все же это совсем разный геймплей, если за КВ ты играешь в контроль, затем давишь ресами, то Ктун версия максимально быстро дровается и ОТКшит (при хорошем раскладе)
Там только для комбы есть 6 карт которых нет в кв, плюс еще доп добор в виде лутхордеров и т.д. Так что даже в самом лучшем случае, там минимум 10 карт различаются.
Ктун воин по идее нужен если много кв. Это автовин(кв не носят щас тех.карты протиа отк). Против остальных колод кв стабильнее, а т.к. кв меньше чем рог и хантов, не вижу особого смысла играть мехактуном, дека слабее против агро.
Какие ещё 10 карт, ктуном можно играть, добавив самого ктуна и удешевление механизмов на 1. Это обычный контроль воин, у которого есть винкондишен против контроль колод в виде ктуна
Вопрос только нафига контроль войну винкондишен против контроль колод, которые он и так побеждает? Ну и еще вопрос, как ты собрался ктуна убивать? шилдслемом, а если нету 10 брони, то все гг? В мали версии ты хотя бы сам более менее контролируешь шанс на победу, а тут…
Ну удешивишь ты на 2, а дальше? Играется дополнительно ещё панда, чтобы вернуть один гальванизатор или бариста. Так же кукла и 1 ярость на куклу. Тут карт для комбы надо меньше, но все же. Отличие от стандартного кв есть. Против активных колод играется гораздо тяжелее
У друля намного больше ресурсов и он может оставаться дольше на плаву… Одна - две карты и стол снова забит… Даже у КВ не всегда хватает на все это зачисток
Садишься на мехактуна
Попадаешь на кв
Предвкушаешь легкую победу
“Меркантильный мусор!”
“Ты просто мямля второсортная!”
“Тебе ведь это все равно не нужно, да?”
Консидаешь
Садишься в тазик с холодной водой
Бежишь создавать тему на форуме: “понерфите вы уже этих варов!”
Потому что единственный контроль, что сейчас играет - кв, а мирроры выигрывает ролл с элизы. Поэтому ктун минимизирует рандом элизы и даёт 100% винкондишен.
Поэтому мне и не нравится мали ктун, когда приходит вся комба на старте и нет возможности крутить деку\обороняться = луз.
Удешевление на 1, а дальше слем. Некоторые в эту версию кладут нолики, которые синергируют с куклами/снимают хп ктуну, что в основном достаточно для трейда
Против магов наверно только технические карты зайдут (бгх, коллайдер) и то, наверно достаточное кол-во не поместится в деку. Против магов которые носят ещё и морских великанов довольно часто бывает все печально, т.к. частенько они получают с них Хаккаров
Класть элизу в деку с ктуном, это явно плей чела с топ-1 леги, научи играть плез. Плюс не забывай что тебе надо еще все карты с руки разыграть вроде потасовок, харрисона и прочие карты. Потом тебе явно не нужны конвейры, иначе придет скажем тревого бот и твой ктун в помойке. В общем маликтун еще может дышать, а вот кв в которого вместо панды и элизы положили ктуна и гальванизатора мирроры будет лузать только так.
А сейф сторожевой чем сливать? Просто в мехактун деке надо четко понимать что ты можешь ремувнуть, а что нет. И соответственно далеко не во всех матчах у тебя ьудет возможность беречь варпас под возможного тревого бота и т.д. Омеги добавляют слишком много ненужного рандома в эту деку.