Ну это не совсем так. Если ты расцениваешь призыв в ладдере туши 5-6, то хоть это и статы пятёрки, но эта туша не стоит ладдерных пяти маны. То есть я хочу сказать, что в ладдере никто бы не скогласился за 5 маны призывать 5-6 без текста. Когда в ладдере ставят статы на 5 маны, то это что-то типа непонерфленного оберега ханта или друидовские 10-10 с рашем. То есть вроде бы будет казаться, что Галакронд играет на много маны, но в реалиях ладдера эти угрозы стоят несколько дешевле.
Популярность крошшера упала скорее не из-за вторых дропов (никто особо и не загонялся с выкладками, показывающими ухудшение качества распределения), а потому что появились лучшие варианты для розыгрыша, дающие больше вэлью. Это как 7/7 за 4, который в своё время кошмарил ладдер, а теперь остался не у дел (за исключением чётного шамана).
А вот Йогг действительно потерял место из-за значительного ухудшения среднего результата.
Но в общем-то и Йогг, и крошшер, и всякие буреусилители - прекрасные примеры того, что средний результат рандома важнее крайних. И наличие парочки бесов со статами 1/1 вполне уравновешивается Бетругом и стеноломом и всего лишь сдерживает Галакронда от того, чтобы быть слишком сильным, а не делает его сразу бесполезным.
Раскачанный Галакронд даёт намного больше среднего вэлью, чем тот же оберег ханта, проще осуществляется, а рандом ограничен более-менее ровным сетом демонов без отрицательных свойств (в стандарте) с серединой на страже Скверны. Не вижу никаких причин низко оценивать его.
Просто вспомни как на турнирах ты вопил, что орги плохие дк запретили и поэтому пул легендарок у твоего любимого ханта меньше на одну. И играть ты не будешь.
А сейчас, имея более менее вменяемого дк ты жалуешься, что тебе второго не дают.
Прикольный факт на реддите подметили, что после выхода этого аддона будет последний раз, когда в стандарте больше доступных карт, чем недоступных. Начиная со следующего года количество карт вайлда всегда будет более чем х2 стандарта.
А какой в этом слысл если новое повторяет старое ? Легендарные карты просто теряют свою уникальность. Вряд ли, хоть кто-то что-то скажет, если мы увидим нового патчеза. В большинстве случаев нас буду ждать либо копии стархы механик, либо скрещенные механики стархы аддонов. Как с галакрондом.
Ну и что? Как будто это что то плохое.
А реально новое сейчас придумать уже очень и очень сложно.
Пусть уж лучше будет старое, но переосмысленное и отлаженное.
И это тоже плохо. Интересных карт в каждом адоне всего пара-тройка. Я понимаю, что они не могут сесть и придумать что-то подумать. И все же, хс нужен перезапуск. Нужно ему это переосмысление.
Именно из-за ухудшения вторых дропов. Очень часто стала сыпаться мелочевка с него и он из очень сильной карты превратился в среднюю, а из средних можно выбрать и что получше. 7-7 это классовая карта, а крошшер в свое время лежал почти что в каждой колоде.
Дело даже не в боевом кличе, фиг бы с ним, что-то призовется на халяву и ладно, а в абилке этого героя. Она откровенна слаба - это раз и, самое главное, опять заточена под агро(спам) колоды, которыми лока пичкают уже 6-е дополнение подряд. В игру вводят кучу карт, которые чем-то напоминают по эффекту старые или носят такое же имя. Где аналоги археолога, гномферату, осквернения, призывателя и повелителя бездны, бича судьбы(паверкрипнутого), новых точечных ремувалов(причем существ противника,а не своих,мда), Рин, сделки с бездной, Малганиса, наконец. В игре есть три доктора Бума и только один Малганис.
Где лейтовый лок?
Адекватно бы было, если бы эти бесы призывались хотя бы с натиском. А так ты получаешь две 1/1 тушки, которые не доживают до твоего следующего хода. Даже выполненный квест в дискард локе выглядит вкуснее на фоне вот этой вот ереси