🥶 Дополнение — Марш Короля-лича

Детали механики Косы пожирателя душ

  • Эффект Косы срабатывает после раскола К’Туна Расколотого на части.
  • Существа, выбранные Косой, не будут ни в стартовой руке, ни на муллигане.
  • Раскопанные существа через заклинания Косы (Bound Soul), удаляются из пула.
  • Ваш протинвик увидит, что вы превратили некоторых существ, но не увидит каких.
  • Если противник украдет/скопирует Bound Soul, пул его раскопок будет пуст (за исключением случая, когда он сам замешал своих существ Косой)

Imgur

7 лайков

Коса мощная вещь, но специфичная.

Марш Короля Лича - Разбойник

Он хоть и тлетворный, но не токсичный — вежливости ему не занимать.

Мёртвое, но не мышь.

Это не фокусы! Это ИЛЛЮЗИИ!

4 лайка

Лазутчик филер или аренка

хее, кажется, понятно, код какой карты изначально скопипастили программисты, когда реализовывали код этой карты!

А вот с другой стороны - мне интересно, если положить и косу, и расколотого ктуна в колоду - предусмотрели ли разрабы тут последовательность взаимодействия? Не будет ли такого, что Коса отрабатывает раньше Расколотого Ктуна, и у нас в колоде окажется дискавер готового тепленького собранного Ктуна?
upd: а, всё, увидел:

2 лайка

“уничтожает выбранное существо” с просадкой по мане всего в 1 относительно статов - это филлер?
а как по мне - отличная карта, если остальные три хода не отставать.

Крыса и свечатоскатель, норм картонки)

А как к слову работает вординг “После вашего прошлого хода” - если нежить убить в этот раунд, оно активируется?
То есть либо поблажка что в этот ход и ход противника, либо жёстко - только в ход противника?

Вроде работает так, стоит нежить на столе, она погибает и на следующий ход активируется свойство подобной карты или на прошлом ходу не погибало нежити, а на этом ходу разменялся ей и поставил карту со свойством, т.е., если правильно понял, “если ваша нежить погибала за последние 2 хода(прошлый и текущий) то…”.

Классно.
Они стали так писать картон, что уже чорт побери, как она работает.
Алло, игра 6+. Чо так думать то надо.

На английском тоже плохо пояснено это, в локализации это дословно переведено, так что смысл одинаков. Как с пауком у Рыцаря Смерти было, который заражал существ, и там изменили описание. Кажется, где-то объясняли механику “после вашего прошлого хода”.

Закончился твой прошлый ход, всё, что случилось с этого момента до выставления карты с этим условием - “после вашего прошлого хода”, как там могут быть разные прочтения? Это как раз описание, чтобы даже 6+ поняли.

Лайков: 1

Почему они вообще начали дописывать “со свойством”? Раньше прекрасно обходились без этого.
Тлетворный лазутчик выглядит нереально сильно.

Просто вспоминаются картонки РЛТ где было условие для хрипа - в ход противника.

По сути да, из двух вариантов выбираем играбельный - что добавляется кусок ход противника.

Лайков: 1


Они никуда не делись

Лайков: 1

Отсылка к состоянию родственников рогаплееров после аддона?

2 лайка

Как сказать ребёнку про смерть домашнего питомца:
-Отгадай, четыре ноги но не бегает.
-Стул?
-Не в этот раз сынок…

Ты перепутал их с друидплеерами

Мама разработчика карты Динатрия?

Меня до сих пор в ступор вводит это неопределённое словосочетание. Нет указания, после конца или начала прошлого хода, считается ли ход противника и твой следующий ход.
Можно написать “если на этом ходу(ход противника и твой) погибала нежить, то происходит…” или “если за последние 2 хода погибала нежить”, ведь ход противника и твой текущий, это 2 разных хода. Это не идеальные варианты, но и финальный очень плохой. Обычно новую механику дотошно объясняют, а здесь поленились.

Лайков: 1