типа, если бы инфу не слили и оповестили о уменьшении наград по факту, сообщество бы съело и не стало бунтовать? да не смеши меня. разрабы не совсем уж идиоты, чтобы не понимать.
да причина очевидна, сообщество испугалось. это нормально его успокоить, даже если бояться нечего.
я уже шестой год играю в любимую игру и она с каждым годом всё лучше и лучше, поэтому я разработчику полностью доверяю. да, он может накосячить и когда-то предаст моё доверие, тогда я расстроюсь. но доверие — важная часть общества. если никто не будет никому доверять и все станут бояться всякого шороха, общество не сможет существовать.
Так он не может играть каждый день, зачастую у них рабочий день и ночью продолжается, переработки. А у него еще и семья. Не-не, он совершенно не прав. Возможно, он считает, что так уменьшит расстройство от пропажи дейликов для тех, кто не заходил в игру больше 3 дней (типа себя), но он недооценил существование тех, кто почти не пропускает дейлики.
К слову, большинство больших проектов редко прибегают к гринду как к способу принуждения к донату. Я слышал только о WoT при том что там выстроена система с заработком/затратами в игре - на починку танка и прочее. Не знаю на сколько это актуальная информация сейчас, но тем не менее для ХС это не применимо.
Понятно что разработчики стремятся к увеличению платежей, но делают это за счёт увеличения за что платить, как например пропуск на БГ, для которого они предварительно создали новый режим - сам БГ.
мне честно, надоело с тобой спорить. ты просто какие-то рандомные цифры раскидываешь и пытаешься ими что-то доказать.
нету инфы, сколько даст баттлпасс. что мы знаем от Бена, так будет столько же, сколько и было.
Чего испугались-то?
Вроде наверху очевидный посыл, что текущие дейлики уже плохо “работают” в ситуации когда добавляются новые режимы. А их планируют ещё ввести.
Солидарной негативной реакции игроков на слитую инфу по БП.
Так никто не возражает на это. Необходимость изменений назрела. Но негатив вызвал способ решения этой проблемы, а именно конкретный озвученный вариант БП.
Эту цифру дал геймдиректор Бен Ли в своём супер-длинном посте про БП. Конечно, он говорил лично про свой результат “заработка” в голде, и нельзя наверняка предполагать, что это ориентир для БП. Но в условиях очевидно неполной информации для анализа берётся любая, тем более что она из вполне надёжного источника.
Во-первых, не надо цитировать отрывками, вырывая из контекста. Я писал:
Я учёл её как раз потому, что она от геймдиректора и всяко надёжнее той же таблицы, о которой был первый пост. И близзы уже признались, что подобные планы на самом деле были.
Во-вторых, я не претендовал на абсолютную истинность своих умозаключений. Всего лишь описал все изъяны и риски предложенной модели БП. А уже то, что в ней нет ни одной положительной черты - уже точно не ко мне вопрос.
В-третьих, кто кого кошмарит - это вопрос отдельный. Скорее эта претензия больше подойдёт автору(ам) предложенного концепта БП, от которого уже, по видимому, отказались. Надеюсь, релизная модель будет другой или хотя бы не замещающей собой всё остальное.
На счет БП. Если судить здраво, то инфы толковой и конкретной мало. Пара мыслей по древу на реддите. Давайте уже хотя бы нормального анонса дождемся и будем обсуждать.
Я копил за 4 мес 9к голды, последние 2 аддона,если будет меньше, значит бп мусор лично для меня,всякие скины и тому подобное меня не интересует,мне важно играть актуальными картами и колодами
Нет. Он четко назвал цифру 5 тысяч. Это было в вашей расшифровке. А с дейликами нынешними - 6 тысяч. Смотрите сами. В 4 месяцах 120 дней, 120 умножить на 50 будет 6 тысяч. Где же тут рандомные цифры? Все четко посчитано и озвучено самими разрабами. Минус тысяча голды.