Как работает система подбора или алгоритм близард?

Я заметил одно, что в игре есть система подбора противника который рвет твою колоду на 100%.
Происходит это когда ваша колода не сбалансирована и играете от чего-то. К примеру через “оружие” или “секреты”(маг) , “чума”(рыцарь смерти), выберете “отк” попадется противник ,который как-то сломает ваше комбо. Будете играть в колоде через фулл существ. Попадается противник с контролем стола. Маг на заморозке и т.п.

Может быть такое, что на следующий день попались те, кто только подсмотрел вчера у стримера эту колоду, подумал что это топ и сам на нее сел, не умея так же играть.

Как в камень - ножницы - бумага. Вот только почему-то не говорят, что там подкрутка.

Игроков меньше - значит шанс встретить подкруточника меньше. А так они есть.

Именно поэтому я играю гибридными колодами а не чисто агро , пока найдешь сиф можно прокать добычу и секреты, есть зачистки , липкий стол через скелетов.
И все же вдумайтесь 9 0 !!! Тащил даже там где не должен , мироры дк и вары.
А потом так эу братан пора возвращатся на базу , на днище 5 алмазика! Да мне по баарбану что ты такой хитрый и будешь заходить в разное время суток.

алгоритм близард!!!
Мне просто грустно что я не могу в свое свободное время сесть и поиграть , системе обязательно нужно опустить ! Я понимаю если я играю в тот же мк и отлетаю от какого то дамастира или мехак, или других поциков , там даже стата есть побед/лузов . Но тут в хс это выглядит странно как будто у наперсточника проиграл.
Ну он же наперсточник ( рнг) все нормально!

Хоть игроков и двое, но система всегда работает против центра мироздания в лице адепта подкрутки :slight_smile:

7 лайков

“Та же мучка, да не те же ручки.”
“Тех же противников” следует определять по батлотэгам, а не набору используемых карт.

3 лайка

ХС и есть игра в наперстки :slight_smile:

Правда “не смешно”, когда выигрываешь 8 матчей подряд, а потом начинается лузы. Наверное за 8 подряд побед, я дошёл до супер-мага-скиловых игроков, которые начали меня побежадть. То же самое писал Гуру, и я сегодня на себе ощутил, ваш “честный” рандом. Я понимаю когда люди сражаются за Легу, но когда ты сидишь на дне ладора, и выигрываешь 8 мтчей подряд, сразу попдешь к “скиловым игрокам высшего ранга”.

Да с тем, как Гуру маринует спеллы в руке, ему не надо к особо скилловым попадать, чтобы получить лузстрик. Достаточно попасть к тем, кто имеет представление о том, что такое темп
А это он легу берет и до 1к доходил. Страшно представить, что у тебя творится

Лайков: 1

Система подбора работает просто прекрасно. Стоило мне с самопальных дек сесть на метового трент друида, как повалили деки, которые его в нуллину контрят, хотя игр 20 подряд на своих деках воина я таких колод не встречал (а очень хотелось бы).

Пытался апаться на КВ с добычей - встречал только ресурсные деки. Даже дали рок-н-ролл воина, который скопировал мою тройку с добычи и раскопал себе вторую гору, и секрет-мага, который нарисовал себе два дополнительных максимума (маговский лег спелл). На друле я бы их переехал и не заметил.

Близзы умеют отбить желание играть.

Братья наши меньшие (сектанты) такие забавные, давайте меньше обижать их. Посмотрите какие они милые, как они ножкой топают и как хотят быть похожими на людей, умиление

2 лайка

Между хорошим и плохим матчапом разница в вр процентов 10-20. На короткой дистанции ее можно и не заметить. Тупо заходом вытаскивать самые тухлые матчи. И есть еще незаход у оппа.

Так что делать какие-то выводы на основании пары дней игры - такое себе.

Отнюдь , во время винстрика я тащил даже минусовые мачапы.

Само понятие скил довольно призрачное , это надо измерять а игра таких данных не дает ! Берем условные 1000 каток в месяц у тайса/виталямбуса и смотрим промежутки в % винрейта по рангам.

Сегодня утром зашел 7 каток сыграл на дне 5 алмаза , ок я понял намек но хотя бы подскажите в какое время играть в + а не смокать мертвые руки.
Как в терминологии хс не знаю но по сути ты получаешь мертвый мачап , неважно колода , класс заход , все равно луз будет.

Значит система не справилась :slight_smile:

PS. Ты хотя бы понимаешь , что логика твоего ответа кривая?

Игра работает так, чтобы ты донатил в неё по максимуму на эмоциональных качелях.
Но ты в РФ, так что забей. Игра давит на то, чего делать ты не можешь.

Подкрутка двухсторонняя как в казино , сначала дают выиграть и ты ловишь кураж , а потом так же опускает , даже не качели.
Что печально я не могу в свободное время просто взять и поиграть, нет надо обязательно смокать , при чем играя в разное время результат один это луз мачап.

Опять отвечаешь не на то. Ну ладно, раз так закончим.

Не знаю что это, но советую прекратить заниматься подобными вещами.

2 лайка

И это

главный аргумент в пользу ее отсутствия, какие разработчики хотят отбить желание играть в свою игру?

Но надо признать, в хс действительно очень странное явление, практически общий опыт игроков по чередованию винстриков и лузстриков. Есть подозрение, что связан он с подбором оппонента все-таки. И что этот подбор склонен больше к завышению верхней планки, а не наоборот.
Помните, я жаловался, что в конце месяца против меня как будто крутят, а оказалось, после проверки по донки, что там оппы заканчивали как-то типа (цифры от балды примерные) 1961 – 1478 – 108 (!!!) – 1347. А есть сильные игроки, непостоянно играющие в хс, в конце месяца они вылезают в хс. Ну да, те, кто и в топ-200 могут закончить порой, мне и в хорошем состоянии (а не как щас) не по силам были, угу.
Щас вот стал играть плохо, играю в середине леги, по ощущениям на дне, часть противников похожи на нубов, но думаете я только нубов встречаю? Ага щас, даже в этом месте подкинули кого-то с золотой рубашкой. Играл в одно время с другом, который играет прилично так хуже меня в среднем, на одних и тех же рангах. Замэтчили нас? Нет. Ни разу за несколько часов! А с другим другом мэтчат довольно часто, только другой сам заканчивает нередко в 11зб или близко от, и его обыграть не так просто.

Скорее всего это связано с большой постоянной времени переходного процесса при формировании ММР.

2 лайка