Классы и их способности

Привет!
В этой теме я расскажу несоответствия тематики классов. Будет 3-4 временных отрезка на класс
:warning: ДИСКЛЕЙМЕР, Я СРАВНИВАЮ ПЕРВОИСТОЧНИК И КОНЕЧНЫЙ РЕЗУЛЬТАТ И МНЕ АБСОЛЮТНО ПЛЕВАТЬ, ЧТО К WOW ХС ОТНОШЕНИЯ НЕ ИМЕЕТ. СПАСИБО ЗА ВНИМАНИЕ :warning:
1 – класс в WoW.
2 – класс в классике.
3 – класс в случайном аддоне, в который я тыкну.
4 – класс в спасении Ульдума/Возмездии теней.
Начинаем.
вздыхает эх… это будет долго.
Друид.
WOW
В вове имеет 4 специализации:

  1. превращение в совуха для усиленного каста спеллов, наносящих урон и хилящих. (задействует астральную энергию. Могут манипулировать растениями)
  2. Превращение в кошку для кусей и царапок.
  3. Превращение в медведя для танкования.
  4. Превращение в древня для усиленного каста хилящих спеллов

Буду считать, что

  • 1 - спеллы на дамаг. На арте должны быть звёзды.
  • 2 и 3 - существа с выбором эффекта, один из обликов которых обезательно на таунт и заклинания на добавление атаки герою. За классовых зверей ругать не буду.
  • 4 - хилящие спеллы.

КЛАССИКА И БАЗА
Все карты идеально соответствуют.

РАНДОМНЫЙ АДДОН

Друиды не дружат с мехами.
А если он друидский только потому что кот, то это не верно, ведь друиды не дружат с животными, а лишь превращаются в них.

ВОЗМЕЗДИЕ ТЕНЕЙ

Друиды не призывают дриад. Это странно.
СПАСИТЕЛИ УЛЬДУМА


Что за друидская магия удерживает столбы?!

ОХОТНИК.
WOW
В вове имеет 3 специализации:

  1. Повелитель зверей. Призывает на помощь зверей
  2. Стрельба. Стреляет из своего оружия дальнего боя.
  3. Выживание. Следопыт, полагающийся на яды, взрывчатку и помощь питомцев

Буду считать, что:

  • 1 - призыв зверей и их контроллирование.
  • 2 - нанесение урона спеллами, на арте которых изображено оружие дальнего боя.
  • 3 - бомбы, хитрости и секреты.

КЛАССИКА И БАЗА
Полное соответствие.

РАНДОМНЫЙ АДДОН


Эй, я разрешал только бомбы! Никакой электроники или механики.

ВОЗМЕЗДИЕ ТЕНЕЙ

А ну брысь!
Только бомбы!

СПАСИТЕЛИ УЛЬДУМА
Все, показанные на данный момент карты каноничны.

МАГ
WOW
У мага есть 3 специализации:

  1. Мастер тайной магии. Уничтожает врагов чудовищной силой заклинаний.
  2. Испепеляет врагов огненными шарами и всепожирающим пламенем
  3. Используя магию льда, замораживает врагов и разбивает их вдребезги.

Буду считать, что

  • 1 - тайные заклинания и элемы.
  • 2 - огненные заклинания и элемы.
  • 3 - замораживающие заклинания элемы.

КЛАССИКА И БАЗА
Все карты полностью соответствуют.

РАНДОМНЫЙ АДДОН
Ведьмн лес.

Не маг.

Я разрешал из существ лишь элемов и нейтральных существ, но никак не зверей!
ВОЗМЕЗДИЕ ТЕНЕЙ


Это зверь!
Моя не любить зверей!

И вот хрен пойми, зверь это или тайная магия.
Но всё равно маги зверями не управляют, так что это лишнее.

СПАСИТЕЛИ УЛЬДУМА

Все карты впр…
Споп…
Подождите-ка…

Обратите внимание на это.
Да нет, не на то, что слова пилигримка не существует, а есть только пилигрим, а на это

Это сила стихий!
Это не магия огня и льда, это именно шаманская сила стихий.
КАКОГО…!?

Паладин.
WOW
В вове у паладинов 3 специализации:

  1. Свет. Призывает силы Света, чтобы защищать и исцелять союзников или карать зло.
  2. Защита. Использует магию Света для защиты себя и союзников от вражеских атак.
  3. Воздаяние. Борец за справедливость. Оружием и светлой магией вершит правосудие над врагами.

Буду считать, что:

ВОЗМЕЗДИЕ ТЕНЕЙ

Нозари не паладин.
И не связан с магией света, только с магией времени, он больше маг.
СПАСИТЕЛИ УЛЬДУМА


Звери.

А давай я займусь некромантией, я ж не паладин какой-нибудь.

ЖРЕЦ
WOW
В Варкрафте жрец имеет 3 специализации:

  1. Послушание. Использует магию для защиты союзников и исцеления их ран.
  2. Свет. Универсальный лекарь, который исцеляет одиночные цели и группы и может лечить даже после смерти.
  3. Тьма. Обращает против врагов ужасающую магию Тьмы и Бездны

Буду считать, что:

  • 1 - баффы.
  • 2 - хил и рес. Свет на арте
  • 3 копирование карт противника и нанесение урона

КЛАССИКА И БАЗА

Жрецы не призывают элемов.

