Я - Axestellar подготовил для вас информацию собранную во всех странах и сайтах что я побывал. Пора бы подытожить все сведения об этой самой спорной, интересной, гибкой а самое главное колодообразующей картой.
Ну что же… Начнем по порядку.
Набор: Спасители Ульдума |
При разыгрывании Зефрис предлагает на выбор 3 идеальные карты по своему мнению из Базового и Классического наборов чтобы исправить ситуацию на столе в вашу пользу.
Просмотреть
- Боевой клич Зефриса как было указано выше предлагает на выбор 3 идеальные карты из Базового и Классического наборов любого класса. Эти 3 карты предлагаются в зависимости от игровой ситуации просчитанной специально созданным алгоритмом.
- Алгоритм Зефриса просмотрит стол обоих игроков, вашу оставшуюся ману после разыгрывания Зефриса, вашу доступную ману на следующий ход, кол-во здоровья и брони(считаются как одно и тоже), классы игроков, размер колоды обоих игроков а так же кол-во карт в вашей руке и в руке оппонента. Зефрис так же просматривает кол-во секретов которое контролирует в текущий момент противник, оружие противника(если он вооружен), какие у вас и у вашего противника базовые или улучшенные базовые силы героя.
- Зефрис использует только известную обоим игрокам информацию при создании карт желаний и он не видит какие карты у вас в руке или у вашего оппонента.
- Зефрис к прилагающейся информации о столе разбивает карты из Базового и Классического набора по категориям. Например Зефрис может предложить одну карту с AoE эффектом, одну карту с таргетным ремувалом и самое подходящее существо в текущий момент. Иногда Зефрис будет предлагать больше карт из одной категории больше чем с другой или очевидные опции в зависимости от ситуации.
- Например, если оппонент будет контролировать достаточно существ на столе, Зефрис вполне вероятно предложит карту для зачистки стола. В таких ситуациях вероятно и остальные карты будут относится к этой категории.
- Зефрис с большей вероятностью предложит вам карту которую вы можете разыграть на этом же ходу. Он пытается расставить приоритеты таким образом, чтобы дать например хорошую опцию на следующий ход:
- Если Зефрис предлагает AoE зачистку, он скорее всего предложит Круговерть Пустоты, если у вас осталось еще 8 кристаллов маны. Или Волну огня, если у вас осталось 7 кристаллов маны а так же у существ противника в основном не более 4 ед. здоровья.
- Если Зефрис был разыгран на 7ом ходу и на столе больше нет существ, он вам предложит с высокой вероятностью Тириона Фордринга чтобы вы его разыграли на следующий - 8 ход.
- Зефрис ВСЕГДА будет предлагать вам карты для летала вашего оппонента, если это возможно на этом ходу.
- Но тем не менее, из-за того что Зефрис не знает карт в вашей руке, он может найти летал только если игрок уже сделал все возможные ходы чтобы подготовить летал.
- Так же, летал будет предложен если это не выходит за рамки кода Зефриса(см. Как Зефрис предлагает убить оппонента?)
- Зефрис предлагает на выбор только интересные карты из Базового и Классического набора и никогда не предложит слишком простые и ненужные карты которые игроки скорее всего не захотят видеть. Например: Огонёк. Всего карт из которых Зефрис предлагает идеальную - 130+. Ситуационные: Эдвин ВанКлиф, Инквизитор Вайтмейн. Стоить отметить, что он никогда не предложит карты которые возвращают существ в руку: Хмелевары, Шаг сквозь тень.
- В общем, Зефрис понимает основные ключевые механики: Провокация, Неистовство ветра, Божественный щит, Яд, Урон от заклинаний. И совершенно не понимает: Предсмертный хрип, Перерождение, Бранн Бронзобород и многие другие легендарные карты. Но тем не менее, он понимает эффекты по типу: Команда “Взять!”, Псарь и эффекты исцеления которые в текущий момент наносят урон (например из-за Аукенайской жрицы или Аукенайского призрака). Зефрис так же понимает предлагаемые Выбери эффект карты у которых совмещены эффекты (например Слезой Оссириана).
- Зефрис не считает приоритетом нанесение большого кол-ва урона герою противника, особенно если его стол чист.
- Важным фактом является то, что хоть боевой клич Зефриса похож на механику раскапывания, он таковым не является - Зефрис не работает с такими картами как: Дворфийка-археолог.
Просмотреть
- Зефрис предлагает AoE и точечные ремувалы основываясь на текущих характеристиках атаки и здоровья у существ противника, и в том случае если при использовании немоты их характеристики серьезно не спадут а так же в том случае если у существ противника есть Перерождение или Предсмертных хрип. Когда Зефрис предлагает зачистки, не забывайте, что он не читает и не понимает необычные эффекты карт.
