Вести о нерфах новых и старых

Да ладно. А как у тебя доживание до 6-7 хода увязано с темпом? Вон у вара темпа по сравнению с рогой вообще нет, но он без проблем в этом матчапе до 6-7 хода доживает и живет куда лучше.

2 лайка

А ты секрет забыл, который те же 2 карты добирает.

Лайков: 1

Тем у кого была лега давали по 10 сразу.

Лайков: 1

Это не должно так работать.
Если бы это работало как ты говоришь, то написали бы так:
Пока есть ЗБ, вас кидает на игроков с такми же ЗБ.
Логчино но же, что если ты взял пятый алмаз, у тебя будет 9зб, как и всех остальных кто брал этот пятый алмаз.
Но пишут то не так, а именно про ММР, который должен отображать скил игрока, то есть разницу между винами и лузами.

А зачем? Ну всмысле суживать радиус подбора оппов по ЗБ, когда можно по ММР искать.

Пока я вижу, как игроков из легенды бросает в алмазников и это ± подходит под теорию подбора противников по скрытому ММР пока ты с ЗБ.

Про вины и лузы я тоже говорил. Главное не количество побед поражений, а итоговое количество значений ММР которые ты заработал.

Я просто брал пример из Доты. Люди сидящие на условных 3-4к месяцами и играя по 20 игр в день остаются на этих самых 3-4к потому что колебаются на своем рейтинге не выходя в плюсовой винрейт, что бы подниматся выше.

Разработчики говорили, что на MMR ориентировались. Но многим накинуло при переходе на новую систему больше, чем полагалось. Думаю, это специально было сделано, некий стартовый толчок.

Нет, это просто был результат работы какого нибудь Вайбхава, кодящего из пригорода Дели.

Просто это один пул +/- для игроков без ЗБ.
То есть сужать по пятому алмазу норм, а по ЗБ не норм? :rofl: :+1:

Главное, что по твоему выходит, что за взятие ранга начисляют ММР и все.

Вот если с ЗБ9 ты за двадцать игр возьмешь алмаз, по твоей же аналогии ЗБ должен остаться тот же + немнго за вины.
Но ты утверждаешь, что он скакнет с 1к до 8к (условно).

Я думаю много ЗБ дали тем, кто допустим брал рубашку винстриком каждый месяц и больше не играл. Тем самым они имели большой ММР.

Пулы и так разделили. 1. Для тех кто с ЗБ и ищет по ММР и 2. Для тех у кого ЗБ кончился и ищет по рангу.

Ты же предлогаешь делить 1 пул еще. Я же правильно понял, что ты предлогаешь искать противников с одинаковыми звездными бонусами?

Нет. Я говорил, что если человек взял 5 алмаз в прошлом сезоне (8к) независимо новый это игрок или старый нет разницы. То в следующем сезоне при ЗБ9 тебе ищет противников с теми же 8к.
Все это время пока ты идешь со звездным бонусом 9 до Алмаза 5, твой скрытый ММР не меняется.

Теперь с игроком 1к. 1к это условная Серебро 1. Как только игрок достигает этой Серебро 1. (Свой максимальный результат) все следующие победы приносят ему дополнительные скрытые ММР, которые не влияют никаким образом на подбор противников в этом сезоне, но будут определять подбор противников в следующем до тех пор пока его ЗБ не станет 1.

Вообще то я не чего не предлогал.

Смешно.
Звучит как: нас не волнует какой скил у игрока, мы ему ММР нарисуем при рангах :slight_smile:

Просто посмотри на БГ и станет понятно как работает ММР.

Таки ничего, я настаиваю!

Всмысле нарисуем ММР? Ты получаешь ММР продвигаясь вверх по ладдеру. Наверно слово “Дополнительные скрытые ММР” вводит в заблуждение.

Человек в прошлом сезоне взял Серебро 1 (1к). Сезон обнулился его ранг сбросило и присудило ему 1к скрытого ММР и звездный бонус. Все победы и поражения до Серебра 1 никак не влияют на его скрытый ММР (При победе не отнимают, при поражении не отнимают). Вот благодаря его ЗБ он дошел до Серебра1. Звездного бонуса больше нет. Все следующие его победы после Серебра 1 будут давать ему N-ое (Условные 100) количество ММР. И так победив 3 раза начиная с Серебра 1 его Скрытые ММР равны 1300. При поражении у него отнимают 100.

