🥶 Дополнение — Марш Короля-лича

Упс… провтыкал. Но даже так нормально.
Уж кто-кто, а Валира точно найдет, куда лишний спелл приткнуть. :wink:

И всё-же на фоне бесконечных ресов приста смотрится как… лепёшка от :cow:

Закусывать надо!

Он ещё как играет в вольном стабильно ОТКашат на 5й ход благодаря ему на 40+ урона!

Я бы согласился если бы прист не тратил дополнительные 3 маны на раскопку (если мы говорим о новой леге)

Новая вариация Маскарад-Роги злобно хохоча потирает ручки :smiling_imp: :sneezing_face:

Не такая уж проблема для контрольных пристов! Я сам часто пропускаю ход с 3мя-4мя манны на разакусе!

https://twitter.com/Celestalon/status/1594767128468459520

The goal with designing Lord Marrowgar was to be the ultimate Corpse-spender. His design started out as just buffing your other minions.
But the gameplay there felt like it put too much focus on just sticking one minion, which you could then buff ridiculously with Marrowgar, and kill your opponent with. The solution was to have Marrowgar bring his own minions to buff, which couldn’t immediately go face.

Главной идеей дизайна Лорда Ребрада было ультимативный расход трупов. Сначала его дизайн был прост усилением других существ.
Но в геймплее было ощущение, что слишком много внимания уделялось просто откармливанию одного миньона, которого затем можно было бы абсурдно усилить с помощью Ребра и убить противника. Решением стало заставить Ребрада баффать своих собственных миньонов, которые не могли сразу пойти в лицо.

https://twitter.com/Celestalon/status/1594766648052895744

One of the things we tried with Corpses was to make each Rune feel like it handled Corpses a little differently, by creating different ways that each spent Corpses. )
Blood would spend Corpses in large all-or-nothing chunks, Unholy would spend small amounts frequently, and Frost would spend variable amounts to repeat an effect multiple times.
We ended up finding those rules too restrictive, so loosened things up, but Marrow Manipulator stuck around as our star example of how Frost should spend Corpses. As soon as we saw that cute gnome artwork, we could all just hear her cackling with glee in our minds.

Одна из вещей, которые мы пробовали с Трупами, заключалась в том, чтобы заставить каждую Руну чувствовать себя так, как будто она использовала трупы немного по-разному, создавая различные способы расхода ресурса.
Кровь тратила Трупы большими порциями по принципу «все или ничего», Нечестивость часто тратила небольшие суммы, а Лед тратила различное количество, чтобы повторять эффект несколько раз.
В конце концов мы сочли эти правила слишком строгими, поэтому смягчили правила, но Манипулятор Мозга остался нашим ярким примером того, как Лед должен тратить Трупы. Как только мы увидели этот милый арт гномки, в нашем сознании сразу рождается образ ее злобного хихиканья.

https://twitter.com/Celestalon/status/1594765230311018496

Late in development, we wanted to give Blood a bit more Corpse-generation, and Frost a bit more card-generation. We saw an opportunity to turn these 3 strikes into a ‘cycle’, one for each Rune, with similar resource-generating designs.

На поздних стадиях разработки мы хотели дать Крови немного больше генерации Трупов, а Фросту немного больше генерации карт. Мы увидели возможность превратить эти 3 удара в «цикл», по одному на каждую руну, с аналогичным дизайном, генерирующим ресурсы.

9 лайков

https://twitter.com/Celestalon/status/1594767820104953856

Up until very late in development, this minion was just a big wall of stats, with just Taunt and Lifesteal, as a simple example of how Blood liked big defensive minions.
But at the numbers it was at, it just wasn’t worth playing, and we decided to give it an effect rather than over-juice its numbers.
After a few minutes of brainstorming, someone said, “Hey, what if Gnome Muncher munched gnomes? Like, every turn, it just ate the smallest thing in sight.” It didn’t take long to get from that idea to the final design that we’re shipping.