- Например, если противник контролирует несколько существ и у них 4 или меньше здоровья, Зефрис вероятно предложит Волну огня.
- Например, когда он предлагает зачистку стола, Зефрис может предложить Потасовку если у вас осталось 5 кристаллов маны, Круговерть Пустоты чтобы избежать возможности выживания существ противника или Снежную бурю если Зефрис хочет заблокировать стол.
- Например, если оппонент контролирует Сумеречного дракона, Зефрис предложит Земной шок.
- Например, если оппонент контролирует Порождение Света, Зефрис предложит Разрушителя чар.
- Зефрис запоминает предсмертные хрипы, но не понимает их эффекты. Так что при предложении зачистки для предсмертного хрипа он будет считать в приоритете зачистку которая не активирует предсмертный хрип. Например: Превращение или немота.
- Например, противник контролирует 9/6 Хаккара. Зефрис предложит Сглаз чтобы безопасно уничтожить существо без задействования его Предсмертного хрипа.
- Зефрис может предложить специфические ответы. Например: Кислотный слизнюк - если оппонент вооружен, Осветительную ракету - если у противника 3 или более секретов, Безумного алхимика - если у противника есть Вестник рока, Голодного краба - если у противника под контролем есть мурлок.
- Зефрис не предлагает на выбор Осветительную ракету даже если у оппонента активирован секрет и у вас осталось 2 маны.
- Зефрис может предложить Осветительную ракету если у оппонента 3+ секрета, но иногда он думает что у вас есть летал и предлагает другие карты(например Дикий рев), хотя из-за секретов убить противника скорее всего невозможно.
- Зефрис знает кол-во секретов которое контролирует противник, но не знает какие они, так как это не общеизвестная информация.
- Зефрис предлагает Харрисона Джонса против разбойника даже если он не вооружен.
- Зефрис знает как работает Вестник рока и всегда предложит вариант его уничтожения. Разработчики не планировали учить его индивидуальным механикам карт и взаимодействий, но для этого случая они сделали исключение.
- Если у вас очень низкий показатель здоровья(10 и менее), Зефрис предложит вам варианты исцеления. Самый популяный вариант: Целебное касание.
- Зефрис понимает предлагаемые эффекты Серии приемов:
- Зефрис предложит вам Агента ШРУ чтобы нанести 2 ед. урона.
- Зефрис предложит вам Потрошение чтобы нанести 4 ед. урона.
- Зефрис предложит вам Хладнокровие чтобы дать существу +4 к атаке.
- Зефрис предложит вам Эдвина ВанКлифа в том случае, если вы сыграли 3+ карты на этом ходу.
- Зефрис предлагает карты в зависимости от того, как они удешевляются. Например: Кровожадный корсар, Морской великан.
- Зефрис предложит вам Инквизитора Вайтмейн в том случае, если у вас умерло несколько существ на этом ходу и у вас осталось 7 и более маны.
- Зефрис предложит вам Сумеречного дракона в том случае, если у вас много карт в руке.
- Зефрис предложит вам Короля Муклу чтобы сжечь противнику карту.
- Зефрис предложит вам Пламя Тьмы чтобы сыграть на себя и нанести 3 ед. урона всем существам оппонента, или на другое существо чтобы полностью зачистить стол противника.
- Зефрис предложит вам Тириона Фордринга как карту для поздней игры в большинстве случаев.
- Зефрис предложит вам Натали Селин, если вы ее можете разыграть на этом ходу и у оппонента есть существо на столе.
- Зефрис предложит вам Алекстразу в том случае, если у оппонента не более 10 атаки на столе, у него более 15 ед. здоровья и у вас осталось 9 маны после разыгрывания Зефриса.
- Зефрис предложит вам Лорда Джараксуса в том случае, если у вас мало здоровья(менее 10) и он не видит угрозы смерти.
- Зефрис предлагает карты в зависимости от их изначальной стоимости, так что карты которые изменяют стоимость других карт не будут учитываться при генерации карты желания.
- Например, Зефрис даст вам Круговерть Пустоты даже в том случае, если оппонент разыграл Лотхиба или Укор.
- Зефрис не всегда дает одинаковые карты когда его боевой клич повторяется(например Бранном Бронзобородым), так как изменяется размер руки и другие факторы.
Просмотреть
- Зефрис всегда предложит игроку карты чтобы убить оппонента, даже если ситуация не интуитивно ясна на первый взгляд.
- Но те мне менее, так как он не знает карт в руках игроков, он может пропустить летал если вы не разыграли карты способствующие леталу в первую очередь.
- Зефрис не предлагает карты летала, которые базируются на случайности.
- Зефрис предлагает карты летала только в рамках своего кода. Читайте далее.
