Занеси в рамочку мем Дворника про рогу и приста, пожалуйста.
“Снимает с героев положительные эффекты. Вы получаете 20 урона” (хех, и этот человек жалуется на змею)
Даже не обязательно панд носить.
Взял пак проклятий и добычи сокровищ. Сиди, смотри, как оппонент начинает гнить от проклятий, а затем полируй змеёй.
Крч надеюсь, что эту змею постигнет учесть квеста приста. Когда на анонсе выглядело чем-то диким, а по факту 1 в 100 игр сыграло (по своему опыту).
В теорикрафте эта дека выносила почти все, сопротивлялся ток супер аггро баннихоппер хант. Вот тебе две тир 1 бутылки на старте.
А потом окажется, что в мете змея – очень медленный план, который не работает.
И кошмарить мету будет лок на бочках, потому что окажется, что на теорикрафте был баг с этими бочками.
В теорикрафте есть минус, что ты 10 карт аддона должен запихнуть, другие старые колоды вполне могут соперничать
Ну, вроде в теорикрафте есть требования обязательного присутствия некоторого количества карт нового дополнения. Поэтому есть вариант того, что мета теорикрафта сильно разнится меты обычной игры.
У нас есть лок на проклятьях и контроль лок на 3/4 чувачках за 6. В обе деки можно запихать змеюкин сетап и это будет грязно.
Обычно теорикрафт является базой.
Вот опять таки, если бы змея просто наносила урон с похищением жизни - то было просто сильно, но - ты мог закрыться бронёй, ты мог восстановить хп.
НО! Извините пожалуйста, игнорировать броню и блокировать хил - это уже какое-то безумие.
Это либо крысами и теотаром ловить змею или выкидывать панд, либо катком переезжать лока. Потому что, опять таки, как правильно тут говорили, через Саргераса локу уже не посидеть.
Вроде в нафрие все стримеры выносили на друидах, что форум и реддит разнылись, а после выхода аддона всех начал гасить хант, что про друида все забыли. Привёл бы ещё примеры, да на стримах не сижу
Вот если бы добавить нейтральных тир-4 сокровищ, чтобы классовые получали не гарантированно, а с шансом, то уже немного легче становится ситуация.
Ну крч против лока садишься на приста. Ждёшь розыгрыша его змей - юзаешь новую четвёрку и начинаете мериться кобрами.
Там сосалово будет знатное. Хз даж, кто у кого пересосёт.
Тут уже чисто на опыте работать надо. По идее прист, т.к. у него тьма тьмущая способов змею разыграть. Там и четвёрки на копии разыгранных карт, и двойки на копии, и тройка на раскопку (если лок не разыграл змею).
Я бы просто их перемешал, вот какие есть сейчас и не закреплял бы за героями. Но тогда вы будете проклинать рогу
Я сейчас очень глупый вопрос задам.
Вот допустим если ты своровал локовскую карту на добычу сокровища и перед этим три раза ты уже добывал. Может ли локовская карта дать тебе локовское сокровище или механика, как и всё остальное, связана с классом, который разыгрывает, а не с картой класса?
Сокровища закреплены за классом а не за картами. Это как взыв к галакронду.
Окей. Спасибо.
Я уже каждый момент уточняю, потому что стал очень много не понимать.
Upd. чет посчитал как челик из бронзы, ремарочка
Там два типа развития событий:
10 маны: лок юзает змею, панду, змею. Прист юзает двойку, змею, змею. Паритет.
Следующий ход: лок юзает панду, змею, двойку. Прист юзает двойку, змею, панду.
Следующий ход: лок юзает змею, двойку, змею. Прист юзает змею, двойку, змею, копирует змею ноликом. У приста ещё осталась 1 змея и возможность её 1 раз копирнуть. Прист победил.
Либо же альтернативный сценарий.
10 маны: первые ходы аналогичные.
Второй круг: прист сохранил одну змею, заюзал её, заюзал туалет. Конец цикла.
Чисто ремарочка (я не проверял) у нас же туалет и павер ворд всё ещё в ротации?