Архетип - насекомые. Туда будут входить пауки и нерубы, а также что-то новое из аддона(ануб’арак легендарка);
Архетип - нежить. Туда будут входить скелеты и зомби(можно было бы сделать возвращение наксрамаса, как это было с “возмездием теней”, когда вернули старые карты чуть-чуть изменив их);
Архетип - стрелки, которые не получают урона при атаке вражеского существа, но имеют ограниченное кол-во атак(пули). Если его не пополнить - существо либо умирает, либо не может атаковать вообще(а легендарка будет какая-нибудь, которая при отсутствии пуль позволяет ещё бить штыком, но это уже имба);
Архетип - безликие. Существа, которые благодаря щупальцам могут в любой момент на поле боя обьедениться в более сильную версию. Например, стоит щупальце 1/3 и щупальце 3/1, можно будет обьеденить в щупальце 4/4, но оно потеряет все прежние чары, однако очистит старые(немота или заморозка, снижение урона(за исключением снижения статов)).
Насекомые не продуманы, непонятно зачем нужны
Нежить плюсую, но разрабы не будут ее делать, им вроде уже предлагали.
Стрелки - идея неплоха, но в нынешнем хс существа живут очень мало времени, поэтому сомневаюсь, что это будет работать.
Безликие напоминают механизмы, мне нравилось их магнитить. Может, и можно было бы сделать такое.
…все, кто играет против Рагнароса
Хочу новую расу тролли!
А так уже есть 🤡
Еси ты это придумал не под пивасом, то у тебя светлое будущее.
Только не магнетизм 2.0, этот рак еще в кошмарах будет сниться
Нерубы это не насекомые
Нежить интересно звучит
Нерубы – это нежить
Занятная раса
Да ну, ядомет был очень фановый)
Контроль прист тоже очень фановый
Лучше только манускрипты)
Идеи для новых архетипов существ
Клоуны
Извиняюсь за ошибку, что отнёс нерубов к насекомым(вов не играю), но на замену есть членистоногие, под которую нерубов тоже можно причислить(так же как и пауков)
Угу, тип существ для карточной игры 6+ членистоногие. Потрясающе.
Давай вводить ракообразных и сразу относить туда сверхразумов, которые после подготовки играют монетку
вместо новых архетипов было бы достаточно оставить в стандарте побольше старых существ и механик
Причём здесь возрастной рейтинг и членистоногие? В игре много нерубов и пауков(плюс яйцо неруба), так что возрастной рейтинг никак не нарушится мною.
Вводить тип существ с подобным названием в игру - бред.
У разрабов, если ты читаешь ответы на вопросы от Дина Айялы, позиция как у воспитателей в дестком саду: чем проще, тем лучше.
Твоя задача максимально просто объяснить то, что ты придумал своей аудитории. И членистоногие, как название, здесь не подойдут от слова совсем.
Ты конечно можешь сказать что в игру играют взрослые умные люди, на что я тебе отвечу что ты просто не видел какую хе р ню эти взрослые люди иногда спрашивают
Вау, зато название свинохряки(или как там их) говорит само за себя, прям максимально простое название, по твоему мнению? Несёшь бред, хс и так прост максимально, а никак кроме расы/типа существа не описать архетип. Так же как и демоны. Только мурлоки не понятны для тех, кто не знаком с ВоВом. Если так отбирать существ, то уже не останется свободных названий для архетипов если будут только “мехи”, да “демоны”. Мб ещё ангелов добавить, или ржавых демонов? Ахахах
Их добавили чисто для БГ, потому да, там всё очевидно. В обычный режим их добавили только для соответствия
Всё очевидно? Для ребёнка, который видит жирных свиней, которые дают кровавые самоцветы вообще не будет понятно как они вообще связаны. Кровавые камни и жирных хрючела. Где связь?