🎸 Дополнение — Фестиваль Легенд | Мини-набор «Аудиопокалипсис»

И в обоих случаях карта становится неиграбельной.

Это почему? Он будет за 3 маны, если у тебя в руке куча карт, не факт что противник сможет заснайперить что-то полезное. Всякие осколки Наару у квест-приста всё равно можно утащить.

У тебя получается что просто часть стоимости ушло на потенциальный розыгрыш взятой карты - когда-то это будет в плюс, когда-то в минус. Условно на 7-й мане я с ним смогу стырить фаербор и финишировать в лицо противнику, а с текущим теотаром ты не можешь этого сделать.

Какой-нибудь ДХ может и вовсе спрятать карту в колоду при желании.

Потому что профита нет. Карта становится на уровне Шалуньи, что топдеки меняет местами. Эффект может и стоит свои 3 маны, но занимать слот в деке таким УГ никто не будет.

Так как в игре нет и не предвидится взаимодействия на ходу соперника, ты предлагаешь, чтобы чел на своем ходу выбирал, что у тебя забрать и тот приснопамятный осколок приста мог себе вернуть, так ведь, да?
Удивительная трата 3 маны, можно просто скипнуть ход, как вариант.

Не становится - потому что ты точно знаешь что ты забираешь, а у Шалуньи нет вообще информации что меняешь, плюс нет работы с картами, которые уже в руке - что куда важнее.

С его бы если он решает большую часть проблем, которые решал старый теотар.
По сути вся сила прошлого “теотара” и его имба была как раз в том, что только этой же картой можно забрать обратно свою карту, если противник её не сыграл.

По сути ситуация вообще идентичная тому, что и было при условии что у противника есть свой теотар и ты его не вытаскиваешь. Выходила просто долбёжка двух теотаров, как в штуке про двух ковбоев и кучу г-на :slight_smile:

Если ты не сыграл эту карт, то противник просто вытаскивал её обратно своим теотаром.

Да, как “подозрительные” карты сейчас, только в обязалово, а не как сейчас можно дропнуть своего алхимика и противник карты не получит вообще.

А зачем ты её играешь на 3-й ход, это как крысу ставить на второй и получать рагнароса в лицо в своё время.

Опять же до всех нерфов каждый был обязан его таскать и ситуация была просто точно такая же - ты забираешь карту у противника, и он имеет шанс получить её обратно если ты её не сыграл. Только при этом ты тратил больше маны и всякая агра тебе просто лицо ломала за этот ход.

Лайков: 1

Но не знаешь, забираешь ли или берёшь на время. А иногда точно знаешь, что бесполезную тушку 3/3 сыграл. А в текущем виде Теотар - ультимативная техничка, достойная легендарной редкости и своего места в каждой колоде.

Нет, не решает же.

Это “в каждой колоде” сейчас с нами? В одном и том же ладдере?

Лайков: 1

Или не вытаскивал. В этом и есть баланс, а ты предлагаешь убийство карты.

По крайней мере, со мной по-прежнему. :blush:

Почему это?

Раньше - играешь теотара за много маны, получаешь карту, выбираешь треш который хочешь отдать. Противник играет своего теоатара, отдаёт тебе твою карту и забирает свою обратно. Вы оба пропустили ход за 5-6 маны.

Было бы - играешь теотара задёшево. Забираешь нужную карту - у тебя больше маны её сыграть прям сейчас, в начале своего хода противник может забрать её обратно, а может и не забрать как ты написал - в этом и есть баланс.

По итогу ты экономишь 3 маны на своём теотаре, противник экономит 3 маны на том, что ему не надо играть своего теоатара. Карта перестаёт быть контрой к самой себе. Добавляется опция сыграть пачку карт противника в ход розыгрыша теотара.

А если не забирает, то играет своего Теотара. Две раскопки против одной. Шансы, что Теотар хоть как-то повлияет на исход матча в два раза меньше. А карта без велью - лежит в коллекции, а не колоде.

Карт дешевле 7 маны. Т.е. кроме всех ультимативных финишеров, ради которых носят Теотара.

Уже 8 маны и при желании ещё можно увеличить разницу, за счёт различных скидок.

По итогу “мой” теотар требует мозгов и расчёта, позволяя в определённых случаях свести шансы противника к нулю, за счёт розыгрыша его карты сразу.

Текущий теотар - чисто казино, что противник не вытащит обратно карту своим теотаром и обязалово носить его в любой колоде при нормальном соотношении цены-статов как раньше.

Хм, что же выбрать?

Как раз твой предполагает две раскопки “на удачу” (четыре, если у противника тоже есть Теотар). Где тут мозг, неизвестно.

Текущий - более продуктивный и полезный, будет играть даже за 7 или 8 маны.

Не говоря уже о том, что твой Теотар - это ухудшенный вариант Лазул.

Шта? Лазул не влияет на руку противника.
Смысл теотара не получить карту в руку, а забрать у соперника.

Мозг в подготовке и выборе карты.
Текущий теотар просто контрится другим теотаром - всё упирается в то, что других способов лезть в руку сопернику очень мало, тем более так точечно. Будь таких карт под десяток - теотар был бы в помойке.

Мой предлагает всё то же самое что делали два теотара в мете когда он был халявно-дешёвым. Просто убирается момент выбора карты на отдачу, когда просто отдавалось что-то бесполезное для противника - думать сильно не приходилось.

Теотар прекрасно бы играл даже если бы он просто сжигал карту у противника на выбор раскопкой. За такое должен быть честный дроубек в виде аналогичного действия к тебе, пока такая механика появляется в единичном виде.

Твой Теотар тоже, в половине случаев.

Это любая раскопка требует, тут ты ничего не придумал.

В какой половине? Окей, давай по другому

Текущий имба-теотар х2 делает:
-Ты забираешь карту
-Ты отдаёшь карту
-Противник забирает карту
-Противник отдаёт карту

Новый х1 делает:
-Ты забираешь карту
-Противник забирает карту
Тупо вырезано бесполезное кидание картонки противнику и имба-статус карты, как не имеющей контры.

То есть по твоему вся сила в том что ты отдаёшь карту противнику на выбор? Ну сейчас есть полторы проклятия вроде ЕТС и лока, но это такое - теотара не против них носят.

По итогу близзы пытаются имба-эффект контрить манакостом - но это бред и костыль. Это баланс вида имба против имбы - то есть через ж*пу. Как раз оптимальный вариант - запихнуть обязалово в саму же карту, чтобы она не была имбой.

В том числе. И противник не получает её обратно, как у тебя. Сразу видно, что тебя Теотар где-то трогал, и ты мечтаешь его убить за это.