние твоего выбора на патию. Тогда как в агроколодах ориентированных на 5-6 ход вин, у тебя чаще всего нет альтернатив и решений, которые ты можешь принять сильно меньше.
Ну в вакууме аргументы про 20 минут – это как аргументы контролебояр, что им не нравится играть по 3 минуты. Больше важно наполнение катки, вот дуэль костюмчиков по часу – это тоска, ибо нет никакой кульминации; то же самое у приста, играешь скучный час из-за того, что тот однообразно копает ремувалы и хилки
Когда пират-вар сносил харю – все его хейтили, а когда зуулок – вполне уважали и считали умной декой, хотя тот тоже был агрой
Когда попадаешь на миррор, абсолютно такую же колоду как у тебя и не делаешь ошибок, просто потому что знаешь его колоду идеально а твой противник просто раскопался, имеет заход лучший это что тогда? Тот же конь который прекрасно существует. Да многие подстраивают колоды под себя, меняют и шансов попасть на точно такую колоду в реале мало, особенно в агро мете, но все же. Если попадаешь на мирроры, тут почти все зависит от захода и топдека, при условии что оба играют на среднем уровне.
да как вы надоели то блин, почему у людей только чернобелое то мышление. Понятно что можно, разве я сказал что там линейно и безальтернативно? А еще в агродеках иногда надо трейдиться, и и иные бывают ситцации. Ну я же вроде пишу стараюсь развернуто, чтобы не было толкований левых что вопрос в в том, что таких ошибок, ситуаций и решений БОЛЬШЕ в контроль колодах, чем в агро.
Как сказал один чувак на стриме у jAlexander’а основная проблема приста в том что на проигрыш присту ты тратишь в 4 раза больше времени чем на выигрыш у него.
На мирроры контроля? Ну если приста, то мб, или у локов кто быстрее Джару/Билета кинет и сожжёт собнас Билета или Джару. В остальных случаях контрольные деки, которые мало чо копают, могут играть на равных, если там уж не совсем ужасный заход