Ладушки, тогда будем смотреть, что будет.
монополизация рынка - всегда плохо. Blizzard тихо мигрирует в Microsoft, а полу-легендарная Disney - скоро станет частью Apple.
Идет укрупнение рынка и банкротство мелких компаний. А значит, годного товара будут производить меньше.
А в последние года два - его и так мало.
Та же Ubisoft - тихо выпустила новый Settlers. “Никто даже не заметил. Посчитали, что её вообще не было”(с)(Формула любви).
Из легендарных серий - уцелели немногие. Недобитая Civilization за нумером 6, Age of Empires обновилась до 4.
А все остальные серии - тихо скончались. Warcraft перешел в тяжелый WoW. C&C - тихо скопытилась, после череды провалов. Аналогично получилось и с HoMM.
Драконус, ты такой осведомленный. А что с моей любимой серией Total War? Тоже уже загнулась?
Total War - это Sega. Все вопросы по её развитию - в Японию.
Последняя игра вышла в 2020-м. Вроде, что-то про Трою.
В Steam игра появилась в 2021-м.
Totalwar Warhammer 3 как раз скоро новый доп получит, жду недождусь тзаангоров. А Троя это мертворожденный проект, как и Фараон
вы сами подтверждаете, что у серии - “нелегкие времена”.
Что Троя, что Фараон сделаны левыми разработчиками из Софии, не имеющими отношения к CA. Так что у Вархаммера 3 все впоряде
Стим даёт возможности:
- делать внутриигровые покупки (в Стиме легче сменить регион аккаунта);
- удобно писать и размещать гайды;
- удобно размещать и скачивать моды к игре; *
- писать на отдельном форуме игры в интерфейсе самого Стима;
- делать ачивки; *
- и др.
** если это настроят разработчики.
даешь моды на ХС) на бессмертие и на бесконечные карты ))
за запрещеные модификации будут банить акаунт
вид игры можна зделать как у ютубера D3zz3r_HS?
Ты просто не понимаешь, как это работает. В Стиме есть раздел Мастерская. Моды публикуются там. Однако доступ к этому разделу и то, какой контент там можно выкладывать, настраивают разработчики. Например, могут разрешить альтернативные скины, моды на интерфейс и тотал конверсии для ремастера второй Диабло, или кастомные карты и кампании для второго Старкрафта. Или запретить (опять же, в Стиме, игр как таковых это не коснётся).
а если разработчик мода напишет бота а в описании напишет что это скины, разработчики пропустять игроки скачают а потом игроков забанять
Исключено. В самой Мастерской есть распределение контента по категориям и модерация на уровне Стима.
что за уровень стима? он малой плохой?
А меня вот какая тема интересует… Смотрите. Там же вроде синхронизация в любом случае будет с Battle.net, если я верно понял? Как минимум, один раз.
И вот вопрос. Что будет, если Battle.net учетка русская, а Steam - нет? Действительно ли в этом случае можно будет спокойно и без проблем, напрямую совершать покупки через Steam аккаунт в Battle-net играх (то есть не сами игры, а именно донат в них). Как это будет реализовано технически. Будет ли аккаунт стима в этом случае “мама” и игнорировать настройки Battle.net аккаунта или как.
Вот взять, например, Ubisoft. Купить и играть их игру в Steam c другим регионом - можно. Но при попытке, например, задонатить напрямую в игру, тебя перекидывает в Ubisoft лончер и он не дает совершить покупку, так как регион RU. Ну, кроме определенных паков доната, которые продаются с игрой непосредственно в самом магазине Steam.
Мне кажется, тут может быть похожая схема.
Насчёт того, будет ли донат именно через стим, ещё ничего неизвестно. Через 10 дней выйдет первая игра - Овервоч, тогда и посмотрим.
Да и вообще, выход хартстоуна в стиме это ещё не подтверждённая информация. Просто есть инфа, что будут и другие игры близов, но конкретного списка нет.
Это самый вероятный сценарий развития событий. Поэтому по части доната вряд ли что-то изменится.
Я про это и имел ввиду, когда приводил пример с Варфейсом.
Ждать, что переход на стим откроет доступ к донату - пожалуй глупо. Но, надежда умирает последней.
Все верно.
Покажу на примерах.
Пример #1. Ubisoft. Farcry 6:
В игре не реализована возможность покупки внутриигровой валюты непосредственно через интерфейс Steam.
Можно купить только отдельный донатный пак c валютой (Starter Pack) и все (ну, кроме обычных DLC или GOTY):
При попытке купить в самой игре внутриигровую валюту - вас перекинет в Ubisoft лончер и совершить покупку не получится, так как там учетная запись RU.
Пример #2. DEAD OR ALIVE Xtreme Venus Vacation:
Игра рестрикнута на микротранзакции из России и Беларуси. И даже с учетом того, что она сейчас много где НЕДОСТУПНА для скачивания, если есть на аккаунте, то в нее можно спокойно донатить. Игра считывает настройки из аккаунта Steam и если в самом лончере игры нажать на покупку, произойдет переход на страницу оплаты в Steam. То есть покупка происходит напрямую из игры, но через Steam, а не через собственный лончер.
Пример #3. Любая игра, в которой реализована продажа внутриигровой валюты / предметов непосредственно через интерфейс Steam. Например, Warframe (тут вижу только картинки предметов, но это так, чисто для примера, первое что пришло в голову просто. Во многих играх таким образом реализована продажа в том числе внутриигровой валюты):
То есть, человек жмет на предмет непосредственно в интерфейсе Steam и покупает его напрямую в Steam, минуя лончер игры.
Таким образом, Battle.net могут:
-
Реализовать продажу внутриигровой валюты (рунических камней, например, в случае ХС и т.п. в других играх, логика понятна) напрямую через интерфейс Steam;
-
Реализовать продажу, например, крупных обновлений (батл пассов, новых дополнений) в виде временных DLC к игре в магазине Steam;
-
Или реализовать продажу всего и вся путем перехода в лончер Battle.net, который не даст совершить покупку из-за RU учетки.
P.S. Для удобства визуального восприятия, пост создавал с ссылкам на игры и дополнения в Steam, о которых речь идет выше, но, вероятнее всего, правилами ссылки запрещены и пришлось их убрать.