РАНДОМНЫЙ АДДОН
Экспедиция в Ун’горо

Зверь

Элем.
ВОЗМЕЗДИЕ ТЕНЕЙ
Я, конечно, не собирался прикапываться к существам без типа существ…
НО ПОЧЕМУ ОН ЖРЕЦ?!

СПАСИТЕЛИ УЛЬДУМА

Животных утягивает под песок? Что?
ОПЯТЬ КТО-ТО, КТО НЕ ШАМАН ВЛАДЕЕТ СИЛОЙ СТИХИЙ! :rage:

Разбойник.
WOW

В WoW у разбойника 3 специализации:

  1. Ликвидация. Знаток ядов, расправляющийся с противниками ударами отравленных кинжалов.
  2. Головорез. Безжалостный, ловкий и коварный головорез, мастер ближнего боя.
  3. Мастер засад, нападающий из тени, чтобы застать жертву врасплох.

Буду считать, что:

  • 1 - оружия и всякие яды для их усиления. Так же существа с ядом.
  • 2 - спеллы, моментально наносящие урон. И карты с серией приёмов.
  • 3 - маскировка и способы усиливать существ с маскировкой.

КЛАССИКА


Как в таком ярком платье можно быть разбойником, тем более, со специализацией “Мастер засад”. Это абсурдно!
СТООООП!

ТАУРЕНЫ НЕ БЫВАЮТ РОГАМИ!
РАНДОМНЫЙ АДДОН
Лига исследователей.

Змея!
Это зверь! ХАТЬФУ!

ВОЗМЕЗДИЕ ТЕНЕЙ
Все карты в принципе, соответствуют.

СПАСИТЕЛИ УЛЬДУМА

Разбойники никогда не были помешаны конкретно на трупах.

ШАМАН
WoW
В вове у шамана 3 специализации

  1. Стихии. Заклинатель, который подчиняет себе разрушительные силы природы и стихий.
  2. Совершенство. Боец, использующий тотемы и разящий врагов оружием, усиленным мощью стихий.
  3. исцеление. Лекарь, который взывает к духам предков и очистительной силе воды, чтобы исцелять союзников.

Буду считать, что:

  • 1 - сила стихий, наносящая урон. На арте должны быть Молния, Лава, огонь, ветер или земляные снаряды.
  • 2 - оружие, духи и баффы силой стихий.
  • 3 - исцеление. На арте должны быть водичка.

Разрешены из типов существ только тотемы и элемы.
КЛАССИКА
полное соответствие.

РАНДОМНЫЙ АДДОН
экспедиция в ун’горо

Сила стихии воды не может наносить урон. Только лечить.

ВОЗМЕЗДИЕ ТЕНЕЙ

Ты определённо не элементаль и даже не тотем :face_with_monocle:.

Мурлок? Что ты здесь делаешь у шамана?

МУРЛОКИ?!
А НУ КЫШ ИЗ ШАМАНСКОЙ КОЛЛЕКЦИИ!

ПОШЁЛ ВОН!

CПАСИТЕЛИ УЛЬДУМА


Ты зверь. :face_with_monocle:.


А НУ ПОШЛИ ПРОЧЬ!

6 лайков

Чёрт, простите, случайно тему выложил.
Ещё не допилил.
Не обращайте внимания :disappointed_relieved:.

У хантов в Вове есть чародейский выстрел

(https://ru.wowhead.com/spell=185358/чародейский-выстрел)
А со всем остальным пока согласен.

Я на этом же сайте искал именно этот спелл, он мне ничего не выдал.
Окей, исправлю.

Лайков: 1

Придирки. Ничего более. Человек просто не умеет играть и решил тут выместить злобу.

Мне просто делать нечего.
А играть я правда не умею :wink:.

3 лайка

Сразу косяк, бумкин это чисто дамаг, хил это полено.

Исправил.

Эти проклятые существа из прибамбасска не лепятся ни в какую.

А все просто, хс увы к вов уже давно не имеет никакого отношения и классы тут похожи только по названию.

Добавил дисклеймер.

Лайк за недоделанную работу. Продолжай в том же духе, трудолюбивая ягода!

Лайк не поставлю, но уважение выскажу.

Лайков: 1

90% высосано из пальца
/thread

Про друида и призыв дриад не совсем, в гвг дриаду ставили на стол как существо, так и здесь - лишь в другой обертке. мы ведь играем за малфуриона - он может позвать дриад на рубилово.

Это как придираться к палу, что его абилка так не может, ровно как и магией он себе призыв в бой - не может создать оружие и призвать микрочелов.

Монументально. Познавательно. Совершенство.

Спасибо, интересно было почитать, довольно познавательно :+1::nerd_face:

Тяжело быть разработчиком ХС. Серьёзно. Вот наверняка Айала и Косак просто хотели делать игры. А им предъявляют за жадность (хотя от ценообразования они далеко), за несоответствие лору, за баланс (ну тут ещё ладно, хотя всё относительно), за неуважение к cиcькaм, к артам. Всем не угодить это так. А тема познавательна.

Лайков: 1

За чисточердечное признание – четыре с плюсом. :wink:

Да акститесь, какая злоба? Просто забавные аналогии. Пользы особой, конечно, нет, но и вреда тоже. Уж куда лучше, чем “близзывымненедалипакичей”.

Ну точно. В 21 веке работая в Активижн-Близзард ты просто хочешь делать игры. :rofl:

Ну когда-то! Косак не молод ж. Застал те романтические панк времена первой плейстэйшн