Ииии Гулдаааааан

Череп, снижающий манакост
Шиварра 6/7
Псина 2/2 за 1 ману с отличным эффектом
Алтруис, дамажащий по лицу
+2 к урону за 0 маны, которое может отлично стакаться с Келем или тем же Алтриусом
Господи, что тебе доказывать, ты игрок на ДХ. Ты в упор не видишь то, что видят все остальные. Зато нолик имбовый, да)))

Одна Легендарка и комбинация карт.
Майев + 2 шага сквозь тень игнорирует только 3 таунта, сап тоже убирает только 1 провокацию. Кайн же игнорирует все 7 таунтов.

Лайков: 1

Череп, снижающий манакост - при условии изгоя, что далеко не всегда получается реализировать из-за наличия толстых карт в руке и добора им ноликов-двоек. Обидно как-то.
Шиварра 6/7 - которая жрет 7 маны и уничтожается за 0 маны и отхилом и заспамом стола.
Псина 2/2 за 1 ману с отличным эффектом - отличная псина, если заходит на первый ход, но как показывает практика - в 7 играх из 10 у противника на 1-2 ходах есть ататата по псине на 2 урона стоимостью от 0 до 2 маны
Алтруис, дамажащий по лицу - согласен, классная карта, вот только условие на изгоях работает и если с обоих сторон спелы/существа за 5-7 маны - толку нет, так как тебе лицо разбивают быстрее.
+2 к урону за 0 маны, которое может отлично стакаться с Келем или тем же Алтриусом - опять же, если есть Кель (играющий в ОТК сборке, которая берет за обе щеки нынче) или же зашел в руку Алтуриус.

И я уже третий день Гулданом играю. Вот сию минуту бой идет с ОТК ДХ

А покажи-ка мне колоду у которой на столе 7 таунтов? не жирно ли это?))))

Далеко не всегда??? Я не помню ни разу, когда череп не был реализован. Аггро ДХ очень легко освобождает свою руку с любой стороны.
Шиварра 6/7 уничтожается ноликом, ЧТО НЕ ВСЕГДА ПОЛУЧАЕТСЯ, ВДРУГ НЕ ЗАЙДЕТ. Нолик можно потратить в антоена или в псину чтобы по лицу больно не получать. Не говоря уже о том, что в игре еще 8 классов есть, у которых ноликов нет.
Спеллы/существа за 5-7 маны с обоих сторон? У Дх? Ну да ну да. Каждый день такое вижу.
Опять же, если у Лока есть нолик. Вдруг не носит? Или вдруг нолик не зашел? Или стрелочка не поворачивается?

А что? Ресс присты закончились?

Агро ДХ не носит 6\7 вообще-то.
Кстати, победил ОТК ДХ.
Если нолик не заходит - есть 2\4 демон и дыхание пустоты всегда. А это 8 хп и урона

Зуулок может не носить нолик
Вывод? Нолик не имба

Может, но носит. Интересно почему… особенно с учетом нового зулока, который выставляет существ +2\2 или же +4\4… каждое… И нолики носит)

извини, я гулдана уважаю и наш с ним мачап = зашло - не зашло. ДХ намного хуже, ты бы лучше спросил что с ДХ делать, мелочи навроде нового Гул’дана сейчас всем до лампочки. даже перекраивать колоду нечем, задолбал этот ДХ, ради него делать супер агро бесплатные уроны это уже совсем какая-то ерунда. столько карт в игре и надо брать совсем мусор, это бесит

F за всех 0/1 бесов, которых призвал мой галакронд

Вот тут реально обидно. Я в буквальном смысле лежу на диване и пишу анекдоты на форуме.

Если бы не было бы слов про хил, я бы подумал, что ты описываешь рогу. Но как я и говорил ранее, карта очень спорная, в определенный момент может и игру не хило попортить, однако и платишь ты 2 слота, да и рандом ПаТкРуТкИ просто не дадут взять карту из колоды в нужный момент.

Ну опять же тут больше уже про рогу, да и никаких условий для ее розыгрыша не нужно. Нолик, я кстати не защищал, я просто высказал мнение с обеих сторон

Да, но ведь можно сбросить хил. Карты, которые сбрасывают другие, кстати, не заиграли, много попыток было впихнуть дискард лока в мету, но дальше чем «тир 3 фан колоды» это не ушло. Я просто к тому, что это вполне нормально, когда изначальные механики класса не юзаются, а сам класс обрастает новыми архетипами. Тот же Лок, который явно был задуман как агрота, с аддонами стал хорошей контроль колодой.

