🎸 Дополнение — Фестиваль Легенд | Мини-набор «Аудиопокалипсис»

Там тоже удар был один раз

Зачастую в истории хс 3-х мановые тушки были самыми вкусными, так что да.

У пала проблема в том, что слишком хороших карт слишком много, в 1ые дни патча 1 2\2 клали в самую популярную деку, но теперь слота нет.

Кароч посаны симфония Лока это чистый кайф. Представьте сжечь бдк 6 карт в которых 2 восьмёрки на зачистку. И знать что больше он не сможет их раскопать, а дальше тюремщик и дарханов с воскрешения лочим под ним. Все гг вп.

Раз в 6 игр и симфония сыграет

А так я даже наверное можно симфонию выкинуть из колоды, и техничку какую нибудь закинуть.

Ты на приколе? Симфония -имба. Кроме того факта, что она может спалить ключевой картон, банально создать разницу в картах . Там ещё аое достойное и точечный добор.

Кароч посаны симфония Лока это чистый кайф. Представьте сжечь бдк 6 карт в которых две единички на трупы, пятерка с лайфстилом, и пятерка 4/4 с раскопкой двух спелов, в случае “финиша”. И знать, что ему абсолютно пофиг на эти карты, а дальше два Лоскутика (оба с раскопок) сжигают мне дархана и тюремщика. И мне гг вп. :rofl:

Был бы приколом если бы не личный опыт и статистика на хс реплее. Если будет жосткий контроль Лок, там и Джара и Симфония будет. Иначе бы даже в имп локе она бы лежала

Большой ответ полетел.

Что такое рандомная картонка? Это картонка на определённый архетип, её редкость никак не влияет на силу - яйцу и рукотворцу ничего не мешает лежать в двух топовых колодах на турнире в ФДК и ШП. Буйная фанатка попавшая под нерфы - аналогично. Список сильный коммонок довольно большой, так что аргумент вообще никакой.

А сейчас небольшой экскурс в историю - забафф руки по сути никогда не играл. Вот прям никогда, колоды которые строились вокруг карт с забаффом чисто руки не играли в топе.
Это при том что в отличии от медведя все эти карты в 99% баффали всю руку без ограничений. Они могут баффнуть и карты без типа, они баффают всех существ, а не 1 из 3 зверей. И при этом бафф +1/1 никогда не игрался как основной - только всякие флагоносцы, которые давали ещё карту.

Вопрос не в варе, а в том, что близзы уже многократно выдают гвно-карты на забафф руки на жалкие +1/1, это тупо не работает. Это не работает потому что надо иметь в руке много карт существ, лишая себя заклинаний и оружия.
И в отличии от баффа колоды бафф руки ограничен по количеству существ в руке - как раз бафф колоды игрался (Увеличение у друида), потому что таким образом баффается карт 15-20, а не 4-6 в руке.

При этом чем больше существ в руке было баффнуто, тем дольше их разыгрывать, эффект просто размазывается на 2-4 хода. Разыграть быстро получится только мелких существ, забить всю колоду единичками и двойками не выйдет.
При этом близзы вообще практически не делают бонусы от забаффа руки - нужны БК завязанные на статы существа, как был Кодо в прибамбаске или самокопирование сейчас у мурлока.

Где этот ужасный мурлоко-лок, который может забаффать руку запросто на +5/5 - пара мурлоков на столе, играешь Самое Дно и вот тебе рука баффнутая на эти жуткие статы. И где?
Эпическая · Заклинание · Путешествие в Затонувший город · Все мурлоки у вас в руке получают +1/+1. Эффект повторяется за каждого мурлока под вашим контролем.

Ты придумал нереальную ситуацию и уже боишься вполне справедливого забаффа. У тебя 4 карты в руке на первый ход, ты либо должен скипать темп, чтобы набрать больше существ в руке, либо у тебя так и будет их 3 + медведь. Откуда +5/5 всей руке? На какой ход? На шестой? С чего ты решил что у тебя будут только уникальные типы или пачка амальгам? Ты их сможешь выловить только мурлоком за 5 маны, и потом копировать Вуном на 6-й ход.

А всё что ты выставишь, потом тебе морской звездой обнулят или твоё лицо обнулят к этому времени. При том что сейчас Вар через легендарный спелл суммарно получает куда больше статов.

Всё хорошо, только список мёртвых коммонок ещё больше. Может я зря упомянул редкость и заставил акцентировать на этом внимание, но суть в том, что мертвых карт ещё больше, а иметь для гаджестанца/флаганосца(классовых карт) эффект лучше чем у нейтральной карты-обычное для ХСа дело, к сожалению это так устроено. Надеюсь нормально донёс мысль.

“По сути” поможет тебе избежать колод с игравшим забафом руки, но просто сходу могу назвать эмерисс контроль охотника, мех пала с его пушкой и энрейдж вара с 1-4 тушками и мурлок лока. Первый был тир1 своего времени, последние бултыхались в тир2, забафф руки прекрасно играл(кроме тир3 помойки на локе), но основным винконом это быть никак не может(Да и вроде друид с 10кой на пробафф играл, но я тогда отходил от хса). Стереотип о мусорности пробафа руки скорее исходит от Гаджестана, где эта механика оказалась слабейшей из двух остальных имбалансных, джейдов и хайлендера.

Это вроде одни из единственных игравших баффов только колоды, и то, увеличение игралось только из-за комбы с патчесом. Второй(ая) - дама в белом, но бафф прист был настолько силён, что вытаскивали другие карты.

