Как бы ты не оправдывал этот рак, статистика говорит об обратном
Сколько видел пират варов и пришёл к выводу, что квест трогать бесполезно.
Они всё равно его быстро выполняют, одним пиратом больше, одним меньше - разницы не особо.
Да и сам линкор не вызывает отвращения, хотя 7/1 пушку следовало убрать из стандарта с ротацией.
Единственная карта. Единственное, что вызывает максимальное отвращение и рвотные позывы при игре с пират варом - каюк.
Ну не должно быть этой дряни, которая весь стол отправляет тебе в лицо. Бог судья, пусть он сам имеет рывок, но уберите эту проклятую ауру!
Но, гигантом вара, близы дали понять, что ничего в каюке менять не будут. Им нравится.
Как и большинству игроков.
Хз. Может всё дело что у тебя нету этой деки поэтому ты не знаешь как играть против вара,
У меня вар есть и обыграть другого вара для меня не сложно, что в мироре, что другой декой,
Когда брал легу там много варов было и матч за легу тоже мирор был
Сколько там дизов у сборок квест вара на манакосте? Под 200?
Большинство игроков хочет по быстрому апнуть ранг, но играть на квест варе мало кому интересно.
В районе 250 вчера наблюдал) Щас 320 у одной увидал.
Через день после нерфа Каюка, вылезут челиксы и начнут жаловаться, что их пират-рога больше неиграбельна. И будут просить разнерфить Каюка и сделать его классовой картой роги.
Не пользуюсь манакостом. Что значат эти дизы?
200 человек не любят эту колоду? Сам прикинешь какой это процент от всей аудитории игры?
За всех решаешь? Молодец, только статистика не на твоей стороне.
Мне вот нравится играть на квестлайн-баку-варе, и без поднятия рангов.
Нерф воина отстой, там проблема в канонирах, толку от того что надо на пирата больше если на 6 ход ставится условный каюк и ломается лицо
По друлю опять же спорно, с одной стороны бесит, а с другой он всегда эту карту играл на 8 мане, чтобы дать себе брони
По казакусу вообще не проблема: ониксия, парочка драков которые дают натиск и 3-2 дающая легу вот вам и 4 дракона которые дают какой либо импакт, можно и изеру положить и алекстразу, в целом хороших дрейков много, да и казакус щяс не винкон, там хватает наш по 8 и дреаня 29/29
Да там лёгкий нерф нужен, вместо пассиного эффекта на рывок батл край
Это не проблема, они работают как и задумано. Не всем же кроколисками играть, сильные карты должны быть.
А что это изменит? Как был финишером, так и остался. Как уже сказали, с линкора его редко видят, чаще с раскопок (что будет вылечено увеличением пула и в нерфе не нуждается).
Канонир через чур сильная карта для 3 маны, с этим глупо спорить
А про каюка это единственный нерф который ему нужен, лега за 6 такой и должна быть, а вот когда его с коробля призывают это дисбаланс
Я и не спорю, что сильная. Просто он задуман таким сильным, таким и является. Нерф не требуется, это фишка архетипа.
Поддержу, но опять же дисбаланс в рандомном призыве пройдёт и нерфить его смысла нет.
Друг, ты сам за всех решил что квест вар всем нравится.
Тут про все карты можно сказать так, но нерфят же, казакус тоже задумывался как веселая карта порофлить, однакож…
Для обычной карты это очень сильный эффект
А вообще я ждал нерфов акулы мага, что нибудь с мехопалом, и хоть какой-нибудь движ в сторону нерфа квест ханта
Сужу по популярности. Если все играют, значит им нравится. Никто же не будет играть в игру, которая ему не нравится, это уже ненормально.
Кстати удивительно что в момент когда каждая 2 игра против квест впрок нет кучи квест друидов которые их на изи выносят своим квестом
Все играют потому что хотят побеждать, а у квест вара отрицательных матч апа штуки 2, но играть на нем (повторюсь) мало кому интересно.
Значит работают не так, как задумано. Сложно предугадать развитие событий, когда даёшь обезьяне гранату миллиону игроков карты с сильной механикой.
Для архетипообразующего костяка нормально.
Его нерфили уже, убили баку-сборку. Но я тоже жду нерфа квеста. С момента вскрытия золотой версии.