Ключевое здесь “когда-нибудь”. Они же говорили что думают над концептом. Будет странно если в аддонах посвященных именно фракциям введут титанов.
Да это все словесные условности. Древним богам же сделали набор с бухты барахты.
Ярмарка связана с древними богами. Если будут локации связанные с титанами, то про них сделают. Но как минимум первый аддон про левелинг в стартовых локациях.
а Ульдум локация с Титанами не связанная?
Это пустыня, где есть гробницы титанов. Поэтому было много квестов связанных с артефактами и технологиями титанами (типо квест воина по описанию которей Бум взламывает систему управления охраной титанов и способность менятеся на призыв стражей). Но там больший акцент на местных слуг титанов - Толвиров.
UPD: Плюс дали возможность призвать одного из хранителей титанов Ра (Highkeeper Ra) картой “Могу-сектантка”
короче взяли и конкретно испортили локацию. Лига Исследователей - фу)
Я буду скучать по Лиге, но 100% будет ещё появление спустя пару лет и свяжут их.
Наверно потому, что Бен Ли еще в октябре об этом сказал.
Будут отдельные сервера классики, и будут отдельно сервера БК. Каждому дадут возможность в БК сразу создать перса 50+ уровня бесплатно, или за деньги сделать перенос, или продолжить играть прокачанным персом из классики.
Я это к тому, что по такой логике для ХС это надо отдельный режим делать классика + накс, и отдельно классика.
И еще +9 слотов для колод.)))
Там во внутриигровом магазине в лучших традициях висит напоминалка:
Правда судя по ней, классик паки не сильно спешат покидать стандарт. Ну и оригинал “Rotating soon” звучит лучше. Возможно следовало писать “Покидает стандартный формат”? В вольном же они итак всегда доступны…
Казусов многовато в этом плане. Помню как то натиск драконов у нас обозвали “последним дополнением”. Нет, чтобы написать “актуальное дополнение”, “свежее дополнение”. Нет, “последнее”.
Где там корсет уже? И когда близы починят русский ютуб канал ХСа? Видосы нового аддона там просто не работают.
Ждем в течении 25го…
в течение
Рекап ответов Дина в твиттере.
Year of the Gryphon
- Alliance stuff will happen too.
- They didn’t share much about Mercenaries because they just wanted to let people know what was being worked on.
Classic Mode
- It wouldn’t be hard to adjust the era they are using for the mode.
- They want to see how things go over the first few weeks/months before doing anything with it.
Battlegrounds
- Dean could see the team doing a hero where you got two hero powers.
- The current goal is to do major patches in every .2 patch - roughly a month into expansion launches.
Secrets
- Adding secrets to a new class is tough because it takes up so much space during an expansion.
- You’d need to add at least 3 secrets so that they were actually a secret.
- Then more cards need to be created that support those secrets.
- In the end, you aren’t left with many other cards for that class.
- It also makes secrets feel less special if every class has them.
- Dean feels they haven’t really explored Rogue secrets yet.
- One way they could change who has Secrets in Standard would be to do it with a core set change, removing other classes secrets.
- Dean thinks that Warlock could make use of secrets thematically.
Misc
- A replay/match history feature is “very low” on the to-do list.
- Dean would like to do match history like how they’ve done it for Battlegrounds.
- They continue to brainstorm ways to extend the player profile.
- Duels is still getting live balance so if things are feeling overpowered, know that changes are coming.
- Dean’s favourite Pirate is Ragnaros because they recorded Pirate Ragnaros voice lines.
Жаль конечно. Но этим они убьют Хсреплей совсем.
А это хорошо.
Секреты давно уже стали не сильно секретами - когда они играют, это часто тупо овербуст через дешёвый/халявный розыгрыш или имба-карты вроде оберёга или зоопарка сейчас, когда задёшево даётся супер-темп.
Вообще в обычном виде мне кажется секреты не могут заиграть и быть “секретами”. Тот же айсблок - просто был имбоват и не был “секретом” для противника.
