Два очень интересных архетипа - кидаем всё зелёненькое и жмём абилку 5 ходов
Что интересного в том, что из игры вычёркиваются карты за 7 и более маны, и всё упирается в рандом, успеет ли противник в том мизере карт найти нужные ответы. Чем больше ходов - тем больше шансов, что игрок нормализует рандома драва карт.
И в обратную сторону - нет смысла использовать все 30 карт, ровно как и сидеть до фатига, ничего не делая. Кидаться ремувалами да зачистками на все случаи жизни и не переходить в атаку никогда.
Хз, по моему Архивариус-откровенно фан карта, не имеющая практического смысла. Будут раскапываться Мега Убер карты-Архивариуса понерфят через месяц. Будут раскапываться рэндом-колода с ними будет трешем.
Сейчас речь была про рандом. Когда ты перебираешь все 30 карт в лёгкую, ты получаешь 100% все заложенные комбо. Когда ты используешь лишь условно 10 карт (как при летале на 6 ход), то слишком большой разброс рандома какие карты именно зайдут.
Вот зря они карты такие в игру добавляют. Теперь мирроры контроля будут решаться не фатигом, а тем взял ли ты эту картонку в деку и сколько хмелеваров или подобного под неё. Надо было ввести ограничение: после замены карт в деке становится не больше чем было до, а так эта карта ну очень сильно игру подпортит, контроль матчапы станет просто нереально играть ибо все зависит от рандома и контрпиков
И какие бы карты не зашли, всё равно летал на 6.
Прикольно же каждую игру “новой” колодой играть.
Куда интереснее, чем месить глину одними и теми же 30 картами.
фишка в том, что нынешние колоды, которые играют свои 30 + 20 нарисованных всё равно побеждают на рандоме. Кому лучше 20 карт нарандомило - тот выиграл.
Вот сидят 2 хагаты, у одной 3 лавабурста в руке, у другой 3 силы тотемов. Кто победит?
Так же и новая легендарка, Элизиана эта, будет решать в миррорах контролей. Кому раскопка лучше выдалась, тот выиграет. И в чём скилл?