Да ладно, я русский знаю и буквы тоже.
Твои слова, дословно:
Если ДХ окажется в мусорке, то Близзы просто откатят часть нерфов. Это при Броуде изменения выдавались в год по чайной ложке, у нового Бена с этим проблем нет🙂
Вырвано из контекста.
Кара подразумевается как масс ремувал. У ДХ редко бывает больше 3 существ.
Вырвано из контекста, так как кара подразумевалась как один из примеров локовских ремувалов.
Шерлок из тебя кстати тоже не очень:
https://imgur.com/a/gWH2H8w
Из темы про Зефриса чуть ниже
Нолик сделать на демонов за 4 маны и меньше.
Там целая тема посвещенна одной карте Зефрису. И там многие механики расписаны, когда, почему, какую карту. Довольно полезно. Зайди, если интересует его механика подробнее
А это что такое тогда?
https://hsreplay.net/replay/inYSSz2JdDGEXLdDqLsY9U
Это другой акк.
Там чутку побольше
https://imgur.com/a/0gVv9Gj
Против кого сейчас дх вообще имеет положительный винрейт? Маги бьют, локи бьют, присты тоже вроде как. Друиды с рогами, что ли страдают?
Тут скорее решает что ДХ агро колода и ты можешь набрать тот же рейт с меньшим винрейтом тупо больше сыграв за равное время. Ну и цена - роги за 10к+, а агро всегда было подешевле.
Это же вообще не показатели. Кому какое дело, стоит колода и сколько нужно времени до легенды? Смотрят только на то, насколько силен архетип.
Ну я тебе пишу про легу. Тут типо уже шарят как контрить. Ниже скорее всего ДХ нагибает т.к. фейс из плейс.
Все бьют бедняжку, а у колоды всего 2 контрматчап с 44 и 46 по вр , все остальное зеленое.
https://hsreplay.net/archetypes/367/-#tab=matchups
слишком много добора для агро
Собственно, как я и сказал, кроме мага. Хотя лично мне они особо на спелл маге не мешают. Даже легче и не так нудно, как против локов.
И да, варов, шаманов и паладинов я даже не учитываю, в виду их дееспособности в патче.
твой дх уже всем надоел уйди в вольный я про дх
Зачем нерфить альботраса . Он же в балансе . 4 3 за 3. Я так понял близам надо паки продовать чтоб спел мага усилить и хайленд деки
Хайлендер рог не спрашивали