Так оно уже лезет. Количество Агро Токен ДХ растёт со скоростью света. Дешёвая дека которая может задавить и Пирата и Друида.
Выглядит как жест сатисфакции.
да можно много чего положить
кроме неё, если ты не в вольном собрался играть, т.к. из стандарта её вывели.
Вот только вопрос: что ты из друида будешь выкидывать, чтобы положить трёх драконов?
Та такие карты создаваться не должны вааще. Но всё-равно нерф просится))
(Вернись! Ржаки больше нет)
Я мейнер воина (вернее был, когда ещё играл в HS), но квест-воина забросил ещё до альтерака. Скучнее деку ещё поискать надо.
Пожалуйста, перестаньте вести диалоги с салазаром. Там сидит подросток, который ловит лулзы споря со всеми и доводя все до абсурда.
А по поводу интереса игры на помойке, то вот эта статистика говорит о многом.
http://puu.sh/IWAlU/a0267c28ec.png
На несгораемых рангах и в леге все переходят на другие деки и играют по фану.
Не пали контору.
думаю это рекорд
чем больше дизов - тем лучше дека
Скажите пожалуйста.
Имеет ли смысл пылить легендарки и эпики вольного формата ( в вольный не планирую играть от слова совсем) чтобы наделать колоды стандарта? Играл в последний раз когжа выходили рыцари ледяного трона. До этого дополнения есть практически все карты. Золотые распылил, но пыли маловато ( сделал рамп друлю но его нерфят)
Есть ли смысл? На всяких пират войнов, пристов на ракушках, мехпалов, а уж тем более на варлока на дотках пыли нет.
Могу скрафтить на край мехмага.
Но магов не люблю хоть убей ( хотелось бы варлока, но увы. Тяжелая колода по стоимости)
И еще вопросец. Прохождение книги героев имеет смысл? Есть там профит помимо внутреннего чсв?
Книги героев и наемников, помимо классовых паков дают и золотой пак в конце.
Оу. Спасибо.
Будем поиграт
Это ты сейчас так думаешь… Можно, конечно, но один раз. Второго раза не будет из-за невыгодного курса распыла. Я бы на твоем месте не пылил.
При активной игре, года через 3 ты можешь захотеть войти в Вольный, но не будет уже ресурса и просто бросишь игру.
Что делать сейчас? Играй в солнышко, БГ, Дуэли, Наемников - словом во что нравится. Набивай голду, чтобы к следующему дополнению в августе у тебя было в районе 8.000 - 10.000 голды. Тогда возьмешь паки нового (августовского) набора и докрафтишь себе нормальных актуальных колод. Сам когда-то так начинал, теперь играя фри ту плей, всего хватает.
Как я начинал:
Не имеет смысла. Всё равно что сжечь 2/3 своего капитала.
По хорошему удалить бы всю эту вершину геймдизайнерской мысли под названием “квест” из игры. Просто взяли и испохабили игру одним росчерком. Я сейчас про штормградские квесты вара, ханта, лока, шамана и возможно приста (просто потому, что идея довольно токсичная) и унгоровский у роги и ульдумовский шамана. Остальные больше похожи на саппорт нежели на винкондишен, собственно, как они и хотели во времена Ульдума, с чем я полностью был согласен. Но наблюдать этот конвейерный цирк из раза в раз невероятно утомляет.
Понятно, сегодня нерф, но я боюсь, что на смену квест вару придет квест хант и ничего не изменится. А может и вар никуда не денется, ну поставит квест на ход позже и будет дальше давить без остановки. Тошно просто уже.
Этот нерф вары даже не заметят. Проблема сейчас в каюке(особенно за 1 маны), а не в корабле.
Меня просто смущает наличие в игре карт, стоимостью больше 6 маны, которые в силу ряда причин может использовать только один класс. Я понимаю направление разработчиков в сторону так называемой “edgelord” аудитории, ради которой они даже целый новый класс выкатили. НО хотелось бы хоть какого разнообразия и хоть мало-мальского баланса. Да и есть в игре те, кому нравится размеренная, вдумчивая игра, а не симулятор раскликивания.
Квест у мага более считается винкондишеном, чем квест у пирата. Пусть квест маг и не играет уже.
Вар сейчас обрёл невероятную силу только из-за каюка. Не будь возможности отправить пиратов в лицо - вар перестанет быть банным листом на гладком месте.
Я так посмотрел, они сейчас квест то играют только ради добора пушки и выстрелов. Рокара всё реже и реже стала появляться (ну, это из моих наблюдений).
Ну да, за +3 спд был винконом, но за +2 просто крепкий саппорт, как по мне. Да и связка зубрежки+воспламенение очень многое делала для его эффективности. Но в любом случае все вот эти вот усиления до конца матча, без возможности их гарантированно обыграть или как-то отменить, просто ставят крест на более медленном контроле. Я могу понять идею разрабов - просто играйте в своем контроле винкондишен, а не просто старайтесь переконтролить противника. И это даже правильный подход в какой-то степени, чтобы не плодить мирроры контроль варов бумсдея. Но у квест деки реализовать свой винкон получается раньше и стабильнее, чем у контроля, вот в чем проблема.
У меня наоборот, до Рокары могу затерпеть, а после начинает давить. Если бы хотя бы линкор стрелял один раз, а не два, уже было бы легче, но увы (слишком много “бы”). Они, похоже, будут тянуть одаренных до талого, ведь это то, чего хотят игроки в своей “массе”. А у меня, в свою очередь, опускаются руки от заботливо предоставленных мне выборов - либо играй на глине, либо на том что нравится, но в таком случае ты будешь кормом и источником “веселья” для этой “массы”. Ни первый, ни второй вариант желания выбирать у меня нет, но есть еще третий - это уйти в наемники. И тут мимо, пока не изменят экономику режима и мультиплеер.
Короче, я уже ною. Прошу прощения за это, даже хотел удалить сообщение, но все же потратил время на оформление своих мыслей в текст, так что оставлю.
7/1 оружие нужно было убирать в ротации.
Я не понимаю, почему его до сих пор держат. Его не играют.
Зато видишь эту дрянь с линкора и хочется повеситься.
Сижу на 3 алмазе. Все утро с 6 часов прям по очереди кабанчик прист и кельтас друид. Сыграл порядка 15 игр, из них только 2 были с квест палом и биг пристом.
Жду нерфов, как кот сметаны. Неужели людям нравится играть в эту глину, нашел подмену/кельтаса - вин. Не нашел вовремя - фейл. Это же скучная игра, деградация. Даже биг Прист, который просто юзает спелл воскрешение всю игру как то выглядит более интеллектуальнее.
Дак если у тебя слабая колода, тебя любой Т1 переедет - либо начальной агрессией либо жирным лейтом.
Без Каюка у пират вара вообще инструментов для победы не так много. Ну и упомянутые пушки с 7 атакой вместо 1-3.