Это существует у нас в головах, а не в реальности. Потому что это место перемещается выше с приобретением больше знаний и опыта, если эти знания и опыт приобретаются. Многие в этом процессе останавливаются, достигнув леги, и потом ноют, что алмаз 1 как ранг проклят. Люди, не сделавшие и этого, ноют, что проклята платина 1 / золото 1 / и т. д. Я буквально здесь ныл, что проклято место, где начинается 11зб.
Просто за 10-20 часов ты словишь период, когда везение в тех местах, где в игре есть рандом, и концентрация на игре совпадут. Если ты играешь ниже леги, есть несгораемые ранги, ты соответственно достигнешь несгораемого и не упадешь уже обратно на “проклятое” место. Но в леге это так не работает, встретишь более сильных соперников и упадешь туда, откуда пришел. Или ниже, если затильтуешь / начнется невезение в рандомных элементах / то и другое.
Ранг алмаз в конце месяца значит, что перед тобой либо слабый, либо очень ленивый игрок.
Здесь возможно несколько факторов. Прежде всего, подозреваю, на платине у тебя был ЗБ, соответственно тебе подбирали соперников по скрытому ммр. А до этого ты напобеждал и этот ммр был не низким.
Чистый рандом тоже может сработать и так, бывают дни, когда просто ну не везет. В обычной жизни ты не привязываешь такие вещи к рангу, потому что ирл нет рангов) А в игре есть, и возникает мысль, что это место проклято.
Но в целом такая ситуация, как у тебя с платиной vs алмазом, не характерна. Обычно жалуются на то место, выше которого людям трудно прыгнуть в принципе и выше которого, если все же удалось преодолеть, тяжело играть с положительным винрейтом. Часто это алмаз 1, потому что см. начало комментария.