- Зефрис может найти летал с базовой и улучшенной базовой способностью героя. К тому же, он учитывает все модификации стоимости, урона и исцеления вашей силы героя.
- Зефрис понимает как найти летал через карту исцеления(например Целебное касание) под Аукенайской жрицей на столе. Это работает и с другими картами которые конвертируют исцеление в урон.
- Зефрис предлагает немоту, в случае если у вашего существа которое может убить оппонента преграда в виде Провокации.
- Зефрис предлагает немоту если у вас под контролем есть существо с текстом “Не может атаковать” которое может убить оппонента на этом ходу.
- Зефрис с большей вероятностью предложит вам эффект немоты если видит летал, чтобы минимизировать вероятно возникаемые преграды(например из-за Предсмертного хрипа).
- Зефрис видит летал учитывая урон от усталости.
- Зефрис может предложить Алекстразу для летала, но не в некоторых Приключениях.
- Зефрис может предложить Удар героя для вашего героя с Неистовством ветра(например от Молота Рока).
- Зефрис не учитывает манипуляции со стоимостью карт на момент предложения карт желания (например при активной Подготовке, Калесгосе)
- Зефрис не предлагает Тундрового люторога для летала.
- Зефрис не предлагает Лесного волка для летала.
- Зефрис не предлагает Печать могущества для летала.
- Зефрис может предложить Барона Геддона ради его эффекта конца хода, но он не будет учитывать эффект этой карты если у вас уже есть на столе Барон при попытке найти летал.
Просмотреть
Зефрис невероятно сильная карта, которая может спасти вас в плохой ситуации, уничтожить приоритетное существо, сгенерировать вам мощные карты на следующий ход или найти летал. В основном, Зефриса не стоит использовать даже если у вас нет продолжения. Зефрис всегда предложит вам ответ на ход соперника, так что его следует использовать только ради эффективных ходов. Когда вы разыгрываете Зефриса следует подровнять оставшуюся ману таким образом, чтобы вы получили нужную вам карту. Не одна статья вам не распишет каждую ситуацию и что даст Зефрис, по этому вам следует им часто играть дабы не было казусов в различных ситуациях.
Так как Зефрис предлагает на выбор три карты желаний, у вас все еще есть выбор какую из них лучше взять. Например при разыгрывании Зефриса на втором ходу он вам даст 3 карты - Буйный рост, который задаст вам темп; Светик, который закрепит вас на столе и даст вам легендарную карту; Призыв питомца - заклинание которое призывает самых сильных существ на третий ход. Вам решать по какому пути вы собрались играть сейчас и на поздних этапах игры.
Внимательно смотрите на карты которые предлагает Зефрис. Если он вам предлагает точечное заклинание, Дикий рев или Жажду крови вероятнее всего он нашел летал который вы не заметили.
Если вы хотите получить карту с Зефриса которая убьет вашего оппонента, то убедитесь сначала что вы разыграли точечные заклинания из руки, так как Зефрис не видит вашу руку и не просчитает урон учитывая информацию о вашей руке.
Будьте внимательны! Две и более бомб, чайки, Пронырливые ласки и другое “выключают” Зефриса, так как он на момент разыгрывания проверяет условие на колоду без копий. Если он работает - он будет светится желтым цветом. Если вы знаете, что играете против колод которые могут засорить вашу, вам следует разыграть Зефриса как можно раньше или же это будет Кровавый ящер с красивой анимацией.
Зефрис предрасположен к хайлендер-архетипам, однако, может играть не только в них. Так как он проверяет условие только при разыгрывании, вы можете его взять в колоду с копиями и ждать когда в вашей колоде останется по одной одинаковой карте.
Просмотреть
- Зефрис предложит Алекстразу для летала в том случае, если Зефрис стоил 0 или 1 ману, у вас достаточно урона на столе после срабатывания эффекта Алекстразы.
- Смертельный выстрел может быть предложен для убийства крупного существа в Маскировке.
- Зефрис предложит Ликвидацию в том случае, если у оппонента самое опасное существо имеет 4+ атаки, оно высоким показателем здоровья, а так же у вас осталось 5 кристаллов маны.
- Зефрис предложит Кольцо льда в том случае, если у оппонента есть летал или он близок к нему благодаря столу а так же у вас осталось менее 6 кристаллов маны. Также он может вам дать эту карту в случае если у противника заполнен стол.
- Зефрис предложит вам Смертокрыла в том случае, если у вас мало или нет карт в руке или в колоде и у противника два и более существ.
- Зефрис предложит Внутренний огонь в том случае, если у вас есть под контролем существо с 0 ед. атаки(например Вестник рока на которого наложили немоту).
