А что – есть ещё и какая-то “компенсация” (помимо предоставляемой возможности распылить “взад” скрафченную понерфленную легу по её изначальной стоимости)?
Что значит “получить халявную компенсацию”? Я думал, что компенсация как раз заключается в том, что понерфленные карты можно распылить по изначальной стоимости. А получается, что ещё какие-то компенсации выдают…
Компенсация в пыли дается за удаление карты из режима вне стандартных условий (т.е. раньше ротации).
Распыление карты за полную стоимость дается за уменьшение эффективности карты (и это касается как стандарта, так и вайлда).
Никто не даст тебе полную стоимость компенсации и возможность распыления одной и той же карты за простой перенос ее в зал славы.
Так и я о чем. А в чем тогда смысл, как тут говорят, быстренько крафтить золотые леги, если за них дадут только одну компенсацию, а не две?
Пример: Я скрафтил условно золотую Алекстразу, как только узнал, что её выведут в Зал славы. Потратил на это 3200 пыли. Как только официально объявили о её удалении, получил право распылить её за те же 3200 пыли. А ещё 1600 откуда?
У тебя 3200 пыли и нет лег.
После компенсации пыли у тебя будет 3200 пыли не будет лег.
У тебя 3200 пыли и нет лег. Ты крафтишь золотую легу.
У тебя 0 пыли и золотая лега.
После компенсации пыли у тебя будет 3200 пыли и золотая лега.
(опционально) Ты пылишь легу, которой не особо планировал играть.
У тебя 3200+1600=4800 пыли на пустом месте.
Нет. Карта у тебя останется. Тебе просто за нее дадут 3200 пыли. Сразу. Без посреднических действий.
Еще раз повторюсь, за перенос в хоф дают сразу пыль, а карты остаются в коллекции.
За нерфы карт пыль не дают, но дают возможность распылить затронутые карты за полную стоимость.
Не путайте ЗС и нерф карт.
При нерфе дают распылить за полную стоимость, потому что разработчики изменили описание\механику карты, которую игрок крафтил с другими свойствами.