Я не хочу погружаться в серьезную Анал-итику, мы ведь просто спорим по поводу обсера близзов с выходом дх и этим осточертевшим ноликом

2 лайка

Да, механика дискарда не заиграла. Но почему? Она довольно интересная. Особенно в растахановых игрищах очень крутые карты добавили на эту механику.
А не заиграла, потому что были более жирные колоды, в которых не надо было думать и париться. Кублок, который делал отхил на 8 за 1 маны и призывал двух думгвардов.
ОТК Мехактун варлок, который опять же всю игру реально хилишься контролишь стол (и хорошо ж контролишь. А в конце - Мехактун за 8-9 маны и катаклизм за 4 ХП (даже не за ману).
А во времена РЛТ у кого самый имбовый ДК был? Правильно, у Гул"дана.
А что он с осквернением творил? А потом ввели лорда Годфри и приговаривали “осквернение не может? Годфри поможет”.
Зушка всегда во все времена играла, играет и будет играть.

Тут ответ немного проще. Не заиграла из-за рандома, скидывать полезные карты так себе идея, а компенсацией дискарда были смешные статы or долгие карты, которые надо было ещё разбафать, а это, ко всему прочему, являлось дикой потерей темпа (к примеру: ланатель). Ну и выпускались карты с этой механикой аки дроп хайп шмота, то есть 2-3 штуки. И хоть очко порви но из этого колоду не составить. Близзы в растахане пытались сделать дискард более «контролируемым», хотя не думаю, что это слово вообще применимо к этой механике. Там в принципе много причин было, но это основные. Слышал, что в других кки дискард более менее прижился, однако в хартстоуне рандом более явный, поэтому, имхо, механика мертворожденная.

Тут спорно. Наверняка можно сказать только одно, дк приста запомнился людям куда больше, на форуме до сих пор есть ярые ненавистники разакуса и приста в общем.

Нуууу… натянуто, но да. В нынешнем состоянии он уж точно звёзд с неба не хватает, играть, конечно, можно… но нужно ли?

ДК приста запомнился из-за Разакуса. За 0 маны стрелять по противнику. После его нерфа все устаканилось.
Ланатель это первая жалкая попытка сделать дискард с бонусами (ведь стандартные карты лока есть с дискардом)
А дальше полшли в более прпавильном русле. Королева Завас при сбросе получала 2\2 с возвратом в руку, а потом добавили карту, которая давала эффект и сбрасывала карту с минимальной стоимостью - тоесть можно было Завас крутить.
Дальше вампиршу добавили, сбросив которую - ты получеаешь ее обратно + ее копию за 4 маны с лайфстилом и таунтом.
Потом за 5-6 маны существо с хорошими статами и возвратом всех сброшенных карт в руку - и завас получал копию, и эту бабу с лайфстилом и тд.

Идея хороша, но близзарды не смотрят на баланс. они идут из крайности в крайность. Или нерф в какаху, или ап в имбу. Они не коректируют эффекты (из-за которых Галакронд лок реально имбует призывом имбовых демонов в колличестве 2-3 из 4 штук, получение 7 брони и пушки 5\2 - и это все за 7 маны, а эти демоны или в спячке - и ты не можешь ничего им сделать, даже если бы и мог и после нее аннигилируют тебя, или же в конце хода наносят 6 урона как 6\7 дх)

Этот Лок абсолютно ничего не потерял, даже приобрел. Посмотри на упадок других классов, их колод и архетипов, и на лока. Думаю, дальше все понятно станет.

Галакронд у лока не такой уж и сильный, взять 4 карты которые стоят 0 или 4 карты с бафом куда темповее, и у лока очень зависит от везения

Сейчас - нет. Потому что демонов очень крутых ввели.
Ну возьмешь ты 4 карты рогой за 0 - кабельщик зла, пиратка, еще какая-то фигня. У роги очень много мусора для реализации серии приема.
шаман - ну будет два 8\8 с натиском. Которые на 8 ходу и выше забрать легко.
Особенно локом.
Вар? Ну было время галакронд-вар играл, пока драконов не понерфили.
4 карты с бафом? Так почему вары через бомбы играют нынче, а?
Шаман в дне сейчас, воин так же.
Рога играет Галакронда с надеждой на прихвостней, а именно на 2ед урона ковырять, потому что титанические прихвостни, прихвостни с +1 натиск, эволюционные (для роги) не особо и нужны.
Нужен эфириальный - для потрошения, нужен кобольдовый для урона, нужен драконий для тушки сильной.

А вот варлок… имеет суперскую шнягу

Чувак все зависит от удачи, но обычно когда рога берет 4 карты на 7-8 ходу начинается полет на ее ракете и можно нажимать кнопку консид, лок выставляет 4 демона и чаще всего на них есть зачистка, если же спячка то еще лучше, я не понимаю твоего хейт в сторону этого класса, если он хорошо играет против дх, то это не значит что это имба которая не контрится, ханты роги и вары очень быстро разбивают ему кабину что даже 4 демона на 7 ход не очень помогают.

двухсотое сообщение. поздравляю.

Ну призовешь ты Галакрондом беса 0/1, демона бездны 1/3, беса 1/1 и беса 3/2