Таких давно нет, это первые партии такие, а сейчас на одном дыхании, даже перестали требовать способности, а простенькие задания.
Я так понял, как и Рунические камни можно покупать Славу или этот + означает меню обмена хлама.
Круто. И как этот факт мне мешает надеятся на то в тематике аддона будут отражены события из кампаний с Артасом? Тем более RoC больше сфокусирован на его истории и имеет больше объем сюжета, в то время как TFT, одна кампания нежити поделена на условные плеть и отрекшихся. В контексты темы обсуждения количество людей прошедших полностью кампании, не столь важно. Так как факт в том, что люди хотя бы зашедшие в кампании как минимум наблюдали историю артаса.
Ну, и? Я долгое время фанател по WarCraft и прочел много статей и интервью по теме. Суждения же не на пустом месте формируются, а на полученной информации.
Что бы что? Чтобы потроллить, повырывать из контекста, похвастаться какой ты хороши игрок в одиночные игры? Я не осуждаю, весились как хочешь.
Ага. Если сильно притягивать за уши и оторвать часть фразы.
Если диалог из конструктивного русла уходит черт пойми куда, то да. Либо собеседнику нездоровиться, либо он изначально ничего нормального не хотел сказать.
Думал докачаю всех на лишние монеты убогих наёмников, в итоге на одну гарону, если она даже будет прокать каждый день надо будет 1.5 недели, а всех дофулить как раз до следующего патча.
Это вообще не цепочки, это новая система:
Поскольку задания теперь доступны в любое время, ежедневный сброс Campfire вместо этого будет включать предложения обменять славу на монеты для наемников, которых они еще не достигли. Ежедневный сброс также будет включать в себя некоторые различные общие задания наемников, не привязанные к какой-либо текущей цепочке заданий, смешанные с этими предложениями обмена славы.
Вообще, я когда пве на 4дб бегал, был рад картошке, если она на 1ый против тебя - ктун кличем её взрывает, если за - на 2ой ты ещё взрываешь всё равно двумя десятками).
Ничто не мешает тебе надеятся на упование своих желаний.
Спасибо за инфу кэп.
Важно количество прошедших полностью W3 а не лишь компанию Артаса. Популярность опыта играющих в RoC никак не отражает суть дел в TFT. Как я уже упомянул ранее, многие начинали именно с последней.
То что кто-то проходил лишь пролог не сказывается на общей представлении об опыте игроков. Это могут быть частные случаи которые невозможно отследить. Это мы называем опытом.
Ну сводки то у тебя нет. Я понимаю, что её невозможно достать. Но и приплетать это как доп инфу не стоит, если нет возможности сослаться на информационную справку.
Можно было ограничиться лишь имхо
Нет напротив. Я выше указывал, что на харде прохождение мне изрядно потрепало нервы. Но при этом я считаю добавление в игру уровней сложности имея сейв-лоды абсурдом.
Необходимо выражаться более точно, и тогда никакие уши не станут виновниками непредвиденных обстоятельств
Я уже донес свою позицию. Понял иль ты нет, мне не важно.