Ты сам прекрасно понимаешь почему мурлок лок не играет и даже не может быть противников какому-нибудь бесолоку, завезут бурные овации или неотвратимую катастрофу с нормальным заспамом(а не 1-1 1-1 с условием)-поговорим.

Дай мне прямо сейчас код колоды на вара, я запущу поиск, дам первые 5 скринов руки на второй и мы посчитаем велью.

Собственно говоря , а чё ты так приципился к этому недобатон вару? Ну не играет и не играет. Опять же там сам понимаеш что 1 лег спел даёт больше Валуева, и от него нужно плясать. Рифы кста норм бафнули. 5 ход - юзаю рифф проигрыша, монетка рифф первый- 2 стенки 3/4 2 с натиском 4/3. Броня + 2 атаки тож на дороге не валяются. Неплохой такой 5 ход, это намного мощнее чем 2 Элема у шама. Или очень хороший ответ любому Темпо столу. Одна единственная проблема у риффов- это самый первый рифф, потому что он не копирует сам себя. В итоге ты тратишь 3 МП на добор существа, когды все остальные в этой игре тратят 3 МП на добор 2 существ. Или первый рифф на первый ход , и ты не можешь банально убить токен 1/3.

Вспомнил, как в ЗГ буйствовал пал с его так сильно бесящим стат ремувалом за 3 и Кариэлью, странно, что забыл его упомянуть, как и в баффе колод Келесета.

У риффов ещё одна проблема - последний сыгранный рифф нельзя будет повторить финалом следующего, так что иногда приходиться мариновать дешёвые риффы, чтобы не разыгрывать 6(5) последней(им):slightly_smiling_face:

Я кажеться понял зачем бафнули атаку на барабанах. Ради большего добора с закалки пламенем😆
А так сейчас встретил того жадного Вара на лег спелле и Лортероне. Может кто играл, настолько ли он плох?

Еще была шаманская лега на +1/+1 руке и колоде (вроде).
И спелл приста на бафф колоды +3/+3 (вроде) с потерей кристаллов маны.
На самом деле карты такие были. И общие, и классовые. Много лет.
Так что непонятно о чём у Вас дискуссия.
Бафф важен только на условных Гидр, Крушей, Гальвангаров, и прочих существ, которые со старта могут заехать в лицо оппонента, и убить его.
Как мы прекрасно знаем, в большинстве случаев у того же первого Ктуна убивает боевой клич, а не его статы после выхода на стол.

При этом немаловажно помнить, что баффнуть пару раз дешевых существ - это профитно. И если у тебя за одну ману выходит не 1/3, а 3/5, то это, вкупе с другими дешевыми пробаффаными существами, уже напрягает.

Что-то слишком много букв получилось на ночь глядя. :sweat_smile:

Он отвратителен. Против агры он не выживает, а блад ДК, против которого эта колода и предназначается, может легко сломать всё своим темпом и лоскутиком.

Так-то колода, по большей части, контрит сама себя незаходом. Ну и потратить 5 и 7 маны и толком ничего не получить требует нужной обстановки на столе, а создать её колода почти никогда не может.

ОЧЕРЕДНОЕ абсолютно бессмысленное сравнение двух абсолютно разных карт.

Вару не хватает 1 маленького винтика :heart_eyes:.

5 лайков

идиотизм патча просто поражает. так как дк по сути не понерфили — они и остались в огромных количествах. а баффы тоже ничего не дали. имхо надо быть просто имбицилами что бы такое выпускать.
очередное пробитие днища от близзов — патч, который абсолютно не поменял мету, которая слабо поменялась с выходом дополнения.
это конечно сильно :))

2 лайка

Ему много чего не хватает. Многие колоды, которые я пробовал собирать, в теории играбельны, но просто не успевают за текущей метой.

Усиленный топор стоит (3), но тот же паладин уже на третьем ходу начинает раскручивать свой стол, а ты только топор ставишь. Плюс ещё надо найти существ и как-то их активировать. А паладину ничего это не нужно, он просто играет. Энрейдж-топор должен быть 1/3 за (2), а вихрь (карта, заклинание) должен стоить (0). Тогда мб будут шансы.

Батон-воин. Вроде завезли добор (хотя две карты на всю деку это маловато), но ты не имеешь возможности усиливать существ на столе, только в руке, а это не уровень ХСа 2023 года. И по факту у деки нет никакого добивания. Вун прикольный, даёт ресурсы. Вот только эти ресурсы помогли бы в матчапе против адекватной контроль колоды, к которым ни блад ДК, ни прист ну точно никак не относятся.

Биг-воин. Колода-заход. Оппонент агродека? Луз. Существа пришли в руку раньше лоремара или пятёрки? Луз. Лоскутик удачно попал? Луз. И так далее.

Риффы вроде бы баффнули, но идиотское условие делает и неиграбельными. Добираться в конце хода - идиотский мув, но близзы прямо настаивают на этом, чтобы активировать доп бонус. Рифф-единичка нужен по большей части чтобы другие риффы повторять. Первый сыгранный в партии рифф вообще никакого бонуса не имеет (хотя в чём проблема сделать так, чтобы первый рифф при финале повторял сам себя - непонятно). Если оставить риффам текущий манакост, но убрать финал, я не уверен, будут ли они играбельны.

Из каких карт собираться таунт-воину - вообще хз.

И бтв, многие из перечисленных проблем могли бы быть решаемы, если бы Из глубин стоили (3). Но это слишком сложно для Близзов.