- Зефрис предложит Изеру в том случае, если у вас в руке или в колоде мало/нет карт.
- Зефрис предложит Лук Орлиного рога в том случае, если у вас под контролем есть секрет.
- Зефрис предложит Длинный лук если у оппонента под контролем есть существо с 5 ед. здоровья и менее, которое он хочет уничтожить.
- Зефрис предложит Осветительную ракету, если у вас на столе есть смертельный урон и нет преград в виде провокаций, а так же у противника есть под контролем 1+ секрет.
Просмотреть
-
Лор: Зефрис Великий уникальный для Hearthstone персонаж. Он является джинном.
Джинн - это тип воздушного элементаля. Впервые они появились в WoW: Катаклизм. -
Интересные факты:
- Когда команда решила вернуть хайлендер-архетипы в Спасителях Ульдума, они решили что этот сет должен иметь действительно крутую и невероятную карту которая синергировала бы с этой механикой. Команда решила начать с идеи карты которая бы позволяла игрокам смотреть карты в своей коллекции и выбирать любую карту чтобы добавить ее себе в руку. Но в плане механики игры эта карта оказалась проблемной и команда отказалась от этой затеи. После этого команда размышляла о версии карты которую можно было бы реализовать в игре и одним из предложений было просмотром нескольких карт из коллекции. После этого появилась идея сделать так, чтобы ИИ выбирал некоторые карты из которых уже игроки выбирали нужную. Команда пыталась внедрить это идею пять раз с различными изменениями пока они не остановились на версии которую мы сейчас видим в наборе. Команда остановилась на Базовом и Классическом наборах из которых они выбрали интересные карты и расставили их по категориям для Зефриса.
- Решение о том, чтобы Зефрис предлагал карты только из Базового и Классического наборов вместо всех было сделано из-за технических сложностей. Тем не менее, Питер Вейлен сказал что главной причиной было тот факт, что Зефрис должен понимать что он предлагает, чего невозможно достичь при огромном выборе карт. К тому же, в Базовом и Классическом наборах есть достаточно AoE, ремувалов, существ и тех. карт которые просты в понимании и хорошо известны многим игрокам. Более того, это значит так же что игрокам не придется заново изучать работу Зефриса каждое дополнение.
- Разработчики обсуждали идею предложения Зефрисом карт из Зала Славы когда вы играли эту карт в Вольном формате, но к сожалению они нашли условие хайлендер недостаточно стоящим, а так же это бы усложнило бы жизнь игрокам которые играют в разных форматах.
- Чадд Нервиг, один из главных дизайнеров карты сказал, что Зефрис Великий потребовал больше всего работы и самую большую команду которая помогала создавать дизайн.
- Алек Доусон, игровой дизайнер команды Hearthstone: “Зефрис был картой, над которой команда работала больше всего за всю историю игры”.
- Зефрис имеет более тысячи строк кода, хотя обычная карта имеет не более двух-двадцать строк, иногда чуть больше пятидесяти. Коду Зефриса требуется миллисекунды чтобы все просчитать.
- Эффекты Зефриса используются в потасовке “Три желания” а так же как сокровище в Гробницах ужасах: “Лампа Зефриса”.
Просмотреть
- Исправлена неполадка, в результате которой Зефрис не давал комбинацию, позволяющую нанести смертельный урон, когда на поле присутствовало вражеское существо с «Провокацией» и свойством «Похищение жизни», которое можно было атаковать.
- Исправлена неполадка, в результате которой Зефрис не считал приоритетным давать возможность наложить эффект немоты или превращения на некоторых сильных существ с «Предсмертным хрипом» (таких как «Воскожуть»).
- Исправлена неполадка, в результате которой Зефрис иногда не позволял разыграть комбинацию и нанести смертельный урон, используя «Спустить собак».
- Исправлена неполадка, в результате которой Зефрис не давал игроку возможность наложить немоту на существ с эффектом «Не может атаковать героев».
- Зефрис станет немного реже предлагать средства уничтожения одного существа для следующего хода.
- Зефрис больше не будет предлагать игроку карту «Натали Селин», чтобы тот разыграл ее на следующем ходу.
- Теперь вместо «Сглаза» Зефрис сможет предлагать «Превращение» в тех случаях, когда для вас будет выгоднее, чтобы у вашего противника было существо 1/1, а не существо 0/1 с «Провокацией».
- «Размах» переходит в категорию средств для устранения нескольких целей в тех случаях, когда Зефрис ожидает, что вы используете его против героя противника.
- Улучшена система, с помощью которой Зефрис оценивает существ противника, которые обладают низкими параметрами для своей стоимости, но находятся под действием положительных эффектов.
Эта статья будет обновляться вплоть до ухода Зефриса в вольный формат.