Давайте обсудим нового квест вара

Я бы сказал что слишком много пососного оружия, которое ещё и ломается на следующий ход, если выпало хорошее*.

По итогу пройдёт очень много времени после квеста, чтобы победить в отличии от всех- остальных квестов. Конечно если ролять каждый раз кровавый вой и лупить по 7 в лицо с него - тогда прикольно. Но на деле из 9 пушек - три имеют атаку 1, ещё одна с атакой 2, три пушки на три урона, на четыре и на семь.

Слабовато для квеста.

Лайков: 1

а халявный пират + халявный урон забыл ?

Всё равно долго - тот же маг сжирает тебя на следующий ход от квеста, как и лок с ДХ.

У пушек не факт что в лицо урон, у пирата практически нет рывков.

не , ну с магом и так смысла нет играть ) я просто прожимаю консид , как вижу эту хуiню

слишком медленный против лока.
Все кто не играют против лока - мертвы.

2 лайка

Ну тогда очевидно что любая карта имеет профит, даже андерстатный мусор может запинать в лицо и дать победу, но вопрос же в эффективности.

Даже у какого-нибудь роги бонус с квеста получается сразу или на следующий ход (сыграть все карты). У него там тушка 9/7 под инвизом и остальное по мелочи. А у вара слишком медленно даётся профит.

штож, значит пришло время расчехлить БИЛЕТИКУСА и жечь им их сучи картишки :face_with_symbols_over_mouth: :crazy_face:

Аддону скоро месяц, а я пока ни разу не проиграл квест вару. Ни в вольном, ни в сиандарте.
Да, разумеется, вопрос меры и встречающихся соперников. Сам на вере то же поиграл и там, и там и вр, в целом, положительный. Но это не вау колода.
Разумеется, ИМХО

а на чем играешь то ?

В стандарте на всем подряд. Кроме квест шамана, квест ханта и квест роги попробовал все метовые и околометовые колоды.
В вольном, в основном, сейчас играю на квест дх, дрыже шамане и ХЛ локе

Лайков: 1

К слову и пиратов то нормальных нет в агрессивном плане. Добор, армор - старый пират-вар бы в гробу бы перевернулся. Всё что есть - это по 2 атаки либо напрямую либо через атаку оружия. Рывков нет.

У прошлого пирата крюк-и-сабля давала по +1/1 что из секиры 3/2 за 2 маны на 6 урона делала 4/3 на 12 и сама была ванилой.

Лайков: 1

не буду спорить, я не знаток пиратов и вара в частности (
так а рывков то в стандарте по моему и нет уже, не считая Алкаира у шамана

Даже если квест не заиграл сейчас, это не означает , что он не заиграет вообще. След аддоны, могут изменить ситуацию в корне.

Rare · Minion · Core · Rush. After your hero attacks an enemy, this attacks it too.

Ну вместо рывком у кого-то есть фаерболы и воспламенение в лицо, а у вара будет стол стоять замороженным. Благо хоть фростболт убрали - так бы ещё и оружием не ударить.

Если только выдадут что-то вроде
Эпическая · Заклинание · Растахановы игрища · Наносит 3 ед. урона случайному противнику. Эффект повторяется за каждого пирата под вашим контролем.

Чтобы наказывать тех, кто не чистит стол и в целом иметь тот самый урон с руки.

Этим занимаются блюстители света :wink:

Да это всем надо. А то в руке пачка натисков, а у противника пустой стол.
Надо общую карту - “когда вы разыгрываете существо с натиском и у противника нет существ - оно бьёт в лицо”.

В стандарте, квест нереально выполнить на 4 ход, чтобы поставить рокару на 5 - слишком мало дешёвых пиратов. А чем дальше - тем меньше профита ты получаешь от квеста. Если баффнуть первую стадию, снизив необходимое число пиратов с 3 до 2 - квест станет намного лучше. Появится возможность поставить Рокару на 5 (и то при голдфише), плюс это заметно улучшит манакурву, позволив на 4 ход всегда надевать топор всадника.

на самом деле - это ненормальная вещь, когда ты не имеешь никаких шансов играть против оппонента.
Спасибо метелице за воспламенение.
Дать магу бесконечный и прямой урон? Без проблем! Ещё и +3спд засуньте, чтобы у людей пропало желание играть, а в мини-сете дадим спеллы льда, чтобы их можно было в лицо кидать и тогда квест ещё быстрее можно прокручивать.
А локу? А локу мы кристаллизатора в стандарт вернём. Весело же.

Лайков: 1

Ну такое было уже очень давно. Тот же матчап фризмага и КВ.