Я удивлен, что потребовалось столько нервов и времени, чтобы ты это понял и написал.
Не надо было никаких нервов, просто сразу было предложить классификацию видов подкрутки
Во-первых, изначально каждого сектанта спрашивают о его подкрутке, но не каждый считает нужным делиться этой инфой. Во-вторых, это на столько очевидно, что их волнует подкрутка именно ИМ, а не ВСЕМ. т.е. человек изначально заходит поплакать, а не попытаться узнать как оно на самом деле. По этому и не вижу смысла особо что-то классифицировать. То, что озвучил у всех в голове с самого начала.
Все верно написал, но вместо утешенья и поддержки что получает в ответ?
(правильно) - тонну какашек в лицо и буллинг от местной ватаги троллей
Да никто ему ничего плохого не написал просто мы через год переписываний пришли к очевидной вещи, которая у каждого нормального человека в голове с первого дня. Вы еще не начали играть в хс, когда я уже узнал все что мне необходимо об этой игре. Но вы что-то тут пытаетесь мне объяснить, при чем своими птичьими методами. Начните уже со своего сознания, когда доберетесь до среднего уровня, тогда и обсудим подкрутки. Алибидерчи, с радостью отправлюсь в мут.
Ну ок, сам напросился…
Может Вам и очевидно, а мне абсолютно не очевидно.
Я тут уже лет плачу что рандом HS нечестный и разрабы постоянно что-то подкручивают чтоб добиться 50% винрейта у всех (не всегда успешно)
Тут всё дело каким образом это делать. Одно дело добиваться этого подбором равных соперников и балансировкой карт, а совсем другое - например подкручивать топдеки во время партий.
Давайте не начинать опять . ИМХО использовать любые параметры которые игрок не видит и не может проверить - нечестно.
Да банально, вот задумайтесь сейчас на сукунду! Они делают нерфы карт. ЗАЧЕМ? Подкрутка сломалась? Имитация бурной деятельности? Да просто они пытаются сделать примерно равные условия для всех! Всё! О чем тут можно дальше рассуждать? Была бы ваша гениальная подкрутка, то просто поменяли бы значения на десятые процента и все пошло бы своим чередом.
Опиши работу конкретного скрипта, который тебя так задевает.
Хорошо. Какие параметры тебе сейчас нужны для спокойствия души?
Зачастую сектанты не знают всех условий игры, но упорно спорят. Не кажется ли вам, что нужно разбираться в вопросе, чтобы его обсуждать? Это не конкретно к тебе сейчас, просто чтобы не плодить сообщения.
а когда не могут нормально занерфить просто подкручивают вероятность дрова карты на арене.
показать ММР, и выровнять вероятность дрова/раскопки/пика карты пропорциаонально количеству карт в пуле.
Понятно же, что нерф карты на арене заденет ладдер и наоборот?
Арену подкрутили потому, что многим было обидно отлетать еще на стадии дрова, потому его и уровняли. Это не значит, что я поддерживаю эту затею, но это факт. Ты об этом знаешь? Знаешь. Я знаю? Знаю. Что дальше? Мы просто играем с учетом этих условий.
Забудь.
если под этим ты подразумеваешь свою предыдущую фразу про рандом, то это не верно.
Рандом, это когда есть 10 карт и они выпадают в каком угодно порядке сколько угодно раз.
Псевдо рандом (как в хс), это когда эти же 10 карт выпадают ранодомно сколько угодно раз в рамках одного цикла. Близзы задают длинну цикла, но мы ее не знаем. Через нее возможно контролировать шнсы на дистанции, но никак не подкручивать в конкретный момент. Андерстенд?
То что ты описал, я хз как это назвать, это то что есть 10 карт, они должны падать в случайном порядке, но все 10 за 10 раз ты должен увидеть, типа каждая по одному? Надеюсь, что я просто тебя дважды не правильно понял.
Нет. Я написал что если есть 20 демонов и надо призвать 4 Галакронду, в каждый слот вероятность призвать любого демона из 1/20. Если раскопка среди 20 демонов то а первый слот генерит рандомного с вероятностю 1/20, во второй рандомного с вероятностью 1/19 из оставшихся и в третий с 1/18…
А не так вот этому поставим вероятность 1/10, а этим двум 1/40 потому что они слишком имбовые
Просто у большинства людей бытовое понимание вероятности типа такого: если вероятность события 10%, значит оно должно происходить [примерно] на каждый 10й раз…
Достойный соратник инфиниума детектед…
Ну с чего это вдруг должно так работать? Не, это норм затея, ок. Или ты думаешь разрабы об этом не в курсе? Просто ты вот сейчас так хочешь и оно так должно быть? Я таких идей вагон тебе накидаю, но от этого не поменяются правила игры. Мы сейчас о текущих правилах, а не о своих фантазиях.
Опять же, в рамках одной игры ок. А что делать со следующей? В следующей сперва подкрутить ему невыпавших демонов, чтобы уровнять шанс дрова?
И еще поподробнее на примере напиши у кого и что там 1к10, а у кого 1к40