Да уж, лицо агролюба во всей красе.
В вольном в 1. В стандарте числа 6
Не все, а полторы-две тысячи челиков с зб-11. Хотя, учитывая взятие с зб-10 на второй день (а и такое было)… Количество потенциальных легенд расширяется до 10к.
Вообще не упадёт. Сама по себе легенда вообще ничего не стоит уже очень давно. (=
У тебя много ошибок в слове “паладин”
А вообще когда берешь легу - хороший тон сразу и код деки кидать, вдруг кому еще поможет
Да. Никакой причинно-следственной связи между сменой деки и результатом нет. Совсем.
Я надеюсь, ты после этого помыл монитор с хлоркой?
В инете миллион сайтов где можно подобрать код бутылки для взятия леги по вкусу.
Хороший тон это не писать на форуме о такой ерунде как взятие леги.
Я на хорстоун-дек.нет (это не рофл, сайт на англ. так называется) беру деки, там с пруфами скинов, что деками взяли легу. Да и просто интерфейс для меня удобный. Режим->Класс->Архитипы.
Я тоже сайт могу сострпать. Или выложить туда что угодно.
А тут уже пруф - сразу понятно, какой ранг декой взяли и, главное, когда.
ht tps://hearthstone-decks.net/wild-decks/rogue-wild-decks/
Прошу.
Вставь ссылку как форматированный текст, а то введет с пробелом адрес…
Р - репутация.
С 11 звездами бонусов легу в первые дни возьмет любой желающий, собравший тир 1-2 деку и имеющий достаточно времени на игру.
Но уже с 10 звездами бонусы с 5 алмаза не работают и путь до леги может занимать неделю-две. Поднимаешься до 1-2 алмаза и скатываешься на тильте обратно на 5-й и так несколько раз подряд. Залететь на винстрике без бонуса в легу получается далеко не всегда.
По поводу подкрутки - теоретически устроить ее довольно просто. Сделать элементарный цикл if-then-else с несколькими вложенными подциклами и все.
Например, если у игрока 10 побед подряд, то с 60% вероятностью врубается подцикл, где, опять же например, потасовка вместо рандома всегда оставит существо противника с наибольшими хит-поинтами на столе. Или с 70% вероятностью будет кидать на плохой матчап, с которым у данной деки отрицательный винрейт. Дека мониторится по ключевым картам, например.
Учитывая сколько статистики об игроке собирает сторонний сайт по типу хс-реплей, вряд ли можно предположить, что сама игра собирает меньше статистики, не используя сторонние программы. Код игры с официальных серверов близард не открыт в свободный доступ, проверить это невозможно.
Вопрос прежде всего зачем это нужно и нужно ли разработчикам. Они сами неоднократно говорили, что уровнять винрейт любой деки к 50% для них очень легко и с точки зрения программирования так и есть. А реализовали ли они на практике обламывание винстриков подобным образом сказать невозможно.
Но когда скажем играешь на бомбоваре и после серии побед несколько следующих матчей подряд пухи с тайниками лежат в последних 10 картах, то и впрямь начинает казаться, что дело не в рандоме. И таких моментов очень много.
Так, вот портал, где обитают все ценители:
Мы несколько лет стараемся не выходить за рамки этой темы. Извольте. (=
Конечно, они за один день наигрывают столько сколько я за месяц не откатаю, как тут легу не взять
а ты по ходу хочешь взять легу не играя?
Не знаю, скажи мне какой в этом смысл, тогда подумаю, мне и 5 го даймонда к концу сезона за глаза хватает)
К концу сезона, я особо не тороплюсь
Ну по усилиям да, но вот проблема, мне в хс нравится именно коллекционирование картонок, знать что у тебя в коллекци есть, а вот сам игровой процесс после часа на одной колоде утомляет и становится скучной вот)
Ну извиняй даже с зб11 и 100% стриком чтобы ее взять надо все таки поиграть, просто за вход в игру не дают (пока).
Ну тут игра позволяет получать картоний просто играя, не особо напрягаясь
да че там в этой легенде вашей такого что мне и не снилось? доп пакич? нуничосе, или на форуме смогу говорить да я вашу легенду брал? так а кто мне мешает это говорить и так? кароч смысла в ней нету, один раз взять можно, ради легендарки, ну а на этом мои полномочия все как грится)