До самой поздней стадии разработки это существо был просто большой стеной характеристик, обладая только Провокацией и Похищением жизни, как простой пример того, как Кровь любил больших существ-защитников.
Но с теми цифрами, которыми оно обладало, им бы просто не стоило играть, и мы решили придать ему эффект, а не переусердствовать с ее цифрами.
После нескольких минут мозгового штурма кто-то сказал: «Эй, а что, если бы Гномоед ел гномов? Например, на каждом ходу он просто ел самого мелкого, кого видел». Чтобы перейти от этой идеи к окончательному дизайну, не потребовалось много времени.

https://twitter.com/Celestalon/status/1594766097005150208

This card design came out of a discussion focused on how Unholy Death Knights should feel like an endless army of minions. Their minions should feel easily killable, but where one falls, more would take its place.
With that sort of mindset, your minions are seen as disposable, and we thought, what if you didn’t even need to play them in order to get that Corpse value.

Эта карта появилась в результате обсуждения того, что Рыцари Смерти Нечестивости должны ощущаться как бесконечная армия существ. Их прислужники должны чувствовать себя легко убиваемыми, но там, где падёт один, его место займут другие.
С такой установкой ваши существа рассматриваются как одноразовые, и мы подумали, что если бы вам даже не нужно было разыгрывать их, чтобы получить выгодное количество Трупов.

https://twitter.com/Celestalon/status/1594766392485560322

These two cards laid the groundwork for how we would think about buffs in Unholy. Anti-Magic Shell fit well to show that Unholy was meant to go wide, and Dark Transformation reinforced that by being a stronger buff the weaker the target.
It also being a transform played into how we decided to give their Hero Power Charge; it meant single target buffs weren’t allowed to add more Charge damage.

Эти две карты заложили основу для того, как мы ожидаем видеть баффы у Нечистивости. Антимагический панцирь хорошо показал, что Нечестивость предназначена для широкого применения, а Темное превращение подкрепляло это, становясь тем сильнее, чем слабее цель.
Эта идея превращения дала нам склониться к текущей силой герой с Рывком: это означало, что баффы на одиночную цель не могли добавлять больше урона от рывка.

https://twitter.com/Celestalon/status/1594767587253964800

Through most of development, this design was on Frost Strike. When we turned the Heart/Frost/Plague Strike trio into a cycle of resource-generating damage spells, we kept the old Frost Strike design around by moving it onto Glacial Advance.

На протяжении большей части разработки этот дизайн был у Ледяного удара. Когда мы превратили трио Heart/Frost/Plague Strike в цикл ресурсогенерирующих заклинаний урона, мы сохранили старый дизайн Ледяного удара, перенеся его в Ледяной натиск.

7 лайков

https://imgur.com/3w6DJcM

3 лайка

У Раррана кстати есть видос на эту тему включая первые вариации Ребрада

2 лайка

Легендарная · Заклинание · Марш Короля-лича · Когда вы разыгрываете заклинание, превращается в его копию.
Опять кривой перевод, да что ж такое…
Это же кольцо приливов/темное отражение на минималках. Ладно, все равно мощная вещь.

Как по мне, эта механика дх, на спелах, мёртвая абсолютно

Норм лега! Без существ но с существами!

«Фелерин! Я сделал для тебя браслет дружбы!» «Что? Я просил боевые наручи!»

Какой еще уровень угрозы? Метка презрения!

Вы скушаете эти души здесь, или вам завернуть с собой?

5 лайков

Демонстрация превращения существ в заклинания на старте игры - 3:14

3 лайка

Метка на русском есть, у тебя на английском.

3 лайка

Близзард на что-то намекают :slight_smile:

Imgur

3 лайка

Там просто перепутаны многие карты, нет карт, стоят не те, что связанны с конкретной картой, как здесь, заклинание, в котором заключено существо.

Обычная · Заклинание · Марш Короля-лича · Наносит 4 ед. урона. Если в вашей колоде нет существ, призывает четырех иллидари 1/1 с «Натиском».
Спеллхант? Спеллдемонхант!
Обычная · Заклинание · Марш Короля-лича · Вы берете карту. Если это не существо, наносит 3 ед. урона противнику с наименьшим здоровьем..
Ох уж этот текст…
Уж лучше бы стоила 1 ману и наносила 2 ед. урона, ибо так выглядит сомнительно.
Легендарная · Оружие · Марш Короля-лича · Начало матча: пожирает 3 разных существ из вашей колоды. От них остаются души, которые можно раскопать.
Вот это РЕАЛЬНО легендарно. Очень интересная карта и вполне себе может заиграть.

Лайков: 1

Да, разумеется. Но в видео приводится пример что можно в вольном играть на двух Йоггах, почему бы не добавить к ним КТуна Расколотого. :slight_smile:

Лайков: 1