Карты дополнения Ониксии, карты которые сразу наносят по 10 урона, и те что применяют по фиг знает сколько заклинаний. Делайте сразу карту, которая стоит 1 Ману и уничтожает героя, че мелочится. Бесит это фуфло. Какой интерес играть и что-то комбинировать, если любой криворукий может выиграть у тебя играя такими картами.
Сейчас бы на мага ныть…
да не скажи- на биг колодах не самая легкая игра.
Не знаю сижу на маге стата 20-4 (83% вр) не одной новой карты в колоде, просто фармлю этих декбилдеров, пока пасосы плачут на форуме…Включай голову
То есть неуязвимость Ониксии это норм практика, не у каждого класса есть карты чтобы снести сразу всех дракончиков, и карты из колоды рандомно выпадают, я не на магов ною, через чур имбовые карты стали делать.
аое на единицу есть у всех.
У тебя есть все шансы побеждать!
Переезжаю архетипы с картами из минисета старым квШамом. Сегодня игр за 20 с алмаза 7 дошёл до алмаза 4. Так себе достижение в конце сезона, но именно игра против новых карт дает мне самый высокий вр за этот месяц.
Просто возьми контру.
кв шам с перегрузкой?как им играть хоть подучи или гайд скинь,а то незнаю когда надо отдавать перегрузку и какую,а когда придержать после брукана
Раньше в таких темах писали “Сделайте уже карту, которая уничтожает героя”. Но потом Близзы сделали такую карту и теперь авторы подобных тем добавляют уточнение “за 1 ману”.
Я первый раз что-то решил написать, просто накипело. И я не понимаю зачем вообще делать такие карты, весь интерес игры уходит. Схватка должна быть честной и с равными шансами. А они ввели неуязвимость карте, и прочие имбовые характеристики, с которыми практически невозможно соперничать. И тут как карта ляжет, одним словом… Еще эта смена героя, который сразу же применяет кучу всякой магии, оружие которое не теряет прочность, и делит урон на двое.
Поддерживаю, то что колоды героя не так сильны, не значит что отдельные карты в них - не сломанная дичь и основной их винкондишн.
PS слава богу, что среди дуэльных сокровищ нет палки - очкосжигалки, хотя тройной рагнарос в руках рампа ещё хуже… там под удвоение 6 выстрелов по 8, и на фоне звучит “Nuka strike incoming”
Наверное смысл в том , что против тебя играют такими же сломаными картами как и ты? Разрабы не рассчитывают , что ты на деке за 100 пыли играешь. Дисбаланс против дисбаланса= баланс, спорно конечно, но ±) игра была невыносимо нечестной в самом начале ещё , просто масштабы были другие. Сейчас каждый чел говорит о балансе, словно игру нужно снова в каменный век забросить, тогда баланс будет. Убрать то, убрать это, баланс. В этом нет баланса, это тупо личные хотелки и не более того.
Просто приходи фейс хантом на перестрелку с рамп друидом и тогда игра будет честной.
Всё же хотелось бы, чтоб ты привёл хоть какую-то статистику, а не только умозрительные заключения. Смотрю хсреплей и не вижу архетипов с вр 100%.
Так о чем ты? С какими колодами у тебя “нервные шансы”? Или ты на кроколисках играешь?
В вольный загляните, там порою что-то вообще невероятное бывает. Попался мне дрыжеглот шаман, карт с БК до комбы сыграл всего 5: Торговку доспехами (дает по 4 брони), Лотхиба, бандитку (увеличивает стоимость БК противника на 5), страж снегопада (фризит стол), Грамбл (возврашает существ в руку, они стоят 1). А дальше Дрыж и Сверкающий ара (повторяет БК) под Болнером (повторяет БК при розыгрыше карты с БК), и это повторяется каждый ход. Все, конечная - стол заморожен, стоимость карт с БК и заклинаний больше 100 маны, у шамана под сотку брони (у тебя по идее тоже, но тебе ее быстро сбивает дрыж со статой 24/24). Еще и анимации повторяющихся БК по 2 минуты.
Ну да, это далеко не топ дека, встречается редко. Но какого банана эта сломанная дрянь должна так работать? Как вообще можно допустить наличие подобной комбы в игре?
Ему просто карты зашли, то есть повезло. Такое бывает. Не бывает такого чтобы какая-то колода 100% выигрывала или 100% проигрывала.
Эти мега имбы разбиваются какой-нибудь ультра агрой на раз. Можно еще замилить или сломать комбу сжечь дрыжа, грамбла на мил колодах роги, друида, лока. Есть билет, есть мутанус. Можно на дрыже переиграть с мутанусами и дрыжем. Вариков масса. И не все они рефоржд.
Законтрить то можно, но это, на мой взгляд, самая сломанная механика, потому как такая комба может повторяться неограниченное количество раз.
Немного позаумничаю, но если отстраниться и оценить принципы разработки продукта за последние несколько лет, то довольно очевидно, что хс - это не стратегия, хотя очень пытается притворяться таковой. В основе лежит цель - развлечь игрока любыми способами; так появился вольный, так появляются периодически имбовые карты с космическим пауеркрипом, так появляются казино-рулетки в виде Йоггов и Казакусов. Всё это вводится в игру намеренно, потому что ребята в разработке отлично понимают, что создают продукт не для гроссмейстеров и стратегов мирового класса, а для обычных работяг, большинство из которых просто получают кайфы от вида разлетающегося портрета оппонента - и чем жестче, тупее и несправедливее вин, тем больше удовольствие. Если ты осознаешь это, и процесс не приносит тебе радости, то игра просто не для тебя.
Сломанная механика когда тебя на 3 ход убивают без шансов, и то есть спец контр колоды. А до этой механики еще дожить нужно, найти карты нужные, сыграть в нужной последовательности. И при этом не отъехать к праотцам в гости на чаек.
Да и вообще нужно брать в расчет то, что некоторые колоды не способны противостоять вообще определенным колодам, зато хорошо бьют другие. Камень ножницы бумага. Встречаешь такое, понимаешь твоя колода не может это, или карты не положил спец для борьбы с его колодой. Ну просто идешь дальше. Ты не будешь выигрывать 100% игр. Так игра создана специально.
А вообще эта механика дрыжа еще с ведьминого леса. Каждый доп находят мега имбу с самого бета теста. Никогда такого не было и вот опять.