💥 Король-лич призывает вас вернуться в Наксрамас!

В возвращении Наксрамаса не так много самого наксрамаса, т.е. они могли любую летающую цитатедь взять и смысл карт не поменялся бы. Даже Таддиус и Всадники не сделали бы погоды, потому что можно было объяснить мобилизацией сил из Накса в другой Некропль - порталы в WarCraft для таких нужд доступная технология.

Лайков: 1

Но какой ажиотаж, дополнение про Короля-лича, затем Наксрамас в мини-наборе. Всё это дополнение, это просто большая попытка заманить WoWеров в Hearthstone или тех, кто ушёл из игры. Из года Гидры это самое слабое дополнение, с точки зрения знакомства с сюжетом набора карт. У Путешествия в Затонувший Город большое приключение сюжетное, с разнообразными ситуациями и интересными нововведениям, у Убийства в Замке Нафрия интересная рекламная кампания была и ± сюжетная завязка, а Марш Короля-лича не был каким-то праздником и ощущается натянутым, что не под дополнение класс добавили, а создали класс и налепили дополнение, чтобы оправдать появление Рыцаря Смерти. Даже рекламная кампания Рыцарей Ледяного Трона была намного сильнее, чем Марша, там и комиксы были и ролики, как Король-лич проходил собеседование в Blizzard. Они даже не постарались сделать это событием + микро-пролог класса и больше ничего, а для Охотника на демонов сделали пролог + продолжение приключения.

7 лайков

Их нынешний уровень локализации это плевок в сторону русского языка в целом.

2 лайка

Та ладно, если бы платили, то сейчас на пухе ДХ мы увидели бы вот это:

А вообще я продолжаю продвигать идею, что сейчас локализацией по очереди занимаются сотрудники русскоязычной службы поддержки, которым дают перевод как допнагрузку. И в зависимости от человека, и его загрузки на “основной работе”, мы получаем результат. :slight_smile:

2 лайка

Видать людей меньше в конторе стало, бюджет меньше, меньше игроков онлайн , вот и исход такой

Лайков: 1

Вообще у меня такое чувство что сделка Майков и Активижн определит продолжит ли ХС свое существование (может даже получит обновление 2.0) или закроется из-за ухода из Китая (учитывая что дополнения делают на год вперёд можно ожидать ответы на эти вопросы в 2024 году)

3 лайка

Так и делай сам, если не нравится, только и появляешься, если есть хороший шанс показать, что самый умный(без обид), покритиковал и спрятался, потом повторяешь это по кругу.

Хороших маркетологов, пиарщиков, а сейчас и отсутствие игрового директора сказывается, ставка не на массового игрока, а на платёжеспособного, кому достаточно приобрести пачку косметики и можно даже не играть.

Нормально будет он жить, но эта сделка получает всё больше запретов, и надеюсь, что она сорвётся, монополия это плохо для игрока.

Да плевать на монополию… Майки скупили ахову тучу студий… буквально как драконы сидят на куче золота (франшиз) но при этом никаких хоть сколько-то заметных игр не выходит… Того и гляди ещё и ХСик прикроют и тогда вообще караул, а ведь на сегодня это почти единственный источник “чистых” эмоций… да зачастую негативных (а этого на сегодня хватает отовсюду) но всё-же чистых, а не как нонче зайдёшь на какой нибудь сторонний форум (не ХС) и обязательно очередной полит с…ч и по итогу ты вроде ничего не писал, тебе никто ничего не писал но всё-равно ощущение будто стоишь и обтекаешь на половину помоями что из одного лагеря участников этих словесно диванных баталий летят и на половину некой коричневой массой которая ничуть не лучше пахнет!

Надеюсь по итогу покупку регуляторы не одобрят!

Лайков: 1

Под Майками у разработчиков есть свобода и средства делать что они хотят (недавний офигенный Hi- Fi Rush от разработчиков The Evil Within этому подтверждение), Майкам просто почаще брать розги дабы студии совсем не расслаблялись (как было с последней Хало где уйму средств и времени вбухали вникуда)

Лайков: 1

Так оно всё в разработке.

Так и будет, только Activision Blizzard станет частью Microsoft, все их игры заблокируют в России, скорее всего, не знаю как это будет происходить, с лаунчером Battle.net, покупать итак ничего не можем, а как с доступом поступят, неизвестно.

Не свобода, а только финансирование, от этого и затягиваются анонсы продолжений и их разработка. Когда над тобой нет начальства, это и есть творческая свобода, команды не смогут делать, что они хотят, а только то, что потенциально прибыльно, потому в них вложат деньги и их нужно отработать, чтобы наполнить GamePass большим кол-ом игр, вместо качества. Подписочная модель негативно влияет на индустрию в целом, о чём уже высказывались разработчики, что это может стать концом для инди, т.к. небольшие проекты могут пропасть с поля зрения, из-за огромной библиотеки, большого кол-ва больших проектов, тем более маленьким командам может не хватать ресурсов производить больше 1 проекта, как это могут позволить другие. Всё же лучше купить понравивщуюся игру, а не сидеть на подписке, проходя максимальное кол-во игр, чтобы выжать из стоимости подписки максимум.

Мне обычно нравится такой стиль, но уже на анонсе понял, как это дёшево смотрится и плохо, сразу понятно, что над игрой мало работали, смешать 2 нишевых жанра(слешер на рейтинг + ритм игра), для такой именитой студии опускаться до инди, это слишком, ладно если бы они не под майками были, можно понять, что денег нет или ещё чего, но с большим финансированием, странно такую игру вообще выпускать. Hi-Fi не провалился лишь по одной причине, он попал в волну популярности ритм-игр, сам замечал, что много ритм-шутеров выходило, хотя ни один из них так и выстрелил нормально.

Ещё раз, под Майками уже выпустили несколько игр которые раньше эти студии и не думали бы выпускать (как уже упомянутый ритм шутер, Pentiment, Bleeding Edge или Grounded). Если бы Майки действительно заставляли их делать только то что гарантировано привлечет людей в Геймпасс то у нас бы уже были анонсированы всякие Нью Вегасы 2, новый Wolfenstein, да какая-нибудь карточная игра по Думу. Их косяк сейчас в том что они не держат разрабов в ежовых рукавицах дабы те вовремя предоставляли продукт на рынок (из-за чего и затянулись разработки того же Хеллблдейда или Фейбла).

Дёшево не дёшево но народу зашло гораздо больше чем какой-нибудь Форспокен

Лайков: 1

Шаман

Сапфирон всегда любил эскимо на палочке.

Поздравляем! Ваше существо эволюционировало и стало огненным!

Чтобы суши получилось вкусным, не забывайте охлаждать мурлоков на льду.

3 лайка

У шама норм картонки. Апнутый спиритизм Приста, Скам мурлоков и контролирования эволюция :partying_face::partying_face:

4 лайка

Картонки хороши но где поддержка биг/хрип шамана?:face_with_monocle:

Редкая · Заклинание · Марш Короля-лича · Замораживает выбранное существо. Вы кладете в руку его копию.

Мураби, ты ли это…?

3 лайка

Его холодильник переносной :laughing:

Лайков: 1

Так, я правильно понимаю что это еволв вражеского существа в самый мусорный из 3 вариантов? Очень гибкая картонка. Нраится

Получается, что так работает, в оригинале также.

Ледяной плавник-кусака выглядит вкусно, но где его играть это тот еще вопрос.

Пылающая трансмутация выглядит КРАЙНЕ сильно из-за возможности выбирать существ противника.

Морозильная камера выглядит так, как будто изначально была областью.

Две единички шама зашли, мурлок не интересно