💨 Игры Blizzard станут доступны в Steam

Ладушки, тогда будем смотреть, что будет.

монополизация рынка - всегда плохо. Blizzard тихо мигрирует в Microsoft, а полу-легендарная Disney - скоро станет частью Apple.
Идет укрупнение рынка и банкротство мелких компаний. А значит, годного товара будут производить меньше.
А в последние года два - его и так мало.
Та же Ubisoft - тихо выпустила новый Settlers. “Никто даже не заметил. Посчитали, что её вообще не было”(с)(Формула любви).
Из легендарных серий - уцелели немногие. Недобитая Civilization за нумером 6, Age of Empires обновилась до 4.
А все остальные серии - тихо скончались. Warcraft перешел в тяжелый WoW. C&C - тихо скопытилась, после череды провалов. Аналогично получилось и с HoMM.

Лайков: 1

Драконус, ты такой осведомленный. А что с моей любимой серией Total War? Тоже уже загнулась?

Лайков: 1

Total War - это Sega. Все вопросы по её развитию - в Японию.
Последняя игра вышла в 2020-м. Вроде, что-то про Трою.
В Steam игра появилась в 2021-м.

Лайков: 1
2 лайка

Totalwar Warhammer 3 как раз скоро новый доп получит, жду недождусь тзаангоров. А Троя это мертворожденный проект, как и Фараон

вы сами подтверждаете, что у серии - “нелегкие времена”.

Что Троя, что Фараон сделаны левыми разработчиками из Софии, не имеющими отношения к CA. Так что у Вархаммера 3 все впоряде

Стим даёт возможности:

  • делать внутриигровые покупки (в Стиме легче сменить регион аккаунта);
  • удобно писать и размещать гайды;
  • удобно размещать и скачивать моды к игре; *
  • писать на отдельном форуме игры в интерфейсе самого Стима;
  • делать ачивки; *
  • и др.

** если это настроят разработчики.

даешь моды на ХС) на бессмертие и на бесконечные карты ))

за запрещеные модификации будут банить акаунт

вид игры можна зделать как у ютубера D3zz3r_HS?

Ты просто не понимаешь, как это работает. В Стиме есть раздел Мастерская. Моды публикуются там. Однако доступ к этому разделу и то, какой контент там можно выкладывать, настраивают разработчики. Например, могут разрешить альтернативные скины, моды на интерфейс и тотал конверсии для ремастера второй Диабло, или кастомные карты и кампании для второго Старкрафта. Или запретить (опять же, в Стиме, игр как таковых это не коснётся).

а если разработчик мода напишет бота а в описании напишет что это скины, разработчики пропустять игроки скачают а потом игроков забанять

Исключено. В самой Мастерской есть распределение контента по категориям и модерация на уровне Стима.

что за уровень стима? он малой плохой?

А меня вот какая тема интересует… Смотрите. Там же вроде синхронизация в любом случае будет с Battle.net, если я верно понял? Как минимум, один раз.

И вот вопрос. Что будет, если Battle.net учетка русская, а Steam - нет? Действительно ли в этом случае можно будет спокойно и без проблем, напрямую совершать покупки через Steam аккаунт в Battle-net играх (то есть не сами игры, а именно донат в них). Как это будет реализовано технически. Будет ли аккаунт стима в этом случае “мама” и игнорировать настройки Battle.net аккаунта или как.

Вот взять, например, Ubisoft. Купить и играть их игру в Steam c другим регионом - можно. Но при попытке, например, задонатить напрямую в игру, тебя перекидывает в Ubisoft лончер и он не дает совершить покупку, так как регион RU. Ну, кроме определенных паков доната, которые продаются с игрой непосредственно в самом магазине Steam.

Мне кажется, тут может быть похожая схема.

Насчёт того, будет ли донат именно через стим, ещё ничего неизвестно. Через 10 дней выйдет первая игра - Овервоч, тогда и посмотрим.

Да и вообще, выход хартстоуна в стиме это ещё не подтверждённая информация. Просто есть инфа, что будут и другие игры близов, но конкретного списка нет.

Это самый вероятный сценарий развития событий. Поэтому по части доната вряд ли что-то изменится.
Я про это и имел ввиду, когда приводил пример с Варфейсом.
Ждать, что переход на стим откроет доступ к донату - пожалуй глупо. Но, надежда умирает последней.

2 лайка

Все верно.

Покажу на примерах.


Пример #1. Ubisoft. Farcry 6:

В игре не реализована возможность покупки внутриигровой валюты непосредственно через интерфейс Steam.

Можно купить только отдельный донатный пак c валютой (Starter Pack) и все (ну, кроме обычных DLC или GOTY):

При попытке купить в самой игре внутриигровую валюту - вас перекинет в Ubisoft лончер и совершить покупку не получится, так как там учетная запись RU.


Пример #2. DEAD OR ALIVE Xtreme Venus Vacation:

Игра рестрикнута на микротранзакции из России и Беларуси. И даже с учетом того, что она сейчас много где НЕДОСТУПНА для скачивания, если есть на аккаунте, то в нее можно спокойно донатить. Игра считывает настройки из аккаунта Steam и если в самом лончере игры нажать на покупку, произойдет переход на страницу оплаты в Steam. То есть покупка происходит напрямую из игры, но через Steam, а не через собственный лончер.


Пример #3. Любая игра, в которой реализована продажа внутриигровой валюты / предметов непосредственно через интерфейс Steam. Например, Warframe (тут вижу только картинки предметов, но это так, чисто для примера, первое что пришло в голову просто. Во многих играх таким образом реализована продажа в том числе внутриигровой валюты):

То есть, человек жмет на предмет непосредственно в интерфейсе Steam и покупает его напрямую в Steam, минуя лончер игры.


Таким образом, Battle.net могут:

  • Реализовать продажу внутриигровой валюты (рунических камней, например, в случае ХС и т.п. в других играх, логика понятна) напрямую через интерфейс Steam;

  • Реализовать продажу, например, крупных обновлений (батл пассов, новых дополнений) в виде временных DLC к игре в магазине Steam;

  • Или реализовать продажу всего и вся путем перехода в лончер Battle.net, который не даст совершить покупку из-за RU учетки.

P.S. Для удобства визуального восприятия, пост создавал с ссылкам на игры и дополнения в Steam, о которых речь идет выше, но, вероятнее всего, правилами ссылки запрещены и пришлось их убрать.

2 лайка