🔥 Нерфы и баффы [патч 21.3]

:clown_face:Квест маг в балансе, понял. Уже все равно че там будут нерфить или бафать, не верю в здоровую мету.

10 лайков

А есть сомнения? там сливных матчапов вагон и маленькая тележка.

Лайков: 1

Мой прогноз. 5 нерфов - пушка лока - хилка за 1- единичка шамана на 3 урона,Брут -возможно воскрешение,но это и нерф приста -про него ненаписано.
Редворк - люся без вопросов.
Бан - квест.
бафы - у вара большинство карт. Биг вар скорее всего+ квест.

Ну вот я же и говорю, понерфить выполнение квеста вместо самой награды :slight_smile:

Ну да - всё правильно, должно быть что нельзя выполнить квест без спец. карт как у остальных классов. То есть прогресс не считается от фатига, от абилки. И профит заодно чтобы не получать от фатига и от абилки. И готово.

В принципе, можно сделать, чтобы только от абилки выполнение квеста и делалось :thinking:
Итого 3+4+4 ходов надо будет, что также замедлит великана

Я не понимаю зачем смешивать два архетипа, если на сброс карт есть достаточно неплохие карты, включая алтарь, который может фейлить противнику выполнение квеста.
Квест отдельно, сброс отдельно. В дополнение есть игра от руки - в квест вполне заходит.

Так при чём тут сброс?

Что бы быстрее на Фатиг выйти.

Лайков: 1

:thinking:

Зная близзов - нерфанут нолик у лока :clown_face: :clown_face: :clown_face:

Тогда бы и Приста в колонку нерфа вписали бы.

Как по мне это больная ситуация, когда квест-колоды, которые задуманы как колода с пачкой обязательных карт - условных ШРУ для роги - внезапно в этих картах и не нуждается.
Опять же если вспомнить квест у лока из ангоро то там как раз была проблема, что сбрасывая карты для квеста, можно было сбросить и другую дискард-карту и отложить выполнения квеста на не пойми когда.

Но сейчас знай у лока полно карт под текущий квест и дополнительно бустить его фатигом нет смысла. Хватает того что он абилкой его может довыполнить.

Тут проблема не в том, что нужно искать пути решения избавления от глины.

А в том, что бы её не лепить :woozy_face:

Лайков: 1

Кто будет покупать предзаказы дополнения, которое слабее старого? Это нужно над лором и Артами саморачиватся. Лепить глину легче.

С точки зрения маркетинга - да.
Вероятно, они выпускают оверпаверные карты вначале допа
(чтобы привлечь аудиторию, повысить рейтинги и общий онлайн), а позже изменяют их до изначальной задумки.

Но с точки зрения игрока, который сидит в таверне не один год и потратил не одну тысячу часов и рублей: видеть подобный аттракцион бедлама противно.

2 лайка

Откуда нам знать на что они там рассчитывали.

Странно что на жреца у них нашлась идея как изменить существующую карту (думаю это подразумевается под редизайн), а для Лока уже вторая просто улетает в бан и надейтесь на обещания что при ротации они об этом вспомнят и что-то поменяют (редизайнут).
Или под редизайном следует понимать изменение изображения? Как это было с сиськами Джайны, гарпией, дедшотом и т.д.

Нет, именно механику. Дизайн карты в данном контексте это ее функциональность: описание, свойства, стоимость и т.п

Новая Илюсия :clown_face: :clown_face: :clown_face:

https://pbs.twimg.com/media/E_byGmVWQAAm2CV?format=jpg&name=small

3 лайка