С БГ пример вообще не понятный. В БГ ищет по 1 показателю

Один фиг эти 70% винрейта до 5 алмаза ничего не значат. Делая дейлик на рофло-деках - 2 победы 1 поражение - ух ты 66% винрейт, имбища.

В смысле 90% форума тебе скажут, что для того что бы взять пятый алмаз сейчас, скил не нужен от слова совсем.
Да и раньше пятый брали левой пяткой.
А ты сейчас прировнял скил к рангу.

На этом лично я закончу этот разговор.

А причём тут сущность - если я напишу что варлок сейчас с секретами и оружием на элементалях тир-С дека - как это можно будет назвать? Только чушь и не более. Ровно как и про темп у роги.

Как связан варлок с рогой? :thinking: Вам только и остается, что брызгать ядом, так как даже разработчики игры говорят против вас - вот это и есть сущность ваша.

Интересно тогда что за пример у кого нет темпа? Друид уже на 4-5 спамит и получает больше существ и статов чем рога. Ни прист ни маг не скипают первые ходы в обязательном порядке.

У вас снова разделение мира на черное и белое. Либо темп есть, либо его нет.

Так что да - у роги темпа нет. Вся фишка в стелсе, что можно потом выбрать цель самому а не дать ДХ разменяться как он хочет.

Нет, темп есть, как и ремувалы.

Ты скинул ссылку с описанием классов и ткнул что у роги там написаны ремувалы, только это такое же доказательство что сейчас у шамана элемы и мурлоки в одной колоде. И то, и то чушь.

Я думаю, что разработчики игры лучше вас разбираются в своей игре :wink:

Ну а как это называется? Выдёргивание из контекста и отказ понимать почему это чушь? Когда человек прикидывается что не понимает очевидных вещей - это так и называют.

Неправильно - когда человек сталкивается с тем, что его фантазии не принимаются другими как истина (вот же сюрприз), он может начать брызгать ядом.

На что угодно можно повесить натиск. Значит всё ремувал.

Ну да - йети+натиск может быть ремувалом.

Не убил с 4Нр - не ремувал.

Но убил с 3 - поэтому ремувал.

Это определение ремувала.

Removal - удаление. Все остальное не является абсолютной истиной.

Речь была уже про угрозы. Угрозы - не только существа.

Угрозами могут быть как существа, так и оружие, но явно не ваша воображаемая огненная глыба в руке противника-мага.

С чего бы вдруг нельзя знать что у противника в руке?

Можно предполагать, но не знать - или у вас экстрасенсорные способности?

НАКОНЕЦ-ТО! КАК И ПРЕДРЕШЁННОСТЬ! Это только способ нанести урон существу. Оно же директ-урон.

Ремувните коварным ударом угрозу противника :roll_eyes:

Если там есть про термины в ХС то конечно, а то под обычное описание попадает всё, включая пиробласт в руке соперника.

Угроза - это не термин хс :face_with_monocle:

Да ладно. А как у тебя доживание до 6-7 хода увязано с темпом?

Если у класса нет ни ремувалов, ни аое, ни темпа - как ему удается доживать до 6-7 хода? :roll_eyes:

Вон у вара темпа по сравнению с рогой вообще нет, но он без проблем в этом матчапе до 6-7 хода доживает и живет куда лучше.

И каким же образом он это делает? Да, доживает и выигрывает дх. Но не святым духом. Как и рога далеко не святым духом доживает.

Че реально надо объяснять что ли? :upside_down_face:
Шкипер - броневичка - копирка - консид дх. :rofl:

Вар по сравнению с рогой вообще первые 3-4 хода скипает.

2 лайка

Из какого года пишете, что у вас на бронзе рофлодеки? Их даже в солнышке нет, этих рофлодек.

Так, значит, вар доживает благодаря аое и накрутке брони. Не святым духом, уже хорошо. А как же доживает рога?