Но стоит учесть, что в альтернативных вселенных все же корневые персонажи так же взаимодействуют между собой.
Так как это максимально приближенная вселенная к исходной.
Чем дальше от оригинала - тем больше искажение.
Соответственно - поскольку у Джайны нет бороды и история ее о ее возжелании Артаса - тогда почему нету взаимодействия портретиков?
Такой же вопрос и к Утеру с Артасом.
Особенно на размышлениях Артаса в бою против Утера “Хм… Что бы сделал Утер?”
Чувак! Твой учитель-Утер напротив. Спроси у него!
Я лишь говорю о том контексте как я интерпретировал эти слова для примеров. В общем смысле “бессвязной кучей бреда” кто угодно может назвать, что угодно, т.к. это эмоциональная оценка (субъективизм же чистой воды), а далее идут фактические перечисления для закрепления утверждения и они слишком размыты.
То есть ты просто капитанишь очевидное - что в каждой игре юниты имеют свои статы, озвучку и т.д., отмахиваясь от главного потому что типа субъективизм.
Эх, жаль нет мультика с диалогами, при встрече Утрера и Артаса, минут так на двадцать-тридцать. Который нельзя скипнуть.
Вот это было бы взаимодействие.
Я отмахиваюсь от субъективщины т.к. разделяю бред и вещи которые кому-то приходятся не по вкусу. Бред характеризуется осутсвием причинно следственных связей, если тебе выпало бы неудовольствие общаться с шизофреником или читать тексты больных шизофазией, то ты бы видел разницу. А у сеттингов различных игр имеется четкая структура с пусть иногда сомнительно притянутыми связями, т.к. авторы не могут быть экспертами во всем и могут допускать грубые ошибки.
Это показатель того, что если Джайна в ХС может быть нежитью, то почему всадник не может быть не нежитью.
Если бы разрабы хотели в лор, они оставили бы в название игры: Heroes of Warcraft, но они это убрали, тем самы отвязав ХС от ВоВ и теперь могут тварить, все что захотят.