Подкрутки нет и точка.
Весь код: скрипты/механики, даже про которые не рассказали разработчики, только подбирают соперника, перетасовывают карты и дают раскопки основываясь на случайных числах (точнее ГПСЧ - какой именно и как работает - никто не знает, только предполагают), с корелляцией на ранг/ММР.
Специально “топить” или помогать никакой скрипт не будет.
Ну систематизировать-то может и систематизировал, но разные подкрутчики все равно придерживаются разных мнений. Timiant вот считает, что она работает в зависимости от состояния игроков в конкретной игре, кто в большей жoпе, тому и крутит. Довольно уникальная версия, кстати.
Да, а Финя от каких-то баллов считал - “баллов подкрутки” - за донат, за лузстрик. Вроде чем больше “баллов подкрутки” - тем больше шансов на победу.
А то что это ММР (без доната конечно) - не допер.
Скажите это зефрису, который считывает ситуацию и дает вам карту.
21 против 5 побед - короткая дистанция. До этого раз 20 слил на другой сборке, почти без побед.
Нет, сам еще не отошел от новой системы, тоже напрягает. На золоте не обращал внимания, но на алмазе - ради интереса добавлял друзей, когда видел хорошую игру - и да, они были с леги.
Ну давайте по рагнаросу. Если я ещё правильно помню, то сначала определяется 50/50 в какую зону стола полетит 8 урона. Их две - существа и портрет.
Затем, если это существа, раскидывается в равной степени между ними.
Поправьте если не так.
По возможному отклонению.
Есть заявленный в условии результат - как с нат пэглом (50/50 вытащит доп карту или нет). Если такого заявленного результата нет - он вычисляется из множества игр или иных действий (как например это произошло с выяснением выпадения легендарок 20 паков в среднем и 40 паков точно). Просто выберите конкретное событие и посмотрите статистику по этому событию
Почему “только”? Оно по-всякому происходит. Тебе просто запомнилось совпадение неких событий на короткой дистанции. Или ты хочешь сказать, что указанные тобой события не происходили и не произойдут больше никогда?