Лок:
Награда: до конца матча, когда ваш герой во время вашего хода должен получить урон, вместо этого: похищение жизни, наносит 1 урона герою противника.
Эммм… думал про больше число квестов напишу, но пока это неактуально.
Хотя если понерфят маша и лока, сильнее ощутится дичь в других квестах - там её тоже много.
Предлагайте свои варианты, интересно будет послушать!
з.ы. ну а Близы, если насчёт мага и сделают подобный нерф (это в их стиле - циферки только менять), то насчёт лока они вряд ли догадаются.
Хотя предлагаемый мной нерф гармоничен: финальная награда похожа на промежуточные (по сути такая же, только послабее, но бесконечная).
на самом деле, я предложил первоначальные нерфы, как это делают Близы: типа “посмотреть что будет”.
По хорошему, надо нерфить все или почти все квесты, ибо крайне нездоровая фигня. Идея провальная. Слишком перекачано всё.
С локом: ну может “похищение жизни, наносит 2 урона герою противника.”
Но не будет ли это, опять же, слишком сильно?
Я бы таки сделал “похищение жизни, наносит 1 урона герою противника.”, возможно, с облегчением линейки квеста: нанести 5/6/7 урона и увеличением промежуточных наград, чтоб били и хилили не на 3, а на 4
ещё как вариант, ограничить до 3 ед. разовый перенаправляемый урон после выполнения квеста лока.
Т.е. не более 3 урона за одно взаимодействие, перенаправление урона.
согласен, как и написал - идея провальная.
Квесты даже по сути своей похожи на пасьянс.
И так они и реализованы, по большей части, увы.
Ну не, удалять сейчас рано… пускай 90% игроков (кроме самых упоротых, которым нравится такое)) наиграются в пасьянсно-6-ходовую мету, потом можно и удалить
С чего ты взял , что кто то будет их нерфить? Уже много раз говорили , что смотрят на 2% ладдера в топ легенде. Чё да как и почему. И вот там на регионах есть- фейс хант, хенд бафф паладине , зоо лок, деф ратле ДЫХА, эдементаль шаман. Никаких квест магов там и в помине нет, на них никто не будет обращать внимание.
Пройдет немного времени и маги выкинут свой квест из колоды. Обычный спелл маг куда проще и эффективней.
Квест на лока самый интересный из всего дополнения. Если уж нерфить, то не сам квест, а например созерцательниц или похитителя душ. Хотя я бы не сказал что лок хватает звезд с неба.
В целом с локом ситуация не поменялась с выходом дополнения. Агрота и маги все так же уничтожают бедного чернокнижника, а благоприятными матчапами остаются все кто могёт в контроль.
Нерфить квест у которого и так 42% винрейта, да вы батенька балансёр. Или что, нерфим что то из топ квестов и один из донных? Но и тут мимо, хуже результаты у приста, а че его то не нерфим?