В результате поднявшейся критики и законодательной активности некоторые разработчики начали удалять или заменять лутбоксы в своих играх. Компания Phoenix Labs решила заменить свой эквивалент лутбоксов из игры Dauntless на прямую продажу модифицирующих предметов, желаемых игроками, посредством обычной игровой валюты или за деньги реального мира, что позволило компании сохранить монетизацию игры Clicker Heroes, объявила в ноябре 2017 г. о том, что сиквел игры, вероятно, не будет использовать формат free-to-play, указывая на этические аспекты, связанные с системами лутбоксов, которые могут способствовать поведению, характерному для азартных игр. В январе 2019 г. компания Epic Games внесла изменения в механику лутбоксов игры Fortnite: Save the World , продающихся за деньги реального мира, таким образом, чтобы покупатель мог видеть содержимое лутбокса перед покупкой, как способ решения проблемы связывания лутбоксов с азартными играми. Компания Pysonix удалила лутбоксы из игры Rocket League в декабре 2019 г., заменив их на магазин с прямой продажей предметов
Вот же глупцы на всех этих компаниях - безобидные лутбоксы удаляют, прямую продажу предметов вводят вместо этого.
Слоты/рулетка это не паки ХС. Ещё скажи акция на хлеб в магазине развивает в людях ожирение.
В случае со слотами - “ну сегодня то точно отыграюсь”.
В случае с хс - “ну сегодня то точно выбью нормальную легу”.
В обоих случаях закидывается монетка в автомат. В обоих случаях есть чувство азарта. Разница в чем?
В ХС эта надежда оправдана и поддаётся расчётам в соответствии с правилами игры.
В случае с казино - только лудоманией.
И что хорошего в этом “преимуществе” для близзов?
Ок, напомни, как рассчитать точную сумму пыли, которую получишь из покупаемого пака?
Тролли на форуме перестанут называть их наркодиллерами. (Нет, не перестанут)
Ничего. Казино наживается на лудоманах, наркодилеры наживаются на пускателях хмурого по венам. Все понимаю, наркодилерам тоже надо зарабатывать.
Легко.
точную сумму
в среднем
гарантированный минимум
пак шрёдингера
Bruh…

Вruh…
Правила игры. Так интересней. Ты ещё спроси:
“Как мне точно определить, сколько выпадет на кубиках в монополии в конкретном броске?”
Припишешь развитие зависимости и семейной игре?
Если эта семейная игра будет вестись на деньги - припишу. В случае с покупкой лутбокса есть финансовая трата, в случае с броском кубиков в монополии - нет.

есть финансовая трата
Есть финансовая трата - есть приобретение товара. Потратился - получил профит.
В казино - просто потратился и ничего не получил.

в монополии
Открывание паков, как броски кубиков в монополии. Кто-то роляет 6-6, а у кого-то 1-2. Но совершив достаточно бросков - ты гарантированно пройдёшь старт и получишь прибыль.
И твоё продвижение по полю, будешь ли ты обгонять всех на круг или отставать, слабо влияет на твой баланс. (Как и размер коллекции на твой винрейт)

Ничего
Тогда зачем оно им нужно?

Поможешь?
Легко. 88 пост данной темы рассказывает, как с помощью банальной математики узнать, сколько паков надо купить для фул коллекции. Я, конечно, понимаю, что игроки в хс не обязаны владеть математикой, да и вообще иметь хоть какой-то мозг. Но если уж ты задаешься таким вопросом - то ответ на него есть. Пожалуйста пользуйся.

Покупка паков - это покупка лутбоксов, а покупка лутбоксов так же, как и ставка в казино, порождает игроманию, ибо является азартной игрой по своей сути.
Ну хотя бы разобрались, что покупка паков и ставка в казино - не одно и то же. Очень долго надо объяснять тебе такие простые вещи.

какова цель использования именно лутбоксов в качестве формата продажи карт? Хоть одна цель, кроме подогрева чувства азарта в игроках, есть?
Маркетинг. Азарт неплохо продаётся. Здоровый человек рад платить за это. А больных тут не надо обсуждать, я выше писал уже.
Это тебе окончательный ответ на все твои хотелки. Близзард и игрокам нравится такое взаимодействие - покупка паков со случайными картами. И это не противоречит законам, регулирующим эти отношения.
Для единиц недовольных - лес там >
Кстати, а зачем вам вообще “фулл коллекция” (которая юридически даже не ваша, посколько аккаунт вы всего лишь арендуете)? Для “нагиба рачков” она уж точно не требуется, как собственно и вообще донат.
Есть финансовая трата - есть приобретение товара. Потратился - получил профит.
Проблема в том, что я не знаю, что получу за свои деньги, покупая пак.
Еще раз - в монополии нет реальных денежных трат. В хс лудоман отдает свои штаны для покупки пака.