Привет )
О том, что где-то там как-то можно создать золотую версию карты, я знал всегда… но за годы игры ни разу так и не создал ни одной. Потому что первое время было “не до жиру” и многие карты (включая некоторые Легендарные) из-за жесточайшего дефицита пыли уходили “под нож”.
Все ради того, чтобы скрафтить топовую колоду и добыть как можно больше игровых ресурсов, пытаясь забраться на более высокую ступеньку рейтинга (на тот момент частью сезонной награды, к слову, были 3 золотых карты (да да, трава была зеленее, а карты золотее), разной редкости, включая эпический (в потенциале – гарантированная пыль).
То есть, золотые карты так или иначе в коллекции появлялись: то в паке попадутся, то из сезонного сундука выпадут, но в нашей скромной компании принципиальных сторонников стиля игры free to play (из двух человек), они всегда считались расходным материалом, красиво оформленным запасом пыли на черный день.
Это если, конечно, они не играли, являясь единственной второй копией карты (так долгие годы лично со мной в колоде мага преданно шагал золотой Маг Кирин-Тора, а второй обычный появился только когда абсолютно все прочие редкие карты всех доступных из паков дополнений оказались в коллекции).
А черные дни ждать себя особо не заставляли, мету постоянно трясло по разным поводам, и довольно часто вставали вопросы: “Стоит ли крафтить вот эту легу для вот той деки?”, и, главное – “Что для этого пылить?”.
Нерф карт всегда трактовался нами как прямое пополнение запасов пыли. Логика проста: все, что понерфлено – пылим в обязательном порядке, если это не стул, на котором сидишь, а если сильно будет надо – потом скрафтим обратно. И на фоне подобного положения дел помню первый ощутимый восторг, когда понерфили Маназмея, я внезапно обнаруживаю у себя его золотую копию, понимаю, что могу ее распылить дороже и обмениваю “Вау, аж на 400 пыли”.
Позже ресурса стало более-менее хватать, и многие золотые карты в коллекции уже просто так не распылялись и остались целы (в том числе и в робких надеждах на внезапный нерф). Но вот, если вдруг какая-то карта будет понерфлена, и у меня окажется ее золотая копия, то с нескрываемой радостью и громким криком “Ура!” я, первым делом и ни минуты не задумываясь, ее распылю (потому что – пыль, как известно, на дороге не валяется).
Золотая карта (благо) не имеет никакого преимущества перед обычной в плане функционала. Она так же работает, просто… иначе выглядит. Чисто теоретически я могу представить, что именно мотивирует игроков создавать золотые карты (недавно вот и новую функцию ввели: улучшение обычных карт до золотых), но все же, гораздо интереснее будет узнать об этом, как говорится, “из первых уст”.
Итак, Почему и Для Чего вы создавали и создаете Золотые версии карт?
Поделитесь, пожалуйста, вашими историями, мотивацией и опытом )
P.S. БлагоДарю за внимание к Теме и ваши Ответы,
А активных игроков буду рад видеть в друзьях!
BorisBo#2434