Им стоит задуматься над тем, чтобы вывести секреты из понятия карты, как минимум коллекционной. Иначе игрок должен забить один мана-слот под определённую ману на секреты, что плохо сказывается на курве.
То есть составить пул “секретов” для класса как те же карты изеры - вне коллекции, а дальше уже накладывать их через метание колец, получать через гидролога или вешать ключницей. Тогда будет и курва нормальная и секрет будет реально секретом.
- A replay/match history feature is “very low” on the to-do list.
Мда. Про реплеи игроки говорят уже годами, а они даже не задумываются особо о них
Вообще в обычном виде мне кажется секреты не могут заиграть и быть “секретами”. Тот же айсблок - просто был имбоват и не был “секретом” для противника.
Ну Айсблок – это не особо секрет даже, больше эдакая крича в спячке. А вот когда маг играет другой секрет, то тут начинается либо гадание (Контрспелл? Отражёнка? Три по столу?), что в целом ощущается секретно, ну и либо, если маг не дурачок и ставит секреты по ситуации, анализ собсна ситуации
То есть составить пул “секретов” для класса как те же карты изеры - вне коллекции, а дальше уже накладывать их через метание колец, получать через гидролога или вешать ключницей
Лишний рандом, имхо. Прокнула зачистка с секрета вместо какого-нибудь портала – выиграл стол, не прокнула – проиграл
Какое гадание будет делать агро в этом случае? Оно дальше долбит лицо и вся угадайка - это ненужный воспорайз из рандома против АОЕ родного - либо бить сильным существом с 3НР либо бить слабым.
Секрет стал просто отложенным действием - маг бы рад дать 3 в стол, но за 3 маны такого урона нет. Только секретом. ДХ рад бы баффнуть на НР своих, чтобы не сдохли от ловушки - но нечем.
А маг бы рад сыграть нужный секрет - но он лежит невесть где в колоде, а в руке ничего нет.
Поэтому секретов должно быть штук 5 всего в пуле, тогда шансов вытащить нужны секрет будет 60%, а если тебе подходят 2 секрета из 5 - то все 90%.
К слову как раз секретов 5 нормальных на класс и есть.
Сейчас если в руку не зашла эта карта - это слив. Если у тебя несколько источников сейчас поставить секрет, то шансы получить зачистку просто огромные.
Какое гадание будет делать агро в этом случае? Оно дальше долбит лицо и вся угадайка - это ненужный воспорайз из рандома против АОЕ родного - либо бить сильным существом с 3НР либо бить слабым
Ну с агро тут да, против агро вообще много чего не имеет смысла. Но против дек, которые не сносят лицо в три хода, такой выбор довольно важен – сыграть аоешку стрёмно, вдруг контрспелл, сыграть тяжёлую кричу стрёмно, вдруг отражёнка, ну и т.д., приходится дешёвые спеллы вникуда отдавать ради вскрытия, например
Поэтому секретов должно быть штук 5 всего в пуле, тогда шансов вытащить нужны секрет будет 60%, а если тебе подходят 2 секрета из 5 - то все 90%.
К слову как раз секретов 5 нормальных на класс и есть.Сейчас если в руку не зашла эта карта - это слив. Если у тебя несколько источников сейчас поставить секрет, то шансы получить зачистку просто огромные.
Ну это всё равно рандом, и рандом захода отличается от рандома раскопок. Тем более что в твоём случае они складываются – нужно найти давалку секретов и ещё раскопать нужный
А у мага лежит бесполезная АОЕ, ещё не говоря о том, что отражёнку никто не таскает, ибо против агры - это мусор. Да и против других можно нарваться на техническую карту.
Так что контр-спелл вполне читаем, максимум маг опять же может тупо байтить вешая АОЕ и условный вар кидает дешёвый спелл, а секрет не открывается. В этом вся секретность.
Ну да, конечно надо на раскопках сидеть. Я поэтому и писал про ключницу, гидролога и кольца. Просто рандомный секрет - это конечно хрень.