Карточная игра мертва

Арена без изменений, мерзкая мета , бан всех тем сообщества где идет конструктивная критика неадекватных колод, бездарные абсолютно бездарные метеоритные шаманы и прочие элементальные маги без скила . Все это лишь верхушка айсберга . Но жирным гвоздем как мне видится стало именно наплевательское отношение к аудитории игры
“старикам тут не место” единственная мысль которая может возникнуть после того как очередной стрим разработчиков превращается в шоу "мы вас не слышим "

мне кажется что такое отношение и к игре и к сообществу в целом , только зарывает эту пэй ту вин игру .
всего плохого

3 лайка

Медленно умирает, но, пока еще не мертва. Арена умерла давно. Мета=мода.
То есть, меняется с течением времени. Проблема игры в том, что слишком много хаоса. Четких правил у игры нет и никогда не было. Поэтому, слово “баланс” - не про эту игру. Я играю с самого начала (с бета-теста) и за это время, ничего похожего на “баланс” - не встречал.
У игры были взлеты. К ним можно отнести первые четыре Приключения, класса Цитадель - Наксрамас, Черная Гора, Лига Исследователей и Каражан. Потом, началось медленное падение в сторону PvE-арен. Которые, были по сути неинтересны.
Сейчас, у нас медленное сползание в пропасть. Потасовки и Наемники - не позволяют упасть глубоко. А вот Поля Боя - это вообще ни к селу, ни к городу.
То есть, у игры есть плюсы и минусы. В среднем, когда она только начиналась, была твердая четверка из пяти возможных. А сейчас, игра еле-еле на тройку вытягивает.
Игра испортилась, когда классический режим заменили на Твист. Короче, в игре на рейтинг - не осталось места нормальным игрокам. Только разные читеры, разной степени упоротости.

3 лайка

Просто выявлен оптимальный алгоритм выжимки денежных соков из этой игры и просчитан срок эксплуатации. Остальное уже не важно при текущем раскладе

Лайков: 1

Не соглашусь. Можно было бы там делать квесты - в ладдер бы не ходил.

Лайков: 1

Если бы не поля боя, эта игра уже давно никому нужна бы не была. В медиаполе по факту только на БГ и держится эта помойка.

Убийцы Хс все ещё живы. За сам Хс можно не переживать.

А что за читы есть на хс? Не подумал бы никогда, что в карточной игре есть читеры. За 6 лет не встречал ни разу.

2 лайка

Поэтому и нельзя.

Никто не встречал. Форумная шиза.

Обожаю, когда жалуются на колоды

и одновременно на

которых практически невозможно встретить на высоких уровнях, потому что колода очень слабая, отлетает от любого темпа и существует только там, где половину игры сидят афк.
Ну, да, если не развивать скилл, то будешь играть с людьми без скилла, которые берут колоды, также не требующие многого. Так уж устроен подбор по ммр.

3 лайка

Переходи в вольный режим. Там всегда весело и разнообразно.

Лайков: 1

Пост “Миртвая Ирга” номер… да я уже давно сбился со счета. Каждый раз одно и то же.

Это их так быстро банят, что я не успеваю заметить КОНСТРУКТИВНУЮ критику, или же сами посты являются ничем иным, как очередным нытьем на сильные колоды?

Ну тут без эмодзи просто не обойтись :skull:

Это про какой такой стрим разработчиков идет? Ты точно ничего не придумываешь на ходу?

Ууу случай запущенный…

2 лайка

Ага, то есть игра стала хуже после того, как они в ней улучшили практически все элементы, особенно связанные с монетизацией? Да, не спорю, потеря кучи режимов и не только это явный намек на уменьшение бюджета, но глупо говорить, что игра с годами ухудшилась.

Еще скажи, что при бен броуде было лучше…

Лично для меня тогда было интересней играть.Но это скорее из за постоянно растущей силы карт.

Лайков: 1

Ну, это звучит как оправдание. Какая разница «был» лучше или хуже, если сейчас реально вот так как есть? Броуд просто не придумал как заработать больше, другие придумали

Твой взгляд затуманен ностальгией и выгоранием от игры спустя долгие годы. Постоянного роста силы карт буквально не избежать и без него игра бы уже давно канула в лету, но при этом большая часть карт все еще не дотягивает до “баланса” ББ.

Тогда почему ты показываешь это в настолько негативном тоне?

Да бог с ним, пауэркрипингом, это действительно неизбежное и приемлемое явление в игре. А вот ресурсы из воздуха – вот что теперь порождает лично у меня негатив во время игры. Хотя может кому-то и нравится.

В каком хочу, в таком и показываю

Это ведёт за собой ускорение меты и соответственно более сильное влияние рэндома.